大家好,今天给各位分享火焰之纹章圣魔之光石的一些知识,其中也会对《火焰纹章圣魔之光石》人物的加入进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、火焰纹章圣魔之光石
基本上你可以暂时不用知道转职的道具,我最近也在重玩这款游戏
你在玩的过程,游戏剧情就是慢慢的给你转职道具,你玩到15章吧...差不多你就有各个职业的转职道具了.
这样你就自己清楚各职业转职所需要的了。我这只有一点大概资料
角剧情后面自动转的,箭对弓箭手,徽章对骑士或铠兵,霸王证对贼兵或海寇或盗贼,英雄证对拥兵或剑士,指环对法师类及医疗类
初等职业转职一览:
轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)
轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)
斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)
斧战士(斧)→勇者(剑、斧)
海盗(斧)→斧勇士(斧、弓)
海盗(斧)→狂战士(斧)
佣兵(剑)→勇者(剑、斧)
佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)
剑士(剑)→剑圣(剑)
剑士(剑)→刺客(剑)
盗贼(剑)→侠盗(剑)
盗贼(剑)→刺客(剑)
弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑、弓)
弓箭手(弓)→狙击手(弓)
天马骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
天马骑士(枪)→独角兽骑士(剑、枪)
龙骑士(枪)→龙骑统帅(剑、枪)→翼龙骑士(枪)
龙骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
魔法师(理)→贤者(理、光、杖)
魔法师(理)→魔法骑兵(理、杖)
修道士(光)→祭司(光、杖)
修道士(光)→贤者(理、光、杖)
暗法师(暗)→德鲁伊(暗、杖)
暗法师(暗)→召唤师(暗、杖)
修女(杖)→祭司(光、杖)
修女(杖)→→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→魔法骑兵(理、杖)
见习职业专职一览:
年轻战士(斧)→斧战士(斧)
年轻战士(斧)→海盗(斧)
见习士兵(枪)→轻骑士(剑、枪)
见习士兵(枪)→重甲兵(枪)
魔法学徒(理)→魔法师(理)
魔法学徒(理)→暗法师(暗)见习职业等级上限10级,10级后在战斗准备画面自动转职为初级职业;
初级职业等级上限20级,10级后就允许使用转职道具专职为高级职业。
转职道具:
太阳腕轮(男主角用)月亮腕轮(女主角用)
骑士证书(轻骑、重甲用)英雄之证(斧战士、佣兵、剑士用)
天空之鞭(天马、龙骑用)霸者之证(海盗、盗贼用)
指引指环(所有魔法类职业用)射手之箭(弓手用)
统帅之证(所有初级职业用)
在初级转高级职业时仍需要转职道具:年轻战士——英雄之证、见习士兵——骑士证书、魔法学徒——指引指环。转职后有必杀+15%的职业加成
每种高级职业的能力上限有所区别,专职时不同职业对各项能力的加点也不一样,要根据角色成长特点慎重选择,比如一个斧男‘力’成长很好,‘速’成长一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能发挥他‘力’的成长优势。
高级职业特技:
刺客:瞬杀,对手即死,发动条件为发动必杀一击时概率乘以50%,(如果必杀率为36%,那么瞬杀发动概率为18%)
