今天给各位分享文明5和文明6哪个好玩的知识,其中也会对文明5和文明6哪个好玩一点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、文明5和文明6哪个好玩(两个游戏优缺点介绍)「已分享」
《文明5》与《文明6》都是非常优秀的策略游戏,很多玩家不知道这两个游戏哪个更好玩,下面带来网友“jy01760459?”分享的两作品优缺点介绍。
两个游戏的优缺点介绍
就画面来说,两者各有千秋,看玩家的爱好。文明6的画面更加艳丽多彩,文明5是写实风格,文明6是卡通风格。文明6视角更低,城市建筑建模精细了,树也不是纸片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,农场看上去不再是马赛克而是真真正正的农田,还有更宏伟的奇观,每一个都很精美。
内容方面:
文明6将包含文明5的全部内容,此外还有很多改动。
第一是工人的使用次数变得有限,因此种田流玩家不能无限制的改良地块而要有所取舍;
第二是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地形影响。第三是奇观的限制,现在不能想锤就锤了,而是必须有合适的地形才能建造。第四是城市发展一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度保证了不会出现文明V大后期恐怖的人**炸,从而让你做的决定更具战略性。第五是军事相关的更新,这点比较杂,我下面再说。最后是加入了全新的宗教战争,这点让我眼前一亮。
下面再稍微展开说一下战争相关,比较有特点的是多了宣战理由,在有特定的宣战理由作为前提之后,你的战犯惩罚会有减免,而工业时代之前城市没有城墙将不会提供远程攻击也让防守充满挑战。城墙的出现使得攻城塔等新加入的辅助武器得以参加战斗,围城机制还可以让城市无法回血。而中后期强力的大军团让依靠战力绝对值判定胜负的战斗变成玩家宣泄征服欲望的最好体验。
不得不说两个游戏都十分出色,难以判别谁更好,这里贴出IGN对文明5和文明6的评价,不得不说都是高分神作:
文明5:
整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard Nimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
总评:9.0分
结语
文明5是我玩过最优异的回合战略游戏之一。无论您打算招集好友玩多人连线模式,或是废寝忘食地不断重玩单人模式,这款游戏都能满足任何战略游戏玩家,或是对战略游戏感到好奇的新鲜人。虽然宗教和**机制这些方面没有前作这么有深度,但是这些小毛病并无法阻止我投入游戏的世界。那些小提示、顾问建议、还有许多的工具组,让这次的文明,值得每一位玩家来体会其固中滋味。持续地创造、征服和探索,好好享受Firaxis给我们的一切,让文明渗透到每一位玩家的电脑里吧。
文明6:
整体感觉10分:呃?你在干嘛,NO,别打扰我,我还有一个科技没完成呢,再来一回合就去写评测......喔,再等一回合,这个奇迹就要完成了!
画面表现10分:《文明6》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,而且大视角鸟瞰你的国家,表现也非常流畅,旁大的单位做业让你觉得些都是真实的,而不是一个游戏。
声效表现9.5分:《文明6》遗传了系列音乐优秀的表现,本作更进一步,宏大而让人震撼。
上手体验10分:游戏体验更加真实,电脑不会向前作那样具有攻击性,外交做出的改变非常好,取得外交胜利更加容易,只是要征服这些家伙得费大工夫了。
耐玩性10分:每一个《文明》系列爱好者都应该收藏这款作品。哪怕你不是文明系列的玩家也应该来尝试一下,体验文明的发展。
总评:9.8分
文明系列每一款我都非常喜欢,而《文明6》是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏。无论是与朋友组队进行多人游戏模式或是在单机模式中不知不觉地玩个通宵,如果你喜欢玩游戏,那么就绝不应该错过《文明6》。而本座的改变及蕴含的内容足以送去教育部,让所有学生都来玩这个游戏以了解历史。是的,如果你是相关人员,就应该这么做!
以上就是文明5和文明6哪个好玩介绍,希望能帮助玩家了解两个游戏的优缺点介绍,更多关于席德梅尔系列作品的内容请持续关注当游网游戏专题。
二、《文明5》和《文明6》哪个更好玩
《文明5》更好玩。
《文明6》就像一位青年人,稍有建树,但仍有不足。还需要不断的完善,拥有前人继承下来的传统,也有自己的想法,前途客观。《文明5》已经是一位了不起的大人物了,有成熟的价值体系,无论探讨交流,还是经验共享都没有让人失望。
文明6距文明5发布已经过了许多年。作为文明的死忠们,在文明五中游戏时间超过三四百小时是很平常的事。而文明五现在的很多特性如幸福度、奇观建造方式、世界议会。
对比一下现在文明六的特性如宜居度、地块建造、扯淡的外交关系,你就会觉得无法适应,甚至种田党在这样一个游戏中无法生存,并且由于Firaxis强行拖长快速模式的时间,游戏节奏也大幅拖慢,导致战狂玩家在一定程度上也适应不了。
6更好的画面与长时的策略性给我带来了许多脑补级的快乐,5的特性也很方便,但我更喜欢六这样随机性更大的发展模式。
由于是地块建造,导致五刷神图过神的方法在这一代困难无比,但实际上一个文明的发展不可能事事顺应天意,Firaxis在六代做的努力更多的是让我们体会文明的艰难。所以我虽然承认5更好,但我更加看好6在之后的发展。
三、文明5和文明6哪个好玩一点
文明5好玩一些。
《文明5》是Firaxis Games开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售。
玩家需要建立和领导人类文明进入太空时代,成为世界的统治者:发动战争,进行外交,发现新技术,与一些历史上最伟大的领导人面对面,建立世界上最强大的帝国。
特色:
游戏的世界充满了五花八门的“资源”,它们可以帮助文明成长与发展。其中包括牛群、小麦、煤、铁、鲸鱼和石油。在游戏中,尽可能的将城市建造到资源旁边。
这样将会带来额外的资源奖励。一些资源例如:黄金和鱼群,在游戏一开始便可以看见,然后其他的一些资源例如:铝、石油和铀,只有在文明掌握了合适的科技后才会出现。
四、文明5和文明6哪个好玩文明6三个版本买哪个文明6三禁是禁什么
文明系列的每一带都有其独特的吸引点,真要说哪个更好玩确实说不太清楚,4代更内容丰富而5代由于使用了六边形和一个一兵设计更像是战旗游戏。文明5的配置要求确实挺高的,特效全开还真不是现在的一般机器能够跑的了的,尤其是挺吃内存(不过特效开低,平时游戏时按F10在战略模式下游戏一般也没什么压力。)
文明6三个版本买哪个
第一个是游戏本体。
第二个是豪华版,包括除“迭起兴衰”外所有DLC。
第三个是DLC包,包括除“游戏本体”和“迭起兴衰”外所有DLC。
想玩完整的需要豪华版加“迭起兴衰”,人民币180元。
文明6三禁是禁什么
准确的说是五禁。五禁是斯基泰,阿兹特克,苏美尔,罗马和美国。
这些国家被禁掉的原因是文明特性强,做邻居光早战就吃不消了。互联网对战时候过于强势的文明一般为了大部分玩家的游戏体验都会禁掉。
扩展资料:
在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。
其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。
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