奇迹召唤师加点大全,奇迹567召唤师最强加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,今天来为大家分享奇迹召唤师加点大全的一些知识点,和奇迹567召唤师最强加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、奇迹567召唤师最强加点

奇迹567召唤师最强力量是306拿恒翼,敏捷600,剩下智力。根据查询相关公开信息显示,奇迹567召唤师力量加306拿恒翼装备特效,敏捷600提供移速能够提供有效的生存空间,剩下的全部加智力来提高角色的输出伤害,召唤师是一个追求极限伤害的角色,可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

二、奇迹MU召唤术师怎么加点最厉害

至于奇迹加点,没有无敌的点的。

首先要明确你练什么类型的召唤师分类、特征。

独自型,范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种诅咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。

组队型,透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。 PvP组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。

三、奇迹召唤师怎么加点

召唤加点

我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。

天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。

坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。

治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。

奇迹召唤师加点大全,奇迹567召唤师最强加点

防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。

复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。

蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。

牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。

原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。

回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。

下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。

再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。

综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了

四、奇迹召唤师加点 两种加点法

1、第1种加点法:先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。

2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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