街霸2游戏最强角色排名,超级街霸4:街机版——全角色人物排名分析

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,今天来为大家分享街霸2游戏最强角色排名的一些知识点,和超级街霸4:街机版——全角色人物排名分析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、超级街霸4:街机版——全角色人物排名分析

S:阴、阳、飞龙

A+:毒蛇、沙加特、肯、豪鬼、真琴、嘉美

A:春丽、警察、科迪、樱、拳王拜森、阿顿

B+:鲁弗斯、蛛丽、阿贝尔、萝丝、凯、龙、巴洛克、迪杰、本田、古烈、息吹

B:杀意龙、布兰卡、达德利、达尔西姆、元、弹、刚拳

C:哈坎、飞鹰

特别位置:桑吉尔夫(A)、EL(B)塞斯(B+)

评判:

不可动摇的3强

问遍全日本的玩家也会认为这3强就是AE中最强的3强。但是,A+中值得注意的角色沙加特,拥有与飞龙以外的另外两强打成55开的实力。因为阴阳的体力过低,而且沙加特只要升+SA就可以阻止阴阳踩之后的所有动作,加上飞行道具的牵制能力,局面会比较乐观。另外,真琴的评价也很高,因为指令投的存在和快到不能再快的DASH。以及强大的爆发力。

鲁弗斯的评价?

在街霸4时代发挥巨大威力的黄胖,在AE中只能得到B+的评价。金豆腐说:“这角色能和A级角色打成55,但能否胜利是个疑问。”但是,“同时他又拥有可以和三强对抗的实力。”

科迪也被高度关注,其中一个原因是MOMOCHI对这个角色的开发。打拆投的高火力和各种强择,以及全角色性能最好(之一)的2LK。让大家对这个角色充满期待。

何谓特别位置?

金豆腐认为,桑吉、EL和塞斯应该给予特别位置。这个位置的概念是“很难评论角色之间的有利不利,有发展成运气游戏的[乱来角色]的一面”。

金豆腐甚至判断这3个角色拥有单方面虐杀阴阳的实力。

尤其是桑吉尔夫,要是一定要排进排名,应该放在A级的位置,“对阴阳有利,而且对中等角色几乎都是有利。”,而EL因为无限LOOP的存在,抓住机会的话其火力是全角色最高的。然后,如果EL和塞斯也排进表格的话,就是B和B+

二、超级街霸方块2怎么选隐藏人物(街机版)游戏秘籍攻略

超级街霸方块2怎么选隐藏人物(街机版)

更新日期:2015-01-01 18:11:42来源:网络搜集编辑:快猴网-孙猴子

街霸方块选择隐藏人物方法详细资料:

街霸2游戏最强角色排名,超级街霸4:街机版——全角色人物排名分析

点击下载:超级方块战士(超级街霸方块)2(美版)

隐藏人物1:选择豪鬼

投币后按一下开始键,马上按住不要放手,1P请将选人框移到蝙蝠女处,移动摇杆:左,下,左,下,左,下,接着拉住左不要放手,按A或者B键就可以选到豪鬼,2P同样按住开始键不要放手,移到猫女处:右,下,右,下,右,下,拉住右不要放手按A或者B键就可以了.

隐藏人物2:选择火引丹

同样按住开始键不要放手,1P移到蝙蝠女处,2P移到猫女处,摇杆拉十三次向下,按A或者B键选人就可以了.

隐藏人物3:公主

同样按住开始键不要放手,1P移到蝙蝠女处,2P移到猫女处,摇杆拉十三次向下,等选人时间达到刚好十秒时,按A或者B键就可以了.

