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前线任务进化机体,前线任务:进化的介绍

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,关于前线任务进化机体很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于前线任务:进化的介绍的知识,希望对各位有所帮助!

一、前线任务:进化的用语解析

芬托姆事件

USN军进行的EDGE系统实验中发生的,令Adela记忆丧失的时间,很多军人和民间人牺牲。Cornelius也因此离开军队建立武装组织。准将Godwin和EDGE开发者Alan或许与事件有关联。而Cornelius似乎是认识Adela,屡次出现在Dylan一行人面前。他的具体目的不明。

伐夫尼尔

“达摩克利斯之剑”组织的超大型机动兵器,除了导弹和榴弹炮等武器之外,光学武器和电磁干扰特殊装备也都持有。另外,机体内部还搭载有随时可以发进的“旺则级”机体,完全可以称为小型的移动要塞。

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EMP作为后方支援机生产,实际主要作为侦查用。四脚的安定性和运动性能高于预期。在民间实习和军事训练中可得到广泛应用。

Grille 6

耐久度方面有欠缺,是让新兵易于操作的射击精度强化的机体。因为装甲轻量化而成本较便宜,因此民间也有其作业型被普遍使用。

二、前线任务:进化的介绍

《前线任务:进化》(英文:Front Mission Evolved、日文:フロントミッションエボルヴ)是美国游戏公司Double Helix制作,由日本游戏公司SQUAREENIX推出的射击大作,也是《前线任务》系列最新作。游戏类型也由原来的SLG(战略类)变更为时下流行的TPS(第三人称射击)。游戏于2010年9月28日推出,本作将会是系列中第二款多平台的游戏,其中也包括PC版。

三、前线任务:进化的登场人物

01、迪伦·拉姆齐(Dylan Ramsey、ディランラムゼイ)

本作的主角,进入Diable-Avionics公司后,被派任到试作Wanzer计划中的新人工程师。从小时候就喜欢操作机械,比起本行的工程师似乎操纵技术更好。其父亲Alan Ramsey是USN国家战略研究所的世界知名设计师。Dylan对机械工程学十分关心,而小时候更是对机械有着狂热般的兴趣,因此累积了不少工程学方面的知识,虽然是新人却有着不输于正式机械师的技术,在原本平稳的某一天里,当了解到纽约被不明势力所袭击时,为了救出正在那边被卷入战斗的父亲,而跳上了刚刚完成的试作机里,独自驾驶着这台WANZERS出发了。

02、阿德莱·西韦尔(Adela Seawell、アデラ·シーウェル)

女主角,U.S.N(United States of New Continent)陆军第72机动中队所属Wanzer驾驶员。在军方的机密实验中发生的意外里丧失了家人,自己也丧失了一部分的记忆。对于任务非常的忠实,认为自己除了完成任务之外,没有其他的存在意义。

03、拉塞尔·汉密尔顿(Russell Hamilton、ラッセルハミルトン)

U.S.N陆军中尉,担任第72机动中队的队长。个性开朗幽默,深得部下们的信任。总而言之并非精英军人,只是单纯的觉得军旅生活很适合自己而从军。

04、哥德温·莫斯利(Godwin Mosley、ゴドウィンモーズレイ)

U.S.N陆军的名将,绰号“不败的Godwin”。有着传说级的驾驶技术、不管在任何战况都可以让部下生还的名指挥官。但是名将光环已不复存在,因为和军方高层的对立而被调派闲职。

05、艾米·柯姮(Amy Kohen、エイミーコーエン)

Dylan的同事,同时也是青梅竹马。能力不输给男性,拥有不服输的性格。对于整备机械上有着顽固的专业态度而且技术十分优秀。对于Dylan十分照顾。

06、艾伦·拉姆齐(Alan Ramsey、アランラムゼイ)

隶属U.S.N国家战略研究所,为世界首屈一指的Wanzer操纵接口开发者,也是主角Dylan的父亲。目前正在着手开发E.D.G.E系统,但是卷入纽约发生的袭击事件而下落不明。

07、科尼利厄斯·沃纳(Cornelius Werner、コーネリアスヴェルナー)

前线任务进化机体,前线任务:进化的介绍

曾经是USN陆军所属,冷酷无情。离开军队后建立了武装组织“达摩克利斯之剑”并自任首领。漫无目的的征战,与国家为敌。

四、前线任务的游戏特色

前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。

虽然《超级机器人大战》(简称“机战”)是比较早的机器人SLG游戏,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近“机器人”这个定义。且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在“机器人”游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略SLG都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反映战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的国家在某种意义上可以说是现实世界里国家的映照。另外,日本著名插画家天野喜孝所绘制的插画以及作曲家下村阳子的音乐都为游戏增色不少。系列正史:前线任务1、前线任务2、前线任务3、前线任务4、前线任务5、前线任务进化

系列外传:前线任务枪之危机、前线任务抉择、前线任务Online

系列2089:前线任务2089、前线任务2089Ⅱ

《前线任务》叙述近未来的世界由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的大型人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。

1994年,战争的根源哈夫曼岛(ハフマン岛)被发现。

2020年,USN成立。

2026年,OCU成立。

2034年,非洲战争。(前线任务外传:抉择)

2040年,Wanzer研制成功。

2064年,(前线任务外传:枪之危机)

2070年,第一次哈夫曼纷争。

2089年,(前线任务2089、前线任务2089Ⅱ)

2090年,第二次哈夫曼纷争。(前线任务1、前线任务5、前线任务Online)

第二次哈夫曼战争的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,就是《前线任务1》的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡琏)作战失败造成的。由于此事件,USN和OCU正式开战,《前线任务Online》故事发生,6年后《前线任务5》故事发生。

2098年,(前线任务4)

2102年,Aroldesh独立战争。(前线任务2)

在OCEAN共同体的经济越来越发达的今天,亚罗鲁狄斯人民共和国的状况却与日俱下。终于,在2102年军队发动了大规模的政变,迫使亚罗鲁狄斯人民政府下台,军队改称革命军,并脱离OCU国际组织。不仅如此,革命军还向OCU驻军基地不断发动攻击,致使战争的硝烟四处漫延。在这次看似由于贫困而发动的政变中,其实却隐藏着一个巨大的阴谋......

2112年,(前线任务3)。

2173年,人类移民外太空,为争夺太阳系轨道人造卫星统治权,各国展开激战。(前线任务:进化)

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