大家好,如果您还对六命钟离圣遗物搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享六命钟离圣遗物搭配的知识,包括原神钟离、凝光组合玩法详解武器、圣遗物搭配指南的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、原神钟离玩法攻略大全:圣遗物选择、最佳阵容搭配
原神钟离玩法攻略大全:圣遗物选择、最佳阵容搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离玩法攻略大全:圣遗物选择、最佳阵容搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
【主属性分析及装备搭配】
生之花:固定基础生命值。
死之羽:固定基础攻击力。
时之沙:由于钟离天星使用频率极高,所以优先推荐元素充能,如果圣遗物或武器所提供的元素充能属性充足,也可选择攻击力来提高钟离的伤害。
空之杯:推荐岩元素伤害加成,给钟离的地星以及天星加成伤害。
理之冠:推荐暴击属性,毕竟天星只造成一次伤害,如果没暴击就太亏了。
关于副词缀,顺位推荐:暴击、暴伤、元素充能。
当然,还有一个玩法就是圣遗物都选生命值啦!
选择生命值的钟离,时之沙任可选择元素充能,其他位置选择生命值即可,但可能对于词缀需求很大。
【圣遗物推荐】
套装方面,推荐悠古的磐岩套,两件套的增加了钟离的岩元素伤害,而四件套完美契合钟离的元素爆发,依靠施放天星产生的结晶反应后,切换对应主C角色输出,在增加主C输出的同时,还可以依靠主C战斗产生的元素微粒回复能量。
注:
悠古的磐岩四件套效果为辅助效果,并不可以加成岩元素的伤害,因为结晶反应里没有岩结晶,只能产生雷、火、冰、水的结晶,并提高对应元素的伤害。
【武器推荐】
贯虹之槊:
护盾强效可以有效增加钟离玉璋护盾的厚度,钟离的高频攻击也非常容易把攻击力叠满5层。并且有护盾存在时,攻击力的加成效果从一层4%变为一层8%,即为40%的攻击力加成,这非常契合钟离的“玉璋护盾”,使得钟离基本可以全程吃到40%的攻击力加成。
且由于此武器加成的攻击力过多,圣遗物的主属性、词缀可不用继续选择过多的攻击力属性,选择其他属性来调和。
天空之脊:
天空之脊的被动,攻速与真空刃都并不是很适合钟离,但它被动加的一些暴击率以及副属性的元素充能,可以使钟离减少很多圣遗物词缀、主属性上的烦恼。
和璞鸢:
和璞鸢是非常适合钟离的武器,首先和璞鸢的副属性为暴击率,且命中敌人还可以增加自身攻击力,可叠7层,最高为22.4%,当攻击力叠满后还有额外的伤害加成。
使用和璞鸢后,依靠武器的副属性,理之冠可选择暴击伤害加成,而不是暴击率。更大提高了钟离的整体输出,当暴击率不够时,可依靠词缀补充。
四星武器其实都没有特别适合钟离的武器,需要元素充能可以选择西风长枪,纯粹的元素爆发流。
需要暴击率可以选择纪行的决斗之枪,有暴击率的同时还可以增加角色的攻击力。
也可以是副属性为暴击伤害的黑岩刺枪,虽然被动加伤条件对于钟离较为苛刻,但聊胜于无嘛。
【阵容搭配】
关于钟离的阵容搭配,那就一定少不了“坚定之岩”,毕竟对于钟离来说,这就是白给的伤害加成呀!
首先强力推荐:岩主!
1.岩主的荒星CD短,可以快速制造俩个荒星,达到创造物上限,更好的与钟离的地星进行共鸣。
2.上面说过,岩元素创造物有上限,但岩主的元素爆发是一个例外,它算作岩元素创造物,但又不计入数量,导致如果有岩主开大,场上最多可以有7个岩元素创造物进行共鸣。
3.岩主一命以后,钟离在岩主元素爆发范围内,暴击率提高10%,可以增加元素爆发的整体输出,很香!
4.岩主六命后会增加荒星与元素爆发的持续时间,与地心的共鸣时间也相应增加了。
第二位推荐:凝光!