即使普通攻击为NO DAMAGE,瞬杀发动后对手一样即死(一个‘力’12的刺客砍‘防’30的将军,第一下发动必杀,NO DAMAGE,追击时发动瞬杀,将军即死,这就是区别),可以理解为瞬杀效果是对手生命直接减为0,与攻击力无关
将军:大盾,完全防御一切攻击,发动概率为对手的等级乘以100%(如果对方13级时,有13%几率发动,对方等级越高几率越大)
狙击手:必的,必定命中,发动概率为自己的等级乘以100%,自己等级越高几率越大
翼龙骑士:贯通,无视防御的攻击,即忽略对手防御力对自己攻击的削弱,发动概率为自己的等级乘以100%,同样是自己等级越高几率越大
侠盗:开锁,一切门、宝箱可以直接打开,不需要钥匙~
祭司:魔物特效,祭祀对魔物攻击时攻击力乘以2
召唤师:召唤,召唤亡灵战士,亡灵战士能力中生命恒为1,幸运恒为0,其他能力和召唤者的等级有关,所持武器是随机的斧系武器(有可能拿个必杀斧,不过不能扒下来给别人用……)
召唤时身边必须有空位~而且最多只能同时存在一个亡灵战士,反正是诱饵,死了再招就是~
顺便说一下,当瞬杀、贯通、必的这些攻击特技遇上大盾时,会被大盾完全防御!不过很少见这种情况就是了……
另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。
高级职业评价:
圣骑士:力技速防发展全面,可使用多种武器和高机动性使其可以适应绝大部分环境,在各种战斗中都是强有力的队友。
总体评价:★★★★★
重骑士:力防高于圣骑且可以用斧,但是技速有所不及,移动力也稍次。两个有强力支援的圣骑重骑配合的话,在攻坚和防守战中效果突出。
总体评价;★★★★
将军:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移动堡垒,不过他的速度和移动力实在是……(天生欠揍)比较被动的职业,不用他不行的情况很少出现。
总体评价:★★★
狙击手:命中的达人,不受武器克制的干扰使得攻击输出十分稳定,而且对飞行系有特效;不能反击近身攻击是其弱点,需要阵型和配合才能发挥最大战力。
总体评价:★★★★
丛林骑兵:比起狙击手的稳定输出尚有不及,在高机动部队中作为优秀的二线攻击输出存在,能使用剑也避免了弓箭手不能近战的尴尬,没有明显缺点的职业。
总体评价:★★★☆
独角兽骑士:优秀的速运魔防以及飞行系不受地形限制的优势使得其后劲十足,不过生命普遍不太高,满血都有可能被弓箭手秒掉……
总体评价:★★★★
龙骑统帅:和将军相比要实用的太多的空中堡垒,力防优秀且技速均衡,可以很好的压制弓系和魔法系以外的兵种,如果有护天之符,那简直可以横着走了……
总体评价:★★★★☆
翼龙骑士:性能和龙骑统帅相差无几,不过适应性略低,且更加注重攻击输出,贯通的存在使其有可能秒杀对手。
总体评价:★★★★
斧勇士:生存能力和适应性都不高的职业,只有在对枪系敌人时才能发挥出效果,速度不高使其容易被追击,虽然可以用弓但是伤害输出远远没有弓手稳定,总之,初期还有人用用作辅助,重要战斗没他的份……
总体评价:★★☆
狂战士:虽然只能用斧,但是高力速和必杀附加使其有秒杀绝大部分职业的恐怖能力,60封顶的生命也抗不住狂战士的必杀一击,而且是地面高级兵种中唯一能上山下海增加自身的回避防御的职业,适用范围虽然略窄但是能力突出。
总体评价:★★★★☆
勇者:多武器使用和优秀的力技速防使其在阵地战中十分犀利,和圣骑一样是极为可靠的一线战力。
总体评价:★★★★☆
剑圣:极为优秀的技速和必杀加成使其成为当之无愧的BOSS杀手,论单挑能力永远是排在第一位的,虽然在后期对枪系高级职业有些吃力,但是支援和地形能很好的弥补这一点。
总体评价:★★★★★
刺客:和剑圣同样犀利的杀手型职业,不过偏低的力防增加了他的使用难度,而且瞬杀的发动机率实在是不高……适用性也偏低,大规模战斗时会比较尴尬。
总体评价:★★★★
侠盗:就是盗贼的升级版,游戏进程中会加入一名,实在没有再转一个的必要……战斗能力不高,不过继承盗贼的那些特殊技能还是很好用的,可以队伍养成时期偷钱挖宝补充军资~必不可少的辅助人员
