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战场元素萨满天赋,魔兽世界萨满元素天赋加点

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,今天给各位分享战场元素萨满天赋的一些知识,其中也会对魔兽世界萨满元素天赋加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略

在魔兽世界7.1的体验中,萨满部分天赋有不小的变动,那么7.1版本元素萨天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略!

大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。

阵风:位移技能,不解释。

陷地图腾:控制向天赋

元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。

元素融合:练级首选,后期点元素尊者。

余震:练级首选,后期风暴元素。

引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。

以上便是魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!

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二、魔兽世界3.13版本元素萨满之天赋答疑

元素的倒数第二点,是萨满教意,用处是:增加闪电链2%的法术强度。熔岩爆裂伤害加成提高4%。而,风暴大地与火焰,是在天赋的倒数第5层。那个是缩短闪电链施法时间。以及地缚定身5秒,提高烈焰震击20%伤害的。

而你说的火舌加成,其实,狠可笑,因为你没看明白游戏里的解释。所说的法术伤害。是指,你用物理攻击打怪时候所附加的火焰伤害。并不是提升火舌给武器所附加的法伤加成...说起来挺绕嘴。其实你点那个天赋,就是提升你的物理攻击能力。而不是法术攻击能力。

都是70级的天赋模拟器不假。因为WLK开了以后。这个天赋模拟器会变成80级的。而里面的东西并没有改变。也就是说。咱们现在用的天赋。其实就是80级的天赋。只是少了10点天赋点而已。在就是台服是繁体的,他们的解释与我们国服的并不相同。可能是字面理解的问题吧。

萨满教义建议点上。不管是PVP还是PVE。这个天赋同样有效。FB中全称输出你如果不输出小怪。你的DPS根本上不去。BOSS战中。AOE小怪也是时常发生的事情。同样。在前期装备不组的时候。3箭1链是个不错的选择.....中间夹杂烈焰震击BUFF。伤害会提升一些的。

这个天赋,只能说给你一个参考。这个是PVE天赋....你可以做个参考

三、WLK元素萨满PVP天赋

天赋建议点满震击CD减少,其他的稍微看一下文字就可以点下去了。

萨满如果打22,建议用恢复,因为元素缺少控制和反技能,在22里如果被对方贴身,不容易摆脱对方,也就不能输出,恶性循环,对方可以直接无脑贴萨满到死,DK因为没有什么控制能力,只能看着你被打死。

相反元素在55里,因为嗜血的存在和队友的控制技能帮忙,或者高伤害的压制,不敢一直贴死萨满,萨满可以有效的站桩输出,把伤害打出来,获得胜利。

如果22一定要用元素,队友可以选择高爆发和高控制的,比如盗贼,法师,逼迫对方自保而不是压制萨满,这样萨满才能有效的站桩发挥自己的高伤害。

四、魔兽世界萨满元素天赋加点

打PVE的话第一层星界转移

第二层随意

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第三层随意

第四层元素掌握

第五层先祖指引

第六层元素尊者/元素冲击

星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血

二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助

第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了

先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保

最后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷

打PVP的话第一层星界或者石壁

第二层陷地/风行

第三层图腾投掷

第四层元素掌握/先祖迅捷

第五层先祖指引

第六层随意

第一层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收

第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能

第三层的投掷可以定点砸静电图腾

掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发治疗技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发治疗之涌

先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好

最后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属性,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害

战场元素萨满天赋和魔兽世界萨满元素天赋加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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