今天给各位分享dnf狂战刷图技能的知识,其中也会对DNF 狂战刷图技能用哪些使用顺序是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、DNF 狂战刷图技能用哪些使用顺序是什么
我就说一下我的技能摆放吧:快捷键和顺序是:asdfgv、qwertb:
a:十字砍(满)、b:噬魂之手(+10为灭魂之手出前置)、d:小蹦山(满)、f:怒气爆发(满)、g:裂波砍(骗无敌的那招,点1就可以了)、v:三段砍(+1,逃跑、跑位用)
q:灭魂之手(满+3)、w:嗜魂封魔砍(点1,配合队友刷图作用明显)、e:大崩,蹦山地裂砍:(满,不想解释了,呵呵)、r:觉醒呗(满,狂战后期sp足够)、t:(我随便放了暴走,因为可以看到暴走的冷却,方便点。你可以放那个新出的技能)、b:血气爆发(满,只能+1)
【本人:广东九区,70天空尊二魔神:Joseph帅哥,纯手打,希望采纳】
二、DNF狂战士纯刷图怎么加点
上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;
银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;
三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;
十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;
崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;
噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;
怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;
血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;
嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;
嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;
崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;
狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;
通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;
鬼神技无视;
这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。
TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。
三、DNF狂战刷图技能如何加点
武器技:
上挑满出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250
三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175
巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200
银落 1(错位打) SP:25
格挡满出强制(刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)
波动:无视(红眼是用血换伤害不需要什么魔法力量和速度才是一切)
鬼神:无视(虽然我们是狂暴的鬼神但我们不需要鬼神的那一点力量!)
终于进入重要的血气了:
血气:
十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550
崩山击加五出强制(起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175
嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200
暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300
血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20
怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350
嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35
崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280
魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50
鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0
通用:
受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100
四、DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
<武器技>
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择太刀精通+10
上挑+10强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击==!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。1级够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的)强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了==#无语了···
噬魂之手+满强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
暴走+满
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了
关于dnf狂战刷图技能,DNF 狂战刷图技能用哪些使用顺序是什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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