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仙剑奇侠传回合,仙剑游戏回合的计算问题

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,今天给各位分享仙剑奇侠传回合的一些知识,其中也会对仙剑游戏回合的计算问题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、仙剑奇侠传1游戏技能

气疗术初登场6HP+75我方单人疗

观音咒初登场10HP+150我方单人疗

凝神归元10初登场18HP+220我方单人疗

元灵归心术1711515初登场40HP+500我方单人疗

五气朝元108840HP+300我方全体疗

还魂咒苏州城外16复活,体力回复10%我方单人疗

赎魂初登场30复活,体力回复30%我方单人疗

冰心诀手卷初登场7解除异常状态我方单人疗

净衣咒初登场7解毒(七大毒蛊除外)我方单人疗

灵血咒初登场10解除异常状态及解毒(七大毒蛊除外)我方单人疗

金蝉脱壳2633战斗中逃跑我方辅

金刚咒初登场11增加防御七回合我方单人辅

真元护体2018增加防御九回合我方单人辅

天罡战气813七回合内用普通攻击,威力加倍我方单人辅

醉仙望月步蜀山后山22五回合内用普通攻击可出手两次我方单人辅

仙风云体术蜀山后山8增加身法九回合我方单人辅

飞龙探云手手卷9偷取敌人东西或金钱敌方单人绝

灵葫咒京城24妖物体力少於四分一,可收入葫芦敌方单人绝

梦蛇锁妖塔99变身魔法,能力大幅提升赵灵儿绝

铜钱镖20910991将金钱当做暗器,一次使用500文钱敌方单人绝

乾坤一掷21611616初登场1使用金钱镖攻击,一次消耗5000文钱敌方全体绝

武神2303088召唤武神,施展斩魔刀敌方全体绝

酒神蜀山后山所有真气召唤酒神,施展酒吞天下敌方全体绝

回梦初登场20昏睡五回合敌方单人巫

鬼降初登场25疯魔五回合敌方单人巫

万蚁蚀象3037以食人毒蚁攻击敌方单人巫

三尸咒初登场22放蛊攻击,有蛊方可使用敌方单人巫

万蛊蚀天3534放蛊攻击,有蛊方可使用敌方全体巫

御蜂术初登场18指挥毒蜂攻击敌方全体巫

夺魂初登场83中者立毙敌方单人巫

爆炸蛊3349用蛊作为爆炸引信敌方单人巫

御剑术山神庙10蜀山派入门剑法敌方单人剑

一阳指207107718聚劲食指,发出强劲光芒敌方单人剑

天师符法1218茅山道士用来对付妖怪的符法敌方单人剑

万剑诀1525剑芒如雨直落,攻击敌方全体敌方全体剑

七诀剑气2131131330以指代剑,发出裂地剑气敌方全体剑

天剑2244人剑合一,化身利剑敌方全体剑

斩龙诀2201202046以雄浑气劲横扫群魔敌方全体剑

逍遥神剑3050李逍遥自创的绝招敌方全体剑

万里狂沙2351353562林家独门不外传的绝招敌方全体剑

剑神3464召唤剑神,施展万剑齐飞敌方全体剑

风咒初登场5风系初级法术敌方单人风

旋风咒107711风系中级法术敌方全体风

风卷残云1151542风系高级法术敌方全体风

风神试炼窟64召唤风神,施展风卷残云敌方全体风

雷咒初登场7雷系初级法术敌方单人雷

五雷咒1111115雷系中级法术敌方全体雷

天雷破1222228雷系高级法术敌方全体雷

狂雷1262645雷系高级法术敌方全体雷

雷神试炼窟68召唤雷神,施展狂雷敌方全体雷

炎咒初登场8火系初级法术敌方单人火

三昧真火1131316火系中级法术敌方全体火

炎杀咒初登场33火系高级法术敌方单人火

炼狱真火1282849火系高级法术敌方全体火

火神试炼窟65召唤火神,施展炼狱真火敌方全体火

土咒初登场6土系初级法术敌方单人土

飞岩术1101013土系中级法术敌方全体土

地裂天崩1202026土系中级法术敌方全体土

泰山压顶1242445土系高级法术敌方全体土

山神试炼窟66召唤山神,施展泰山压顶敌方全体土

冰咒初登场5冰系初级法术敌方单人冰

玄冰咒109912冰系中级法术敌方全体冰

风雪冰天1171744冰系高级法术敌方全体冰

雪妖试炼窟64召唤雪妖,施展风雪冰天敌方全体冰

二、仙剑游戏回合的计算问题

1.仙剑奇侠传是传统的回合制,谁的速度条先满,谁先进攻,其它人处于等待状态。

2.就像攻击力一样,有的人就强一些,比如在仙剑4中纱纱的速度就是最快的,但是有利有弊~她攻击力很弱的啦~

3.你可以用仙术(如仙剑4中的仙凤云体可以持续5回合)或是吃药加速度,药品法术也有高低之分,你开奔驰自然要比开桑塔纳快的多啦~当然买的时候价格也高~所以持续的回合数自然不同!

