各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享只狼游戏难度排行榜,以及《只狼》boss难度排行是什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、黑魂1、2、3血源和只狼的难度怎么划分排名
黑魂系列的挑战性独具一格,每个游戏的独特设计和玩家的主观感受交织出不同的难度体验。资深玩家深入解析如下:
难度维度:包括初次接触的综合体验(初见综合难度</)、地图探索(地图流程</)、BOSS挑战(BOSS对决</)、操作要求(操作熟练度</)、机制理解与游戏机制便捷度(机制理解</),以及个人挑战的深度(挑战自我</)。
强调非联网PVE的主观感受,不依赖于削韧数据进行评价。
作为系列的开篇之作,魂1</以其独特的地图设计和敌人策略,被公认为最难游戏(除只狼外</)。
而只狼:影逝二度引入的新元素,如战斗方式和反应速度要求,虽降低了死亡率,但对玩家的熟练度提出了全新的挑战。
总体来看,初见综合难度</上,只狼</与魂1</并驾齐驱,魂2</则稍逊一筹,血源</紧随其后,魂3</排名最低。
在地图流程上,魂1</与血源</并列第一,魂2</次之,魂3</和只狼相对简单。
值得注意的是,这个排名并未包括BOSS难度,仅基于游戏流程。
深入探讨,《只狼》的鬼佛路线和复杂地图虽然丰富,但缺乏深度,剧情的惊喜并未抵消其评价上的劣势,鬼佛路线地图难度倒数第一</。
相比之下,魂1</和魂2</的探索难度高,火祭场和病村等区域对导航要求极高,魂1</的翻滚机制更是增加了挑战。而魂3</和血源则侧重主线,魂3</需要提前准备,血源则以其恐怖感和多样的陷阱考验玩家。
在BOSS对决中,只狼</的难度最高,血源紧随其后,魂3</接近,魂1</简单,魂2</的多个BOSS拉低了整体平均值。
在操作体验上,魂2</以舒适度著称,魂1</因引擎问题略有瑕疵,血源和魂3</则对操作要求较高,只狼则强调反应和手速的精确性。
总结来说,只狼</作为系列中最难的游戏,血源紧随其后,魂3</与魂1</接近,而魂2</的体验则因各种因素显得较为一般。
二、《只狼》一周目BOSS难度排名及打法要点
1、破戒僧
这个boss有三个阶段,间接降低了容错率。一阶段和幻影破戒僧差不多,和之前的打法类似。主要是因为它大风车过后有时最后一下挡不住。二阶段幻影一般躲在最高的树上一直跳,三阶段多了一招扔虫,向它后方跳即可。
2、老年一心
一阶段永真掌握好弹反节奏,连招最后一下如果弹反会有硬直。注意她的投技,她的十字斩疯狂后撤就行,后撤空间不够就弹反。二阶段一心注意如果他身法开始飘逸他就要闪避反击了,这时千万不要连续攻击,不然容易中刀。还有他的刀光一闪近距离是下段危,远距离是十字斩。他一字斩就往他左后方垫步,他打不到,总体节奏如果他没闪避就打他至他弹反,弹反他两次就开始主动攻击。三阶段那招蓄力离得近可以用鞭炮打断,离得远就先跑到没有火的位置。他的后续连续斩有空间可以右后跳,没空间必须弹反才能不掉血。
3、巅峰义父
巅峰义父很考验基本功,如果被砍一刀伤害很高,如果不是完美弹反,自己的躯干值也涨得很快。但一直避而不战他的躯干值又恢复很快。所以思路就是不停地找机会砍他。很多招术和老年义父一样这里简要说一下新增的几招。下段危可以打断或者跳起,突刺危可以向前走一步再识破。二阶段他幻术消失作者一般先跑再重新锁定。二阶段出火鸟作者一般等一下跳起,再向前一步接突刺。反正作者打他一想到死了又要打很久就很紧张。
4、巅峰一心
一阶段弦一郎开场砍两刀垫步,再砍一刀再垫步,其他打法和之前一样。二阶段打法和老年一心一样,并且他不会闪避反斩了,难度还下降了。三阶段才正式开始,枪的攻击如果不是完美弹反躯干值涨得很快。不要连点攻击,他的枪招术有霸体。跳劈可以侧向垫步躲避再反斩。集气等他气收完后起跳或者仙峰脚。他的危大概率是突刺。三阶段雷反时等他雷全部出来后再起跳,如果用刀集气的话,向左二连垫步。
