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天命奇御新手攻略,《天命奇御》新手必备技巧汇总 做任务、赚钱及战斗技巧

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

今天给各位分享天命奇御新手攻略的知识,其中也会对《天命奇御》新手必备技巧汇总 做任务、赚钱及战斗技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《天命奇御》图文流程攻略 全主线、支线及传闻任务图文攻略

小溪村(一)

游戏开始后会先让玩家起名,起名后开始卜卦,如果觉得卦象不满意可以重新卜卦,卜卦后进入游戏,接着会出现第一个选项:

选择一:整整这两小子

选项二:看在婶娘的面子上算了

我选的第二个,各位随意,选择后开始进行教学战斗,跟着按就可以了,战斗后一段教学剧情,新手可以观看教学,二周目可以跳过。然后出现三个选项,选择哪个都是接任务。

主线-小村大侠

角色可以自由活动后向上走和前面的人对话。

对话后选择商店,接着退出来,然后再次点击上方的人进行对话,接着一段剧情后点击商店,点击面粉买一个。

(主线暂停)

对话后回走一点触发传闻。

传闻-钱

到上图位置后自动触发传闻,接着跟截图下走,【木桶】获得:100金钱。

(传闻完成)

拿完后和边上的人对话。

传闻-紧缺

注意:接该传闻的时候身上不得少于50金钱,否则接不到。

和上图的人对话后触发该传闻,然后上走,从刚才那个人处再买一袋面粉。

(传闻暂停)

接着走到下图位置。

看截图,把酒坛打碎。

主线-小村大侠

接着看截图,左走触发主线。

接着出示刚买的白面,继续剧情。接着一段剧情后会出现三个选项:

选择一:当大财主-获得200金钱

选择二:武林高手-获得20点修炼点数(用于技能升级)

选择三:平平顺顺-获得10点八卦点数

接着如果游戏内的第一个选项,选择看在婶娘的面子上就算了,这时候会获得道具:小溪三侠木刀1个。

(主线暂停)

自由活动后看截图,把酒坛打碎。

接着来到下图位置。

看截图,获得:钓竿1个。

接着到下图位置,进屋。

进屋后看截图,获得:150金钱。

拿完后来床边的蜡烛台上,点击获得【爆竹】,拿完后出屋。

《天命奇御》精华文章推荐全任务图文攻略剧情流程视频支线、传闻图文攻略武学获取及强度分析内、外卦组合效果全心法效果介绍无限刷八卦点教程武学套路特点一览武器图鉴欣赏全难度酿酒配方最终BOSS柴曜打法全成就列表一览主要人物资料图鉴人物列传一览背景故事及剧情简介门派背景科普

二、《天命奇御》新手必备技巧汇总 做任务、赚钱及战斗技巧

《天命奇御》对于新入门的玩家来说难度非常高,主要是体现在做任务、赚钱方面,下面小编带来“天河的小飞猪”分享的《天命奇御》新手必备技巧汇总,助大家顺利通关。

1.游戏理念:支线为主,主线为辅。要想尽可能体验这个游戏的所有内容,我的办法是:只有支线什么的都无事可做的时候再去开一个新的主线。

2.尽可能多和NPC对话,一次两次三次次次不厌。我的做法是做完一些大主线就会去各个城市转一转,跑一跑,对话。这样也顺便打打流氓完成100次任务。

3.对话技巧:有些NPC即使你不和他对话,也会出现自言自语的情形,这时候往往是需要你的帮忙了;对话中红色的部分格外注意;要本着为人民服务的精神去对话,要善解人意提供所需。

4.购买物品:游戏里会有很多地方可以购买一些可以出示的物品,可以遇到就买一个,有一些是混淆视听的,比如香丸只有一个有用。但是这样接可以在用到的时候不用去想在哪里买了。

