dota1白牛出装,DOTA白牛装备顺序是什么

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

这篇文章给大家聊聊关于dota1白牛出装,以及DOTA白牛装备顺序是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、dota求白牛出装加点和打法

3000杀的白牛达人来回答你吧别被误导。给个精简点的答案我一般情况下(90%)的出装顺序是草鞋→毒球(谁用谁知道,有毒直接冲中或找单可以杀次人)→面罩→疯狂→假腿→护腕→战鼓→散华→对剑→BKB→卖毒球出水晶剑→大炮→卖战鼓(战鼓一般用净买个卷轴冲能后卖出)出强袭。180盘145胜3000+人头110MVP的11白牛达人绝不忽悠。

加点方面212124211+433334初期点被动技能(3技能)就废了冲刺是必点满后才补被动的大多时候我都16~18及后补3技能:原因你可以做测试出被动后你还需要走前2步再继续输出虽然限制的更久不过不稳定容易被对方TP救出来连自己都搭进去不点被动点黄点就可以撑血攻速度和蓝性价比更高一点有些朋友会问那什么时候点3技能呢?一般在对方后期成型你需要和他对A的时候你就可以点1及被动这样你攻速快和一般后期对点对方是完全没,法和你打的

中期刚出好疯狂的时候杀人你可以看好你1技能的晕的时间再他醒前0.5~0.8秒用大点他这样对方就算就跳走也是被你直接杀死杀隐时必带粉别不舍得有舍有得90¥可以让你收获200+和经验和对方N多秒无法打钱发育的时间。中期没人杀的时候才可以收钱白牛出好疯狂就是疯狂杀人压制对方装备不然对方5个人打钱你1个人打钱我不说你也懂的目的就是杀的对方没装备你装备稳定提升比专心打钱不少多少但对方就装备没法提升就算打钱都各种虚各种不带过河

二、DOTA白牛装备顺序是什么

1.出门装备:树枝、拳套、吃树、大药。

白牛前期混线很强,配合己方英雄碾压线上。前期建议先草鞋毒球保证打架优势,6级后看敌方英雄类型选择击杀敌方线上英雄,或者游走抓人。

2.前中期装备:点金手、假腿、骨灰盒/假腿、圆盾、魔抗斗篷(后期出无敌披风,无敌披风换隐刀)。

前期白牛很容易积累优势,顺风局建议第一种出点金的方式,逆风盘白牛保证生存,建议第二种出装方式。11级后根据情况判断中后期装备的选择。

3.中后期装备:BKB,天堂或者强袭选择一个作后期核心装备/刃甲,莲花,大勋章。

白牛中后期作用就是打乱敌方阵型,吸收伤害。偏辅助时出刃甲。对面控多出BKB,想要扛得住先做出强袭的准备。劣势情况选择绿杖。

4.后期装备:龙心、强袭、大炮等神装。

白牛后期看情况是要做肉盾还是输出。尽量不酱油,牵扯敌方,打出输出。

三、DOTA白牛装备顺序

强袭、大炮、心等等等

加点方式不是固定的,你的加法是可以的,主加光环是没问题的,开始学1级冲也行,但不是2级就一定学冲,毕竟那时杀人比较困难,学了1级冲没有被动晕也很难把人STUN到死。4级时再学一样感觉,2级时学被动晕或黄点也是可以的。其余的自己按习惯来就行,用得好加点没有大毛病是没问题的。

裸瓶出门基本等于浪费,连裸鞋都不如,白牛前期基本不会用蓝,C别人下但是杀不了人实在无力,所以带瓶子相当于带了一个大药膏,裸鞋外带一个大药膏不单攻击力有了,利于补刀,大药膏也顶了瓶子带来的血量补充,因此不提倡裸瓶。

个人见解,祝游戏愉快!

四、dota白牛怎样标准出装

暗影冲刺,1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。

前期冲上去,自身没装备,只是依靠近战可怜的hit&run蹭血,很有被反杀的危险。前期只升1级,应用在追隐身,上兵线缩短时间上很不错。四五个人遭遇战时,冲上去做个肉,吸引点攻击就闪。

dota1白牛出装,DOTA白牛装备顺序是什么

神行太保,1级加移动速%4的攻,500范围2%提速,4级16%攻8%速

比起黄点,各有特点。可选择黄点,也可这个。中期有鞋以后一定要升满。因为中期白牛需要引起对手的注意,追杀要速度,逃跑也要速度。需要警惕STUN和NUKER,保持距离,除了夜魔,赏金,很少有人能跑得过白牛。通过操作和意识,能起到拉扯对手阵型的作用。

巨力重击,17%几率重击,1级25点额外,140距离,4级100点额外,260距离

相差120的距离,意味着多一次普攻或者少承受一次普通攻击,若在树林里,甚至可以依靠这距离躲掉一次stun或nuke技。但比起第二招逊色一些,优先升满第二招,又对黄点依赖,所以第三招看情况升,如果局势很顺,少一点黄点,多一个巨力重击;如果局势不顺,巨力重击升一级,算是大招多加25点额外和推进。