三、仙剑奇侠传1主角招式

属性相克:风克雷、雷克水、水克火、火克土、土克风

人物法术名称法术说明真气消耗习得等级基础攻击力属性

李逍遥气疗术我方单人HP 75 6初登场

御剑术蜀山派入门剑法攻击敌方单人 10山神庙 154剑

冰心诀解定身、昏睡、疯魔、咒封 7手卷

飞龙探云手偷取敌单东西或金钱 9手卷

万剑诀剑芒如雨直落攻击敌方全体 25 7级 340剑

天罡战气七回合内用普通攻击威力加倍 13 9级

凝神归元我方单人HP 220 18 11级

天师符法茅山道士用来对付妖怪的符法 18 12级 280剑

元灵归心术我方单人HP 500 40 17级

真元护体增加防御九回合 18 20级

灵壶咒妖物体力少于四分一可收入葫芦 24京城

仙剑奇侠传回合,仙剑游戏回合的计算问题

仙风云体术增加身法九回合 8蜀山

醉仙望月步五回合内用普通攻击可出手两次 22蜀山

酒神召唤酒神施展酒吞天下攻敌全耗全部真气蜀山

天剑人剑合一化身利剑攻击敌全 44 22级 606剑

金蝉脱壳战斗中逃跑 33 26级

逍遥神剑李逍遥自创的绝招 50 30级

剑神召唤剑神施展万剑齐飞攻敌全 64 34级 900剑

山神召唤山神施展泰山压顶攻敌全 66试炼窟 910土

雷神召唤雷神施展狂雷攻敌全 68试炼窟 920雷

赵灵儿回梦昏睡五回合攻敌单 20初登场

风咒风系初级法术攻敌单 5初登场 90风

雷咒雷系初级法术攻敌单 7初登场 120雷

炎咒火系初级法术攻敌单 8初登场 140火

土咒土系初级法术攻敌单 6初登场 104土

冰咒冰系初级法术攻敌单 5初登场 90水

观音咒我方单人HP 150 10初登场

冰心诀解除异常状态 7初登场

净衣咒解毒(七大毒蛊除外) 7初登场

金刚咒增加防御七回合 11初登场

还魂咒复活,体力回复10% 16苏州城外

旋风咒风系中级法术攻敌全 11 7级 176风

五气朝元我方全体HP 300 40 8级

玄冰咒冰系中级法术攻敌全 12 9级 190水

飞岩术土系中级法术攻敌全 13 10级 200土

五雷咒雷系中级法术攻敌全 15 11级 220雷

三昧真火火系中级法术攻敌全 16 13级 230火

风卷残云风系高级法术攻敌全 42 15级 560风

风雪冰天冰系高级法术攻敌全 44 17级 576水

地裂天崩土系中级法术攻敌全 26 20级 380土

天雷破雷系高级法术攻敌单 28 22级 500雷

泰山压顶土系高级法术攻敌全 45 24级 580土

狂雷雷系高级法术攻敌全 45 26级 596雷

炼狱真火火系高级法术攻敌全 49 28级 640火

梦蛇变身魔法,能力大幅提升 99锁妖塔

武神召唤武神,施展斩魔刀攻敌全 88 30级 1332剑

林月如凝神归元我方单人HP 220 18初登场

气剑指指尖运气吐出剑芒攻击敌方全体 13初登场 100剑

一阳指聚劲食指发出强劲光芒攻击敌单 18 7级 260剑

铜钱镖将金钱当做暗器攻敌单消耗500文/次 1 9级 200其他

七诀剑气以指代剑发出裂地剑气攻击敌全 30 13级 376剑

元灵归心术我方单人HP 500 40 15级

乾坤一掷使用金钱镖攻击敌全消耗5000文/次 1 16级 2000其他

斩龙诀以雄浑气劲横扫群魔攻击敌全 46 20级 560剑

万里狂沙林家独门不外传的绝招攻击敌人 62 35级

阿奴灵血咒解除异常状态 10初登场

乾坤一掷使用金钱镖攻击敌全消耗5000文/次 1初登场 2000其他

御蜂术以笛音指挥毒蜂攻击敌全 18初登场

三尸蛊下蛊攻击攻敌单 22初登场

鬼降敌方单疯魔五回合 25初登场

赎魂复活,体力回复30% 30初登场

炎杀咒火系高级法术攻敌单 33初登场 490火

元灵归心术我方单人HP 500 40初登场

夺魂吸取魂魄中者立毙(机率) 83初登场

万蚁蚀象以食人毒蚁攻击攻敌单 37 30级 700毒

爆炸蛊用蛊作为爆炸引信攻敌单 49 33级 784火

万蛊蚀天放蛊攻击敌方全体 34 35级 300毒

雪妖召唤雪妖施展风雪冰天攻敌全 64试炼窟 900水

风神召唤风神施展风卷残云攻敌全 64试炼窟 900风

火神召唤火神施展炼狱真火攻敌全 65试炼窟 904火

下列是仙剑1各人的合体绝技/合击技,由于需要用掉三人的行动力才能发动,每回合的伤害输出可能低于三人各自攻击。使用时,攻击的右边有合体法术选项。而装备不同的灵珠可以让人物在装备期间使用不同的技能:

逍遥:合体气功

灵儿:爆炸

月如:弦月斩

阿奴:天女散花

巫后:爆炸蛊

盖罗娇:天女散花

玉佛珠:佛法无边

风灵珠:风卷残云

雷灵珠:狂雷

水灵珠:冰雪风天

火灵珠:炼狱真火

土灵珠:泰山压顶

圣灵珠:武神

技能和招式的基础攻击力与消耗的MP是成正比。而法术的攻击力大概是:

(基础攻击力+附加攻击力 x r) x调整参数

调整参数=( 1–受攻击方的属性防御)*( 1+环境附加属性防御)

属性防御可见怪物篇,环境附加属性防御可参考环境篇,顺带一提,所有怪物对剑系的攻击属性防御皆为50%。

r是一个乱数,大概在0.95~1.05之间浮动。

这个公式在主角灵力很低的时候非常精确,灵力越高越不准确。附加攻击可以取攻方灵力作为近似值。

OK,关于仙剑奇侠传回合和仙剑游戏回合的计算问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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