5.角色战斗:通过做支线任务八卦全满毫无问题;心法可以永久增强个人属性简直是变态好嘛,所以根据所使用的武学去选择强化相应的心法,战斗完全不虚。比如使用无极剑气就需要把内力相关的属性心法好好练一练。

6.任务时机:其实只要坚持支线为主,主线为辅的策略,就不会也不用担心错过任何任务的时机。关于最后的少林提醒一句:一入少林,出来就是欢迎界面了。所以入少林前一定是做好一出少林删游戏的准备的。

7.酿酒机制:交替按键频率代表火候大小。

影响因素:酿造等级会影响突然变热或变冷(大多是突然向冷跌落)的难易可控程度。

酿酒总结:先从低等级酒开始酿造,提升等级;酿造时注意交替按键的频率,一左一右为1Hz,若偏右热降低频率,若偏冷提高频率;之后酿造高级酒会容易许多。

吐槽:酒水业真是暴利!

天命奇御新手攻略,《天命奇御》新手必备技巧汇总 做任务、赚钱及战斗技巧

8.拼图技巧:授人鱼不如授人渔。具体的原理看视频。

两个关系:以左上为基点。1.一行一行从上往下拼;2.下两行左第一块要有左右关系!3.下一行右倒数第一块和倒数第二块要有上下关系。

4.只要有上面两个关系,成功。理解了原理就非常简单了。

9.刷钱技巧:做酒。完成了酿酒教学后所有酿酒原材料都可以在开封酿酒老板那里买到。买荔枝,清*和蜜桃酿造,不用动键盘因为无论品质都是1000,酿20个大约赚10000。

10.善用传闻:传闻分三类,1)江湖传言;2)坊间传闻;3)配方。

每一个传闻都是支线剧情的提示,所以在没事可做的时候有两个可行:1)去各个场景转转转找新传闻和支线;2)依据存在的传闻去找相应的蛛丝马迹。

相应的,在解决了相应传闻的提示事件后,传闻就会消失,配方除外。

11.善用百度:特指贴吧。游戏中很多问题可以百度“天命奇御+关键词”,贴吧能人异士一般都有解答。如果没有解决,建议开一新帖询问。既是解决自己问题,也是方便后人查询。

12.特别提示:战斗中可以出示物品,特别注意!一刷的时候就没注意,一般需要或可以在战斗中出示物品的,之前会有或明显或隐晦的提示。

13.游戏感受:最后瞎扯点自己不成熟的感受。

1)战斗系统设计非常好,对于基本只玩回合制游戏的我来说简直是眼前一亮。

2)武学系统也非常棒,但是我的感受是大多数情况我们不会把12种武学都试一遍,如果设计一些剧情对武学有限制可以增加游戏体验丰富度。

3)配音问题:刚开始听到配音的时候简直激动好嘛,惊讶这么小的游戏体积竟然有配音,希望配音能把主线补全。

4)装备和锻造:心法是第一好嘛,装备就显得非常鸡肋,而且换装也没啥特殊显示和效果,另锻造系统是个半成品。

5)游戏性:如果是消磨时间的话还可以,因为配以不复杂但是又有趣的战斗系统可以达到通过重复操作寻求快乐和享受的目的。还有一些打动你的音乐,也可以达到消磨时间和获得快乐的目的。

6)剧情讨论:剧情方面简直就是零零破破的,没有一个完整的主题,所以玩的时候可能停不下来,但是过后游戏本身没有指定一个主题和线索,所以游戏过后玩家会产生一种感觉:这游戏在讲什么?需要玩家自己去总结一个结论,但是游戏本身有没有丝毫线索,所以会觉得游戏剧情真是没有剧情。

在我看来,游戏名为fateseeker,即开头所谓的天命,可是之后对天命的解释实在是弱的异常。另外如果可以突出一些反派所造成的生灵涂炭也可以突出天命,然而没有。所以这游戏的主线剧情是没有主题的,游戏结束后玩家不会有任何心灵上的触动和回味。