1.凝光的璇玑屏可与钟离的地星进行共鸣。
2.凝光突破四后,角色穿过璇玑屏会提高12%的岩元素伤害加成,对钟离有伤害的提升。
说完了“坚定之岩”,接下来就是其他元素角色,例如,聚怪角色:温迪or砂糖。
这个就很简单说明了,风元素角色,能量充足,适合补充能量。温迪与砂糖都有聚怪,可以使天星与地心的攻击伤害收益最大化。
钟离这个角色非常多样化,还有许多玩法等待旅行者去开发。
二、原神钟离、凝光组合玩法详解武器、圣遗物搭配指南
基本介绍
收起基本介绍装备搭配天赋核心输出手法泛用搭配
原神钟离已经正式发布,这个角色和凝光搭配非常合适,那么钟离、凝光组合该怎么玩呢?武器和圣遗物该怎么搭配呢?下面一起来看看吧。
原神钟离、凝光组合玩法详解
友情提示:此组合并不是极其强力的组合,这主要是因为岩属性的关系,请不要去对比目前流行的核弹组合以及双风组合。此组合可以提高玩家,特别是休闲玩家、ARPG苦手玩家的下限,但比起其他组合来说,无法提高输出的上限。
什么是离光组合?
离光组合就是以凝光为主输出,钟离为辅助的半速切组合。
半速切是针对本人出过另一篇双风组合而言的,不像温迪与琴的组合,离光组合切至前台后,需要几秒的时间给自己叠满加成,所以称之为半速切组合。
友情提醒一下:凝光如果没有五星武器支撑、圣遗物又比较拉胯的话,不适合这个组合,因为凝光四星角色自身攻击偏低。如果有五星武器并且圣遗物半毕业的话,哪怕零命也有可观的输出。
离光组合有什么特点?
离光组合继承了岩系不参与任何元素输出反应的特点,生存能力强,爆发输出能力高,持续输出及控场能力中规中矩。
此组合的优缺点都很明显,并不像双风组合那样泛用性强,但是作为对付一些特殊环境和敌人,比双风组合更高效。当然,这个组合除了本身还不错之外,钟离+凝光的代入感也是拉满的。
本人写过双风组合(温迪+琴)一些攻略,由于都属于较为自闭的元素,所以在此做一个对比:
注:
中小型怪:可被温迪元素爆发吸入的体型:包括各类史莱姆、丘丘人、盗宝团、债务处理人等
远程怪:可被温迪元素爆发吸入且攻击以远程为主:包括骗骗花、雷莹术士、深渊法师(这里算无盾状态)、丘丘人射手等
持盾怪:无法直接被温迪元素爆发吸入的体型:包括持盾丘丘人(小型)以及带盾状态的深渊法师等
大型怪:无法被温迪元素爆发吸入的体型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、岩丘丘王(注:岩丘丘王离光无法打出足够的伤害)、愚人众(除法师外)、遗迹守卫系列、狂风之核等。
(分类均不包含BOSS)
·其实离光组合的控制能力全都是钟离的石化所提供的,凝光完全没有任何的控制能力。(对比双风来说,琴其实有一些控制能力的)
·对比来看,双风在面对中小体型怪时几乎是此游戏的最优解,但是面对持盾以及大体型怪时,比较无力(还记得大丘丘人拿着斧子顶着温迪的爆发冲向你的绝望吗?)。而离光组合可以非常完美的弥补这个缺点,那么我们可以根据不同环境来更换组合配置,达到最舒服的效果。(强烈不建议他们两个组合放一起组队,碰到个需要元素对策的怪你就哭了)
·生存能力而言基本差不太多,如果钟离盾够厚的话,12秒补一个,几乎可以永续,但考虑到除非满命不然没有任何回血能力,故比双风组合稍低一些。琴的瞬抬、后台回血、六命减伤效果等让她稳居此游戏最强生存辅助之一。
·双风组合的输出强势还表现在极佳的扩散反应效果,而离光组合的元素反应没有带来任何输出加成,也间接导致其输出能力对比而言偏弱一些。
离光组合的配置门槛是什么?