总体评价:★★★
贤者:能力最平衡的法师,加上最实用的理魔法,实在没有理由不用他~
总体评价:★★★★☆
魔法骑兵:就是骑兵版的贤者……机动性增加了,不过一些能力上限有所缩水,有点浪费一些角色的优秀成长,还是贤者更加稳定一些。
总体评价:★★★★
祭司:速运突出,魔物特效的效果在最后几章和遗迹中很好用,战斗和辅助全面发展的职业,高级杖基本都是靠他们来用了。
总体评价:★★★★☆
德鲁伊:魔力魔防优秀,速技一般,暗魔法书普遍比较重而且命中不高,所以在使用时比较讲究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和无视魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。
总体评价:★★★★
召唤师:能力比暗法师低了一点点(只是一点点),更加均衡,实战中实用性要强得多,免费召唤的亡灵战士使得炮灰和经验都有了保证
总体评价:★★★★☆
女武神:能转到这职业的角色运和杖等级都低不到哪里去,不过攻击魔法只能使用光系多少限制了他的发挥,已经不复当年封印中的剽悍了……
总体评价:★★★★
再补充下到后面想要全部人物都转职的话
转职道具是不够的所以只能到秘密商店买
而秘密商店只有三个章节有或者通关后才有
并且需要会员卡会员卡在比较后面的章节可以说服一个侠盗后,他身上带着
但是说服他需要给他9988的金币。==黑啊
转职道具一个都是一万金币所以努力赚钱吧
说服侠盗后的下一章节沙漠可以得到一张银卡持有去购买任何物品打五折哈哈这个得到具体详情你直接百度圣魔会员卡和圣魔银卡
二、火焰纹章圣魔之光石哪些人物强
额,其实这个问题很那说的,主要是看你怎么练主练谁……1.男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成长高的离谱,但初期脆弱,需要细心保护,大概6、7级以后就可以横冲直撞了,有时候她一个人一回合可以反击死十几个敌人。第一主力。
2.本作骑士都不太强,初期有传统高级职业圣骑塞思,成长不错,但是他杀敌几乎没经验的,不如都留给艾瑞珂;弗朗茨、弗鲁迪、凯尔三人中弗朗茨成长略高,可以练一下。老将杜赛尔那属性……就让他坐板凳吧……3.吉利安姆防御很高,加上转职将军的特技大盾可以无条件抵消一次攻击,绝对是吸引火力的最佳人选,可惜魔防太低,面对法师时会比较危险,建议配备圣水。
4.飞兵中的塔娜超强,力成长高,建议转翼龙骑士,高攻+贯穿特技是虐杀boss的利器。西蕾尼和瓦内萨就不行了,不过也是可以稍微练练,以便于配合塔娜出三角攻击(三角攻击:当三个飞马骑士或隼骑士恰好站在某一敌人周围四个格中的三个,让任一飞马骑士发动攻击,会出现特殊攻击三角攻击,伤害*3,相当于必杀。若是一个翼龙骑士与两个飞马骑士或隼骑士,则由翼龙骑士攻击可以发动,其余情况不可。)库格一般,不过考虑到飞兵的高机动性和无视地形的优势,他还是值得一练。尤其是库格和塔娜有支援,两人支援到A后做先锋很好用的。
5.斧战士的加西亚和多兹拉……攻击高么?没看出来耶……不建议练……6.佣兵杰斯特,看气质合适转勇者,确实各项能力都比较均衡,练高了还是比较强的。
7.本作的剑圣被削弱的太厉害了,那点攻击就算出了必杀也没啥意义,本身双防也不高,被人摸到会很痛的。即使如此,本作的两剑士也是蛮强的,可以用用。转职的话我建议转刺客,瞬杀特技更有优势。(不过为了气质,约书亚还是转成剑圣吧……战斗单位不差他一个,他就安心当花瓶吧>_<)8.盗贼里雷纳克太渣,速度太低经常被敌人盗贼偷去东西……当侠盗当到他这份上还真是窝囊。科曼就转成侠盗吧,后期有不少宝箱需兵分两路去开。
9.弓手希尼亚斯和梅米,希尼亚斯属性一般,必中特技极烂,根本没用。梅米则比较不错,建议转丛林骑士,高机动且可远可近。