5、怨恨之鬼
这个真心是作者觉得的初见最难boss了。超高的伤害,强大的AOE。作者死了有22次。总体思路一直往他火手后方绕。他起跳就跑,等他落地再跳然后钩回去。他冲锋就原地跳或者后跳,再冲向他跑,后续他打不中你。他四连最有威胁,需要一直往他身后绕,跟不上就垫步。二阶段多一招砸地,往旁边跳开后钩回去。三阶段多一招画圈,注意他冲锋出去后有可能冲锋回来就可以了。也可以用爱哭鬼。
三、只狼BOSS难度评级
《只狼:影逝二度》中,提供了很多的BOSS给玩家挑战,而这些BOSS的难度又如何呢,下面深空深空高玩带来关于这些BOSS难度的评级。
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F级
屏风猿猴、樱龙、武士大将
猿猴、樱龙这两个几乎白送的BOSS。
武士大将则是最菜的精英怪。
E级
包括:酒鬼(口臭武士)、铠甲武士、长爪蜈蚣、居合哥等精英怪
D级
包括:鬼形部、蝴蝶夫人、水生之凛、永真、红眼居合哥、赤鬼
鬼形部和蝴蝶夫人是游戏的前两个BOSS,难度均不高,蝴蝶夫人主要起一个教玩家格挡拼刀的作用。
水生之凛则是水生村剑圣,由于能看到的机会只有她显形的时候,所以很多玩家认为很难,其实她的攻击套路比较固定,所以不难。
红眼居合哥比居合哥厉害一个评级。
赤鬼算是前期玩家遇到的劝退BOSS,比蝴蝶要弱很多,跟鬼形部差不多。
C级
包括:苇名弦一郎、七面武士、火牛、蛇眼
苇名屑一郎其实弱得很。
七面武士使用神之飞雪就能打的,比无首简单一些。
蛇眼的话其实很强,但了解了套路慢慢打,还是没有B级那几个难的。
火牛也算是玩家的劝退BOSS,但实际会打了之后也不难。
B级
包括:破戒僧幻影、无首、狮子猿、苇名七本枪、破戒僧、孤影众忍者、二次猿
破戒僧和幻影其实难度差不多,而且破戒僧的前两个阶段都可以忍杀,第三阶段还没有幻影强。
狮子猿其实也挺难的,但二次猿是两只猴子,一起打两只显然更难
无首呢则是玩家们不知道怎么对付的BOSS,有很大的压迫感,其实用了神之飞雪就明白了
而七本枪的厉害相比玩家们都已经见识过了。
孤影众的忍者其实顶多只能算精英怪,但他的难度其实也不比蝴蝶夫人、鬼形部简单,甚至还有点烦人。
二次猿其实是已经快跌到C级了,在二阶段时只要先用炸药杀死血量较少的母猿,这个BOSS就是比第一次打狮子猿还简单。
A级
包括:老苇名一心、巨型忍者枭
老苇名一心是修罗结局的BOSS,算是修罗线的最强BOSS了,流刃若火!
巨型忍者枭是老义父,难度比S级的巅峰义父低很多
S级
包括:剑圣苇名一心、怨恨之鬼、三年前义父
S级的BOSS都是那种玩家能卡关卡好久的BOSS。
剑圣不说了,四个阶段,前阵子杭州逆行小伙痛哭,有一部分原因是被剑圣打自闭了。
怨恨之鬼是不能格挡拼刀,攻击套路多样,简直是只狼版的劳伦斯。
三年前义父比老义父巨型忍者枭要强不少,二阶段还会用幻术,十分恶心。
四、《只狼》boss难度排行是什么
难度最低的包括樱龙、观猴、闻猴、言猴;而破戒僧幻影和本体分别达到了C级和B级;怨恨之鬼、主角义父、七本枪为A级;而S级难度只有一个,那便是剑圣一心!
《只狼》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。
人物介绍:
从打败幻影之蝶后获得的战斗记忆中,我们可以得知她曾是义父指定给狼的忍术老师之一。是玩家回到“三年前”地图中遇到的boss。
按照正常的流程走是先回到“三年前”获得吹火筒以后再去打虎口阶梯旁边的精英怪——赤眼,但是很多玩家进入“三年前”以后都想打完这个地图再出去,如果是萌新的话建议拿到吹火筒和斧头以后先出去打赤眼,再回到“三年前”继续走流程。
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