幽冥一击,75CD(IMBA的理由),1级100点额外,距离400,3级300点,距离700

先手的保证。75秒IMBA的CD时间,决定白牛的黄点不一般的地位。什么时候使用,什么方向,都有很多小的细节。进攻时候,保证有队友绝对的支援,和选择一个好的退路。防守的时候,要能打出突袭,死了无所谓了,要能以少换多。

白牛出装方法:

白牛依靠大招混的,这点先明白。出装备的总思路是围绕大招的75秒CD,原则是,有大放大。不求杀人,至少一个大招能折磨对手一个人残废。折磨他回家,让他不拿钱,不拿经验,就是白牛前期要做的事。装备撑血撑魔的护腕很不错。TP很不错,救塔救人,大招快好了,但是没魔法,可以回家泡温泉,同时,观察全局,锁定下一个目标。白牛不推荐出瓶子,因为白牛没有NUKE能力,不如让本方的GANKER控F。白牛不推荐出坚韧,虽回血回魔,但白牛不是混线英雄,钱多钱少,前期对于白牛来说,只是大招冲上去能活几秒的事情,白牛即使安然无恙,但是没有留人技能,大招冲到人,也可能被一个STUN,看着对手溜走,如果用C强追,很可能被反杀。护腕平滑,而且出了以后可以有较多时间和机会出假腿疯狂。有了疯狂以后,中期的白牛,即使对手WS,没有机会GANK,也可以混几个野点,魔法甩干了,回家泡温泉,拥有第二招和疯狂面具加的移动速度,回家的路还不是很遥远。中后期,BKB的白牛遭遇战时重点照顾脆皮法师,团战照顾重点控场,一定要无谓的冲在最前,破坏阵型之时,吸引攻击,人品好的话,对手控场被无限推进。BKB之后装备可选择性就多了。强调生存力可选择挑战,物盾,支配;生存和输出并存有双刀。奔放的话也可以选择振奋。追求控制也可以选择紫苑,羊刀,风杖。追求输出紫苑、MKB、大炮都可以。

白牛总体定位:

通过个人理解,发挥白牛的价值,就锁定这75秒CD的ULT。但说了如此之多,相比传统stuner,sk、sven、snk等,这75秒似乎又太长,比起SK GANK能力、逃脱能力,AOE能力,白牛凭这75秒的ULT,明显不及。锁定ult是唯一价值明显有点狭隘,看来很需要挖掘其他三个普通技能的潜力。

巨力重击,17%几率重击,这是依靠攻速才能发挥的,前期装备有限,没有潜力发掘。

神行太保,加攻加速,前期面对对手的STUN和NUKE,似乎也很软肋。

看来只有把希望寄托在暗影冲刺上了。

1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。1秒和2.5秒差别很小,唯一亮点还是这缓慢跟极快的差距,对于全局来说,缓慢的特点是占有视野,锁定隐身和贫血有价值,但对手状态栏会显示,技能用法堪比血魔的嗜血渴望,缓慢的冲刺,面对有点实力的对手,想要截杀几乎是不可能。极快的加速有可能截杀,利用4级的冲刺,做到全屏的截杀,有点全球流的思想。比起先知、蚂蚁、山丘、幽鬼、机器人,后面五人每个的全局价值似乎都比白牛要高。这里唯一值得拿出来分析的,只有一点:当白牛选择冲向对手之时,也就是在告诉对手,我要去找你麻烦了,这时很可能出现的状况是,对手援军赶到,这个状况的价值是在于,对手的反击目标是白牛,白牛若能作出相应的动作,那么就能把握一下进退的主动权,这个主动权在手,在了解对手反击路线或英雄走位时,本方很有机会打出一个将计就计。

上面分析的,看上去好像是废话,事实上,也算是前期一个重要的细节策略,拉扯对手阵型。这些分析,当然是一厢情愿,通常几个眼睛,对手就能把握本方的动向。况且,面对PUSH阵容,白牛是有心无力。

现在DOTA的节奏之所以快,是玩家对前期优势积累的重视,极力分析白牛的暗影冲刺,其实几个眼睛也可以完全破解。看来用白牛GANK,不如SK,CK等等。前期白牛似乎软肋很多,那么后期呢。最早分析的白牛是先手控制肉盾。作用在先手上,依靠BKB;控制上,依靠攻速触发的推进;肉盾上,物盾挑战。这里可相比潮汐猎人,潮汐算是群控,那白牛能算单体控制,单体控制又可比痛苦深渊,群控不如潮汐猎人,单体控制不如痛苦深渊。先手不如跳刀,肉盾不如人马、钢背。

总结一下,白牛非常全能,具体如何玩,要看队友其他四人对白牛的定位,围绕白牛为中心,发挥白牛的先手就拿个强力控制,在白牛锁定对面控制之后接一个后手控制;发挥白牛的控制可拿强力爆发,顺秒被控制的对手;发挥白牛的肉盾;来个全能骑士,白牛的BKB结束了接个套子。

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