三、街霸对决S级角色哪些比较强

1、达尔西姆,这是当前版本中输出能力最强的角色之一,强大的AOE能力在前期推图的时候可以说是T0级别的水准,而且也是火队中的核心角色,有的话一定要练起来。2、嘉米,拥有破甲及高额的单体输出,是风队中最强的单体伤害角色。3、春丽,首充角色,前期推图的时候她的范围伤害技能很好用。

在游戏中目前S级角色一共有10位,每一位都有各自强势的地方,街霸的人物培养容易很多,这绝对平民和大R都可以玩,可能平民前面拿不到那么好的排名而已,时间问题。

四、如何看待《街霸2》在中国格斗游戏界的地位

街霸2系列在中国格斗游戏界的地位,就跟FC魂斗罗在中国横版过关游戏界的地位差不多——供奉在高阁上的经典。人人都知道,都玩过,都能逼逼两句,但是谁也不玩。

原因比较复杂,也比较简单。概括起来说就是盗版。

过去正版街机在国内几乎是没有生存空间的,90年代初期人民币疯狂贬值,到了94年日元兑人民币的汇率到达到了100:8以上。按照官方设定的正常价位,8块钱玩一局游戏你自己想象一下,当时普通人的月收入是五六百块钱。这个消费放到现在差不多相当于80块钱打一局,技术不好1分钟就没有了,根本不可能流行起来。

对于所谓的大陆玩家而言,现实并不是那么残酷。90年代初,大陆街机厅反而迎来了一波蓬勃发展——因为CPS很快就被破解了。街霸2为首的卡婊游戏就这么随着盗版传遍了神州大地,成为了一代经典。

但是,当时更流行的反而是横版过关游戏,例如名将、圆桌骑士、吞食天地2(三国志2)、凯迪拉克与恐龙(恐龙岛)、惩罚者等,而不是竞争激烈的街霸2。这依然是经济原因。即使盗版机厅一个币只卖5毛钱(宝联,记得么?),按当时的消费概念也不是那么便宜的。而过关游戏只要不是智障,一币怎么也能玩上几分钟,技术稍微好点就能霸占机台一个小时打通关。这总比对战格斗便宜多了。

(*注:三国、恐龙、惩罚者这三作用到了QSound芯片,算是CPS1.5。由于硬件问题,国内盗版普遍是修改版,惩罚者摇无敌就是个副作用)

而CPS2变态的自毁式加密基本上让国人告别了卡婊新作,包括超级街霸2(即16人街霸)、2X、街霸ZERO等等。说起来卡婊的游戏命名也太不符合中国玩家习惯,街霸2系列先后推出五作,后两作进化极大,但是在对数字最敏感的国人看来,根本分不清楚。不像KOF般一年一代简单粗暴。

说到KOF,也就是这个时期,SNK的MVS基板成了大陆街机厅新的救世主,机厅老板们发扬了哪个有盗版就买哪个的传统,大量铺货SNK游戏。另一方面,中国本土的电子游戏攻略刊物也开始普及,影响力超强的『96格斗天书』让大陆玩家们知道原来街机游戏里那些人物也是有名有姓的,八神、草薙、如月影二等KOF角色深入人心。而街霸系列,虽然表面上也有介绍,但由于新作根本玩不到,存在巨大的认知断档,大部分大陆玩家(甚至今天)在提到街霸的时候脑子里浮现的第一印象还是CPS上的街霸2(8人)和2’(12人)。这些初期作品在画面表现、游戏节奏等方面跟数年以后的KOF97完全不是一个等级,人们自然认为街霸是又老又慢又土鳖的游戏,完全不屑于去了解,只是因为资格老敬它一杯。如今依然是知道扫把头的人多,知道Guile的人少,而八神从一开始就是八神。

KOF系列,尤其是后来的9798,在国内的变态人气就是借着这样的时势发展起来的,直到2000年街机厅被严打,一片一片的关门,玩街机的人转去网吧玩CS,再也没心思了解街机游戏,KOF就这么封神了。

同理,CPS过时后,山寨大厂IGS成了横版过关的新贵。机厅里玩西游释厄传和三国战记的小屁孩一大把,CPS2基板的DND却根本见不到一台,也是因为盗版不了。

综合来看,我认为街霸2在它诞生的年代是绝对领先潮流的,是开天辟地性质的。但以后来的眼光看,对战平衡度、趣味度上也有不小的局限性(很不巧,国内的格斗游戏黄金期真就是「后来」)。毕竟和五年十年后的竞品比较太不公平,这里就不多说了。

关于街霸2游戏最强角色排名的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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