10.牧师团,娜塔莎较强,摩达大叔就一般了。圣女拉切尔虽然很强,无奈加入的实在是太后期了,根本练不起来。娜塔莎和摩达建议转祭司,魔物特效比较有用。拉切尔的魔法骑士和女武神差不多,不过是一个用理一个用光,随便。
11.法师团,首推露忒,魔力成长超高,杀伤力惊人。建议转贤者,30的魔力超恐怖的。虽然体格不高拿不了高级武器,不过以她的魔力E级火焰就足够烧到敌人鸡飞狗跳了。阿斯雷也不错,虽然魔力略低,但是转成祭司后魔物特效对魔物杀伤力惊人,由于塔和遗迹都是魔物,后期的boss战也是魔物,他的发挥空间还是很多的。相比之下塞勒夫和诺鲁就不用练了,确实不强。
12.三小强,说实话真的真的很一般……阿米莉亚转成将军不错,同样是看中大盾特技;罗斯随便,感觉狂战士的必杀加成比弓斧两用要好得多;尤恩转巫师吧,毕竟我军另一个暗法师比较弱。男女主角线都通关后追加的隐藏职业三人分别是新人士兵、年轻的战士和见习法师。新人士兵和年轻的战士有必杀加成,见习法师理光暗全能,不过无法用杖。还是那句话,我不喜欢这三个人,主要是初期太脆,一不留神就死了。强与不强见仁见智,楼主你自己看着办。
13.特殊职业舞娘和龙女,梅尔的成长……她不是人、不是人啊!!(废话>_<)超高的成长,基本上每级都全属性+1,有时候甚至+2,主要属性都可以封顶。不过龙石使用次数有限,50次的话不是很够用。我的维修杖都用来修她的龙石了。舞娘的再动特技则是很多战术的核心,必练。总结:我推荐的主力为:艾瑞珂,塔娜,露忒,伊弗列姆,库格,吉利安姆,阿斯雷,娜塔莎,龙女&舞娘,杰斯特,梅米。练级顺序也是按以上的来。流程中的经验不多,如果不去塔不去竞技场又是20级转职,能把这些人练满40级就不错了。其实如果只考虑通关,塞思一个人就够了……不过那就没啥意思了不是?以上全是个人经验。打这么多字也不容易啊……楼主还有不明白的可以去火花天龙剑的圣魔专区看看,里面资料很全。
三、《火焰纹章圣魔之光石》人物的加入
序章:艾瑞珂、塞思:剧情加入。
第一章:弗朗茨、吉利安姆:剧情加入。
第二章:瓦内萨、摩达:剧情加入。
罗斯:艾瑞珂说得。
加西亚:罗斯说得。
第三章:梅米:剧情加入。
科曼:梅米说得。
第四章:阿斯雷:剧情加入。
露忒:访问左下村庄后加入。
第五章:娜塔莎:剧情加入。
约书亚:娜塔莎说得。
五章外传:伊弗列姆、弗鲁迪、凯尔:剧情加入。
奥尔森:本章加入,第八章叛变。
第六章、第七章:无
第八章:男女两队人马合流。
分支
女主角
第九章:塔娜:剧情加入。
阿米莉亚:艾瑞珂说得。
第十章:希尼亚斯:艾瑞珂或塔娜说得。
杰斯特:希尼亚斯说得。
玛丽卡、特提斯:杰斯特说得。
第十一章:拉切尔:艾瑞珂说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:塞勒夫:剧情加入。
尤恩:访问民居后加入。
第十三章:
库格:女主角说得。
阿米莉亚:如果第九章没有说得,本章可以用艾瑞珂说得。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。艾瑞珂也可,不过要花9980元。
第十五章:伊弗列姆、诺鲁、杜赛尔:剧情加入。
男主角
第九章:塔娜:战斗开始后加入,不过是被关在监狱里而且没有武器。
阿米莉亚:伊弗列姆或者弗朗茨说得。
第十章:杜赛尔:伊弗列姆说得。
库格:杜赛尔说得。
第十一章:拉切尔:伊弗列姆说得。
多兹拉:拉切尔说得。
第十二章:尤恩:访问民居后加。
玛丽卡:尤恩说得。
第十三章:杰斯特、特提斯:战斗开始后加入。
第十四章:雷纳克:拉切尔或者多兹拉说得。伊弗列姆也可,不过要花9980元。
第十五章:艾瑞珂、希尼亚斯、塞勒夫:剧情加入。
共同路线
第十六章:无。
第十七章:西蕾尼:希尼亚斯或瓦内萨或塔娜说得。
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