dota2影魔恐惧效果,DOTA2影魔跳大窍门

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,如果您还对dota2影魔恐惧效果不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota2影魔恐惧效果的知识,包括DOTA2影魔跳大窍门的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《DOTA2》影魔进阶玩法

影魔是DOTA2中的法系英雄,主要以远程攻击为主。该战士前期发育为主,中期装备成型快,攒大件跟团走推进路线,伤害爆发能力一流。唯一较大的缺点就是需要队友保护,容易被刺客绕后偷掉。小编下面将带来一些DOTA2影魔玩法技巧,希望对大家有所帮助。

《DOTA2》影魔进阶玩法

英雄介绍:

据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!

初始生命值435/435初始魔法值234/234射程:500移动速度:305攻击 35- 41力量 15(+2.0)攻速 1.42+ 20%→敏捷 20(+2.9)护甲 1.9智力 18(+2.0)

影魔技能介绍

毁灭阴影

(Z)

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。

等级1-对正前方区域造成75点的伤害。

等级2-对正前方区域造成150点的伤害。

等级3-对正前方区域造成225点的伤害。

等级4-对正前方区域造成300点的伤害。

等级1:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

等级2:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

等级3:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

等级4:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

支配死灵

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。通过-souls命令查看已收集的灵魂数。

等级1-最多增加24点的攻击力。

等级2-最多增加40点的攻击力。

等级3-最多增加56点的攻击力。

等级4-最多增加72点的攻击力。

魔王降临

这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。无视魔法免疫

等级1-减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。

等级2-减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。

等级3-减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。

等级4-减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。

魂之挽歌

(R)

召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。施法时间:1秒在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。

等级1-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。

等级2-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。

等级3-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。

等级1:魔法消耗150点,施法间隔120秒。

等级2:魔法消耗175点,施法间隔110秒。

dota2影魔恐惧效果,DOTA2影魔跳大窍门

等级3:魔法消耗200点,施法间隔100秒。

影魔技能加点方式

常规加点

1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。

2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖

3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。

影魔出装套路

出门装

SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝

中期核心装

思路

SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

核心装备

瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)

关于鞋类选择

飞鞋30%,假腿70%

现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。

关于跳刀

SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。

后期神装

SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

法系输出SF

低端局中能力碾压对方的SF可以考虑这样的飘逸打法,BKB跳刀过去紫苑虚灵刀摇大两影压直接秒杀对方一个英雄,然后隐刀跑路?万人从中取人首级?

二、DOTA2影魔跳大窍门

影魔的大招还有什么窍门?

首先,大招需要配合被动收集死灵,两个魂可以发出一道波,没有哦25级天赋的情况下最多可以打出18道波,所以最好在集满魂的情况下放大;

第二,每一道波都能造成伤害,所以敌人接触到越多的波,受伤就越高,所以要尽量贴合敌人放大,有几种方法可以放出最完美的大招,①用吹风把人吹起来,然后跳到吹风点摇大,敌人落地可以吃一个满大②隐刀M点敌人也可以和敌人重合③配合队友的控制技能;

第三,大招释放时间有一定延迟,大概2秒,如果摇大过程被人打断,或者敌人跑出了一定范围,伤害就会大大折扣,所以要尽量配合控制或魔免来使用,也可以站在上坡敌人没视野的地方摇大,等敌人走上来正好吃到伤害,还有一个骚操作是碰到凤凰飞出去的时候,跳刀它起飞的点摇大,如果凤凰没有及时打断落地,就可能中满大,就算凤凰打断了,影魔也可以打断;

第四,大招除了伤害效果拔群外,还有减速、减攻击力的效果,团战中不一定要大满伤害,尽可能物理输出的敌人吃到大招也起到很好的效果;

第五,A杖效果可以让飞出去的魂再飞回来,但并非原路返回,而是飞回影魔身上,所以可以利用位移能力让敌人尽可能吃到更多伤害。

大概就这些了,还有啥需要问的你再说。

三、dota2中如何用影魔次都能压中敌人

练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。

我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:

z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。

x炮没有你想象中那么远,它只是比z炮远了一些,但是x炮是进攻的号角。要杀人的时候,最起码要等到x炮能压中,不然单压一个c炮是没用的。

c炮在中路是可以站在自己家高坡打到对面的远程兵+英雄的。c炮很远,一般作用是杀人收尾和打断大药。

共通的几点是,每个影压都是aoe,三个影压的范围连接起来就是无缝的一长串。这就意味着只要对面的人冲你脸,起码中两炮。你要重点找一下两个影压的中心和边缘,中心是容错率,边缘是最大化输出。要知道最厉害的影魔是影压夹杂普攻,不能把握好影压的范围,有可能错失平a的机会。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

相关文章
推荐游戏
梦想足球
梦想足球
游戏百科 509.2M
下载
最佳炮手
最佳炮手
游戏百科 68.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
游戏百科 263.0M
下载
女神危机
女神危机
游戏百科 553.7M
下载
龙刃
龙刃
游戏百科 184.0M
下载
守护神域
守护神域
游戏百科 18.2M
下载