这篇文章给大家聊聊关于机械先驱维克多,以及英雄联盟克制机械先驱的英雄有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、英雄联盟克制机械先驱的英雄有哪些
维克托作为联盟中单的常青树本身还是有一定作用的,虽然被动经历过一点小削弱之后登场率下降了,但是并不代表维克托不强了,只是不了解他的人玩的少了,但是维克托的老玩家依旧还是选择这个强力的英雄进行上分。维克托带有护盾、AOE、控制、加速等多种机制融为一体,作为一名刷子中单但却拥有秒人的能力,能和他发育的英雄却又不能克制他,所以就只能选一些前期爆发较高的英雄来克制,比如在下推荐的几位!
影流之主—劫:劫是所有脆皮的克星就不用多说了,就拿线上来说劫也是克制三只手的,首先劫是没有蓝条的,所以不需要控蓝,而且Q的飞镖施法距离也不短,前俩及可能会因为手短被压点血量,但是三级后WQQE连招触发雷霆没有任何一个AP能承受的住,劫最远距离的W是可以和维克托的E媲美的,所以维克托在想耗血的同时肯定也会受到我们的一套连招,到六级后,维克托的W基本就是摆设,劫可以用W或者R规避维克托一个W一个E或者R,所以到六后的维克托面对劫基本没法打!
朝夕海灵—菲兹:小鱼人的思路其实是和劫一样,不同于劫的是小鱼人是一名AP刺客,不过小鱼人对线维克托似乎更暴力一些,但是前期可能会被压制,因为小鱼人前期没有远程的脱手技能,只能依靠平A补刀,所以一旦补刀就要被耗血,不过前期腐败药水的小鱼人也不会被压刀哪里去,但是到六级后绝对就是一条鲨鱼了!只要在线上喂到鱼维克托基本就GG了!所以当维克托面对小鱼人时一定要尽力躲掉鱼,即使交闪也没关系!{注意不要用E打先手,毕竟E在前期还算是一个主要输出技能!}
远古巫灵—泽拉斯:泽拉斯可以说是中路法师中手最长的英雄了,泽拉斯打维克托就是利用手长的优势来清兵或者耗血,反正自身有被动不会缺蓝,而维克托如果用E清兵前期最多4个E就没蓝了,所以泽拉斯也算是克制维克托的一种最稳妥的选择了!
二、英雄联盟机械先驱维克多怎么控制
用智能施法。先点一个点,按住,然后拖动鼠标找另一个方向,松手e的攻击就是第一个点和所指方向;
同时,如果直接点击一个点,那么维克多直接往远了射,直着射出。不左拐也不右拐,可以混线骚扰poke,瞬间完成不给敌人反应时间;
如果你放不出来e,应该是你着急了,第一个点需要在施法距离内,如果在施法距离外点点是没法施法的。反而导致维克多往前走动(这很可能导致维克多走到敌人半肉面前伸脖子等死)即便最远端可以达到,伤害可以打那么远,但是,必须从最近段开始施法;
必须习惯,不能直接点英雄,即便这个英雄离你很近,也建议不要用e技能的初始端来伤害敌人可以让e从远往近射击。这样敌人基本必中,或者就直接单击不要拖动鼠标。
三、求机械先驱维克多详细介绍~扑街跪求
维克多是一名将自己与机械合二为一的半机械人,因为在海克斯科技上的**性应用而被称作机械先驱。以下资料均已通过内部人士认证,似乎是因为Riot提早把内容更新到客户端里了。
进化科技(被动)
维克多开场自带一个海克斯内核,给予他属性并可在商店中升级,强化他某一个技能。海克斯内核只可升级一次,并不可在商店中出售。
海克斯内核(不可出售)+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克多的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。
能量转换(Q):维克多轰击敌方单位,造成魔法伤害,并生成一个伤害数额*百分比的护盾。
增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒
技能增幅: 3秒内强化维克多的移动速度30%。
超重力场(W):维克多制造一个强重力场,减速区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。
增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒
技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围。
死亡射线(E):维克多使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成伤害。
增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度
技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。
灭世风暴(R):维克多在区域内制造一个无限重力的奇点,造成魔法伤害并短暂沉默敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克多可以重新引导奇点位置。
(灭世风暴激活状态):狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置
四、英雄联盟机械先驱维克多前期对线该怎么玩
先了解维克托的定位:维克多是一个当今版本非常强势的中单英雄,改版后的维克多对线与团战中的伤害都十分的优秀,是一个非常强势的传统法师。
对线思路:
①妖姬
妖姬的对线能力同样十分强势,但是他的伤害能力在前期要比维克多差一些,但是她的机动性能够很轻松甩维克多几条街,因此在前期要小心自己的走位不要被妖姬放风筝,小心妖姬的W技能,不要被其突进消耗到,在妖姬接近自己的时候,用Q技能的护盾来抵挡她的伤害,然后二段伤害来反打妖姬,妖姬是一个十分脆皮的法师,在前期如果不小心吃到维克多的一套技能就会直接残血,因此维克多要保证自己的技能能够时刻命中高机动性的妖姬就能够很好地在线上打出优势。
②狐狸
狐狸同样是一个高机动性的法师,但是在前期她的机动性远远不如妖姬来的灵活,并且前期的伤害能力,狐狸也远远不如维克多来的强势,在对线中,维克多唯一需要注意的就是狐狸的E技能魅惑,一旦不小心被狐狸魅惑,那么狐狸会十分轻松地消耗维克多,而维克多却无可奈何,只要能够利用走位躲好狐狸的E,那么维克多就能够占据线上的优势。
③亚索
亚索是一个十分烦人的近战物理英雄,在前期他会利用E小兵来接近维克多,维克多自身拥有一个控制技能与Q的护盾,因此还是能够很好地在线上保证自己的发育,在对线期间,要多利用平A与Q技能的第一段伤害打出亚索的被动护盾,再等到护盾消失后用Q的二段伤害与E技能消耗亚索,亚索的风墙虽然能够抵挡弹道技能,但是在风墙释放之后,E技能可以在风墙后划到亚索,并且大招并不惧怕风墙的格挡,如果亚索接近自己,朝自己的脚下放一个W技能就能够很好地控制亚索,维克多在对线亚索还是比一般的传统法师要轻松的多。
团战思路:
维克多是队伍中主要负责的就是团队的魔法输出,维克多没有位移技能,因此在团战中要时刻保证自己的走位,不要贪人头而靠近战场,在团战前,可以利用E技能的远程消耗对手,如果没有机会就多在后方等待队友或敌人开团,维克多要保证敌人的第一发火力不会波及到自己,在团战开始之后,将大招扔在敌人最多的地方,如果敌人有卡特末日等引导输出技能的英雄,那么可以等到他们开出技能之后,在用大招的打断效果打断他们,E技能与大招一样扔在敌人最多的地方,如果自己的生命没有收到很大的威胁,那么可以用W技能来控制敌人,如果敌人已经接近自己,那么就朝自己脚下扔W技能来保护自己,不让敌人靠近,Q技能在升级后有加速效果,要在团战中灵活运用,多利用增加的移速来保证自己的走位,只有活到最后,维克多才能够造成最大的输出。
好了,关于机械先驱维克多和英雄联盟克制机械先驱的英雄有哪些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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