大家好,今天给各位分享天地劫外传寰神结秘籍的一些知识,其中也会对《天地劫外传》寰神结中怎么加5内点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、天地劫外传寰神结
你拿到烬华佛雕了吗我这几天也有玩记忆很新鲜在你现在这个图的左边上面有一个入口进去绕一下有一个房间会出现剧情然后可以拿到那个佛雕然后拿到以后原路返回到大厅往左上角的那个有恶心东西的地方点下那个恶心的东西会除去他然后可以进去进去以后就是你现在发的这个图的另外一边了对了顺便告诉你个秘密你做完这个打剑冢的剧情以后出大地图然后返回你现在这个图的位置往左下角走一直饶饶会出现一个操场里面有个人在走然后点他对话说会收集那个晶魄不要理他点他旁边的罐子第1次说我要这个他说不够不理他再点罐子多点几次就可以无限拿他不会理你了
二、《天地劫外传》寰神结中怎么加5内点
《寰神结》可不能像《幽城幻剑录》那样为提前学到一招而拼命地加“神”“魔”这些通过降低一部分抗性而提升另一部分抗性 x0dx0ax0dx0a原因如下: x0dx0a一、寰里除了明光神铠、九仪天尊以外,缺乏大幅度增加抗性的物品。各人的最好饰物,所带来的抗性提升不到10点(真小气-_-) x0dx0ax0dx0a一、幽里很容易就可以买到的,像朱蕊晶花、水晶珠链、琅环玉壁等等初期增加不少抗性的物品。而这些物品在寰里没什么作用的(貌似鸡肋) x0dx0ax0dx0a三、寰升级比幽难上许多,而且60级就可以学会全绝技、法术(寰练到60级所花的时间可能比幽升99级还要长) x0dx0ax0dx0a四、不用bug的情况下,寰比较缺钱。我可是从来不买饰物,打怪掉下来的适合就穿上,后期为挑战两百块只炼化一些稍微实用的饰物 x0dx0ax0dx0a五、商店里没有“还神散”之类的复活物品。为了不拉开队员的等级,本座可是从一开始打到结尾都没让人阵亡过。偶然阵亡了一个,如果离存档点不远,我可是读取进度 x0dx0ax0dx0a还有的就不多说了,转入正题吧。由于有两个五内可以随便加的,所以不在讨论中 x0dx0ax0dx0a殷千炀出场时等级:1五内:迅12烈12神12魔12魂12 x0dx0a日轮神剑:迅20烈30神25,这个绝技不错,下一招也要用到这些五内,因此先加“烈”“神” x0dx0ax0dx0a火灵神剑:烈45神25魂35,综合能力最好的绝技,26级学会就好了 x0dx0ax0dx0a飞星神剑(飞星神剑和天华神剑顺序调乱了):烈35魂15,最强绝技,五内早已达到,不过最低要58级? x0dx0ax0dx0a总结:迅35烈45神25魔20魂35 x0dx0a当把五内加到如上面所示,就可以不必管“神”“魔”,加“迅”“烈”“魂”就可以 x0dx0a其余绝技达到最低等级自然学会 x0dx0ax0dx0a高皇君出场时等级:1五内:迅12烈12神12魔12魂12 x0dx0a灵净大法:神15魂15顺便加的,下一招也要用到这些五内 x0dx0ax0dx0a神气流转:神20魂25不错的补血法术,13级就可学到 x0dx0ax0dx0a五雷正法:迅30神30魂15,打全体的,初期很多怕雷系法术的怪物,早点学会有好处 x0dx0ax0dx0a狂雷电刃:迅35神40魂30,25级可学会,降低打暗黑擂台赛的难度。同时“妙心神念”也提前学会 x0dx0ax0dx0a地御之阵:神40魂40,加“魂”就可以了,“揽风神行”也提前学会 x0dx0ax0dx0a无方变幻:迅40神40,既然“神”已经加到40点,顺便把这个也提前练出来 x0dx0ax0dx0a总结:迅40烈12神40魔12魂40 x0dx0a当把五内加到如上面所示,不要再加“神”了,否则随便一招“冰凛”法术,高MM就阵亡了 x0dx0a“魔”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“烈”、“魂” x0dx0a比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧 x0dx0ax0dx0a胧夜出场时等级:15五内:迅15烈27神12魔20魂28 x0dx0a冰华之阵:魔20魂28,升需一级就可以学到 x0dx0ax0dx0a焚炎之阵:烈28魔20,只需加一点“烈”,再升一级就学到 x0dx0ax0dx0a无天黑炎:烈28魔28魂29,这个只为下面的法术铺路 x0dx0ax0dx0a玄凛冰煞:魔35魂40,推荐先学这招,因为是打全体,而且带有冰冻效果 x0dx0ax0dx0a七烨真火:烈40魔40,先加“魔”,这样就能提前学到“血刃之咒”,随后“灭魂大法”“戾魄封阵”也会学到了 x0dx0ax0dx0a绝魄之阵:魔40魂45,加“魂”就可以了,“凶祟之阵”也跟着一起学到 x0dx0ax0dx0a冥幻之阵:迅25魔40魂45,把“迅”加到25点就可以了 x0dx0ax0dx0a天火之术:烈55,只需把“烈”加到55点,47级就可以学到威力强大的火系法术 x0dx0ax0dx0a总结:迅25烈40神12魔40魂45 x0dx0a当把五内加到如上面所示,不要再加“魔”了,否则随便一招“雷荧”系法术,胧MM就阵亡了 x0dx0a“神”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“迅”、“魂” x0dx0a比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧 x0dx0ax0dx0a萧_出场时等级:17五内:迅22烈22神22魔21魂21 x0dx0a总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,全面提升抗性 x0dx0ax0dx0a瞿牧之出场时等级:27五内:迅25烈30神40魔16魂30 x0dx0a总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,重点加“烈”、“魂”
三、天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用
『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念
迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。
为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。
『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念
烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。
除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。
『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念
神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。
除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。
『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念
魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。
除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。
『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。
魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。
技能可以参照五内化蕴表
四、天地劫外传寰神结如何全屏
步骤如下:
1、使用全屏快捷键:可以尝试按下键盘上的F键或空格键,或是在播放器界面上寻找一个表示全屏的图标。
2、调整屏幕分辨率:可以尝试将屏幕分辨率调整为与视频分辨率相匹配,以确保视频能够完全填满整个屏幕。在电脑上,可以通过右键点击桌面并选择显示设置来进行分辨率调整。
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