诛仙九黎完美加点,诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

很多朋友对于诛仙九黎完美加点和诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、诛仙3九黎完美加点 诛仙3九黎如何加点

1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好。

2、矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满。

3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能。

4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。

5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的。

6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以。

7、横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道。

8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。

9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。

10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。

11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间。

12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。

13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。

二、诛仙2九黎最新完美加点!!

一重(36点):

一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

矫健 6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以

横行 8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!

履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

二重(24点):

炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆

龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的

虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满

缠龙 4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

龙光 5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机

虎啸 3/3:令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

破煞 9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

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钢胆 5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9:九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重(12点):

乱刃 5/5:九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5:不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2:免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

天书加点(未飞升150级共48点)

天脉(17点):

辣手 2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3:技能命中3点

龙腾 2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

血刃 2/2:没作用,纯过渡

绝杀 3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了

战魂(4点):

安步 2/2:横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……

笑谈 2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):

铁骨 2/2:板肋额外增加12点躲闪

百辟 2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

精武 3/3:技能躲闪3点

吊睛 2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%

不屈 3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

军魂 3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

碎金 2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

裂魂 2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

千钧 3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

睚眦 3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

三、诛仙3九黎完美加点

诛仙3九黎完美加点方案推荐:力量100、敏捷80、体质70、灵力60、精神50。

首先,我们来解释一下这个加点方案的合理性。在诛仙3中,九黎作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,直接影响攻击力,因此力量加满100点是必要的。敏捷属性则关系到角色的闪避率和命中率,对于近战职业来说也非常重要,因此加到80点可以提升九黎的生存能力和输出效率。体质属性增加生命值和防御力,对于近战职业同样不可或缺,所以加到70点可以确保九黎在战斗中更加持久。

其次,虽然九黎是一个物理输出职业,但适当的灵力投资也是必要的。灵力可以提升角色的法术防御力和法术攻击力,虽然九黎不依赖法术攻击,但法术防御力的提升可以有效减少来自敌对法师的伤害。因此,将灵力加到60点是一个比较合理的选择。

最后,精神属性虽然对于九黎的输出能力影响较小,但它可以提升角色的魔法值和魔法恢复速度。在一些需要持续作战的场合中,魔法值的恢复速度可能直接影响到角色的生存能力,因此将精神加到50点也是有一定意义的。

当然,这只是一个推荐的加点方案,具体的加点策略还需要根据玩家自身的游戏风格和需求来进行调整。例如,如果玩家更注重PVP对战,可能需要将更多的点数投资在敏捷和体质上,以提升闪避率和生存能力。如果玩家更注重PVE打怪升级,那么可以适当增加一些力量和灵力的点数,以提升输出能力。总的来说,加点方案需要根据实际情况进行灵活调整,才能发挥出九黎的最大潜力。

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