既然本篇是全解析,本人将会从离光组合的低命配置一直讲解到双满命配置的玩法。
基础门槛:零命钟离+零命凝光
由于凝光是四星角色,面板基础攻击低得夸张(90级凝光基础攻击力比同为输出定位的可莉要低100左右),所以本人建议最好能够手持五星武器用来弥补其基础攻击力的缺失。零命凝光在携带五星武器以及圣遗物出色的前提下,输出并不会低太多(除满命凝光外)。但由于其普通攻击无法造成范围伤害,面对群怪时总体输出会不太理想。
入门配置:零命钟离+二命凝光
二命凝光不但拥有了范围伤害的能力(一命),而且可以在璇玑屏碎裂后,清除其冷却时间,这个对于凝光的输出来说,是一个不错的提升。当场上存在璇玑屏且璇玑屏技能冷却后(通俗来说,也就是12秒之内场上的璇玑屏未被打碎),此时凝光可以同时释放两次璇玑屏(判定机制为:当场上依旧存在璇玑屏时,在使用一次使用璇玑屏后,由于只能同时存在一块璇玑屏,所以此时场上的璇玑屏将会碎裂,碎裂时触发二命效果,清除冷却时间,可以再来一发璇玑屏,类似效果为成功触发祭礼系列武器的技能效果),也就是双发战技。不过璇玑屏有个比较恶心的设定,并不会自动瞄准目标,只会在凝光的正面一定距离内释放,所以凝光的面向很重要,需要中距离面对怪物,璇玑屏才可以击中。
核心配置:零命钟离+满命凝光
这里我直接从二命凝光跳到了满命凝光,并不是说三四五命凝光没有提升,只是从机制上来说,和入门配置基本相同,只是由于三五命的技能等级加成,而提升了凝光的输出能力。
满命凝光的输出算是有不小的飞跃,六命所提供的七枚星璇将是强大的伤害来源。非重氪玩家可以考虑出满命凝光和零命钟离后,就此收手了,后续配置也只是在输出、控场以及生存能力上得到强化,整体手法和机制没有任何不同。
强化配置:三命钟离+满命凝光
在离光组合中,钟离所扮演的角色更像是一位在凝光小姐背后的可靠绅士,钟离一命由于会影响到半速切的手法关系,所以在这个组合中几乎不会让钟离放出柱子。而二命属于联机命座,三命是增加生存能力的。其实从输出的角度来说,零命钟离和三命钟离几乎没有差别。
极致输出:五命钟离+满命凝光
这个配置算是离光组合最强的输出配置了,刷好不错的圣遗物后,一个循环内的输出量,虽然不能去和双风核弹比,但至少不算低。也是我目前所用的组合配置(当然池子结束前会补全)。
完美配置:满命钟离+满命凝光
从五命到满命钟离,其实最大的加强是此组合的生存能力,当钟离激活六命后,可以有一定的治疗能力。有了满命钟离,在非高强度秘境中,可以考虑不带任何治疗职业。
三、原神班尼特六命圣遗物推荐
今天为大家带来的是原神班尼特六命圣遗物推荐,不了解原神班尼特六命圣遗物推荐的小伙伴快来看看吧。
班尼特作为一名元素伤害型附魔主C,装备方面必然优先考虑属性伤害加成的属性套装——「炽烈的炎之魔女」。同时,由于班尼特的元素战技在「美妙旅程」领域外的冷却时间是6秒,领域内冷却时间3秒,可以吃满魔女4件套的3次叠加上限。因此选择装备魔女4件套。下表给出了在魔女套不同层数效果下,班尼特自己可以提供的元素伤害加成。
【注意】魔女4件套效果,在切换角色下场后效果仍然保持,所以走核爆路线的班尼特可以E完3次再切风套角色扩散,切换角色挂水/冰后,班尼特重新上场Q以达到单次最大输出。
如上表所示,班尼特在「美妙旅程」领域内,可以在4/6秒时(3次点按/一段蓄力E)获得魔女4件套3层满buff效果,使自身火元素伤害加成达到99.1%;在领域外,也可以在第8/12秒达到满层数,火元素伤害加成达到84.1%。
因此,对于6命站场主C班尼特来说,魔女4件套几乎是大多数情况下的唯一选择。
【圣遗物主属性】
空之杯主属性必定选择火伤加成,时之沙选择攻击百分比来弥补班尼特攻击白值较低的问题,理之冠则根据主武器词条选择双暴。
【圣遗物副词条】
根据理之冠的主属性,优先选择另一种暴击属性作为副词条的首选属性;理之冠主属性同种暴击属性次之,攻击力百分比和元素充能效率再次之。
当武器选用雾切之回光时,圣遗物套装可以更加侧重对攻击力的提升,选用角斗士2+追忆2。
【圣遗物主属性】
时之沙与理之冠基本固定为攻击力百分比和暴击率。空之杯的属性,根据武器精炼等级不同,在火元素伤害加成与攻击力百分比之间选择。另,如果主打元素反应,也可以考虑换成元素精通。
【圣遗物副词条】
暴击力与暴击伤害并重,其次攻击力百分比或元素精通。
以上就是原神班尼特六命圣遗物推荐的全部内容了,希望对大家有帮助。
关于六命钟离圣遗物搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。
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