7)人设方面:感觉主角这面的和一些反派角色做的不错,非常棒。不过最后的大BOSS柴曜也太没有人设了吧?对于反派大BOSS感觉像是找过来的临时演员,从结局看到大BOSS也是希望国泰民安的,可是对于他如何走上这条道路的没有着重展开。我相信刻画一个值得尊敬的反派会提升游戏的深度。

8)最后总结:我想游戏最后阶段的资金一定是不足或受到限制的,所以有许多不完整的迹象。我花了75人民币支持了这款游戏,有很多人也支持了这款游戏。我想是大家是抱着对国产游戏的支持态度的,所以希望游戏制作也给我们正反馈,而不是一味模仿成功案例去圈钱。资本是有眼睛的。

14.提问技巧:在寻求帮助的时候希望不要是这样的方式“为什么我触发不了**剧情”;而应该提供自己所处的环境信息,和相关你认为重要的信息,比如已经做了什么还没做什么;最后的问题形式为了让他人做出清晰的解答,要具体,可以呈现如下形式:“问题:**剧情的前置条件是什么?”,“**在哪里?”。希望大家可以顺利解决问题,享受游戏体验!

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三、《天命奇御》全剧情流程及心法搭配图文攻略

《天命奇御》以北宋为背景,讲述了出生在小溪村的少年柴朔风无意中涉入一场潜伏多年的阴谋诡计,从此命运骤然转变的故事。玩家将扮演角色踏入江湖,习得各派武功,开展人生奇遇。今天给大家带来的是《天命奇御》全剧情流程及心法招式搭配图文攻略,希望大家喜欢。

操作指南

说明按键主菜单 Esc招式1~8数字1~8截图/PrintSc战斗切换锁定 Tab/鼠标左键召唤队友 Q移动鼠标右键向上移动 W向下移动 S向左移动 A向右移动 D八卦 R心法 Y道具 I友好度 O成就 P道具使用 F普通攻击 H/鼠标左键武学 K战斗武学切换 Shift任务 L状态 C装备 B地图 M回避 Space对话鼠标左键出示/鼠标右键

创建人物

创建人物界面提供了几种八卦命盘的选择,初始值略有不同,点击重新八卦更换下一组八卦命盘值。

人物属性

人物属性是由八卦和心法两部分共同决定的,其中“生命”、“内力”、“生命回复量”同时受两者影响。

“内力回复量”、“内劲”、“护体”受心法影响,而“智谋”、“气力”、“直觉”、“身法”、“警觉”、“见闻”受八卦影响。

八卦命盘

八卦命盘分为干、兑、离、震、坤、艮、坎、巽共8支。每一支除了会对基本属性产生影响外还会影响某些剧情的发展。

通过消耗八卦点数可以为八卦命盘升级,每一支每升一阶会开启本支的天赋能力“3选1”,最多可获得3项天赋。

自身内卦和自身外卦可以通过选择获得能力加成,加成数值同样受卦象等级影响。

心法

初始心法是江流决,提供运行效果加成和基本属性加成,可通过修炼点数升级。

随剧情发展会得到更多更好的心法口诀。

武学

武学分为剑、拳、刀、长柄4大类,每类武学最多可以装备3本武学秘籍,同样只有装备了同类武器才能使用同类武学招式。

初始武学是剑招悬河剑法,招式资讯里详细讲解了招式的数值及使用说明。某些招式的出招顺序会有伤害加成的影响。

队友系统

随着剧情发展,会有多位队友加入队伍,在战斗中可以召唤出来助战,在“友好”一栏里可以详细查看各队友资料及友好度,友好度会影响队友助战强度。

任务系统

任务分为主线、支线、传闻3类。

其中大部分支线及传闻类任务需要通过与场景中人物、物品互动获得,所以想达成全任务的能说话的NPC都不要放过,能摸的物品都摸一下。

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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