各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享神曲法师卡39技能加点,以及神曲网页游戏39级法师技能怎样加点战力最强,图解的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、神曲网页游戏39级法师技能怎样加点战力最强,图解
把电流和烈焰都升到4级,元素之心施法准备和魔法掌握升满,恢复治疗增效晓之光和陨石只要一级。以后把电流烈焰恢复和治疗增效升满,再把净化光之祝福和诅咒学下,用诅咒替换陨石,光之祝福替换晓之光,最后学奥义狂雷闪击鸣雷和奥义雷鸣地狱,用奥义狂雷闪击换恢复,鸣雷换奥义狂雷闪击,奥义雷鸣地狱换鸣雷。
二、神曲法师双技能怎么加点 双技能加点技巧
在加点的时候需要注意哪些呢?具体的应该怎么加点的呢?看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!奶法是其中必然的一种,奶法的加点也有很多种,一般64级就可以点出一套完美的奶法了。至于为什么要选择点诅咒呢?因为后期的副本中,奶法的功能就是加血,如此操作四个位置就少了一个攻击的战力,这个时候,诅咒这个技能就显得尤为重要了。进BOSS首发诅咒,中间再发一次,完全可以弥补一个法师的战力。那么除了奶法以外,另外的一种群法和雷法是什么概念呢,见下图:雷法的重心就在鸣雷,打BOSS绝对是个好手,一下可以追普通法师2W+伤害。在同样攻击的情况下雷法占有绝对的优势。而群法的烈焰是2次攻击,陨石是2-3次攻击,而雷法的鸣雷只是一次攻击,按照目前死神猖獗的情况来算,PK中群法无疑占有很大的优势。游戏中BOSS只是一个小小的部分,其他还有大量的份额需要PK,建议法师双技能开群法和奶法。66级是个转折点,66级可拥有上面所述的一切。可见法师加点的完美方法是第一种奶法和66级这种雷群法。天赋技能除了圣印以外还有好多种,每种都升级照目前来看不太可能,因为需要消耗的经验实在太多了。那么我们首先挑选最有利的进行升级。第一个需要升级的当然就是降低伤害的,又是一个龙神的,必不可少。其他的暂时都可以不用升级,要是还要升级的话,单加和诅咒也是一种很好的选择。当然圣印本身也是少不了的,所谓官高一级压死人啊,圣印哪怕你点到了19级,如果对方是20级那也就全部白搭了。所以这个还是量力而行,看看和星运等其他属性来说,钱花哪里比较划算吧。关于神曲中法师双技能是怎么加点的,小编就为玩家们带来的这么多的介绍了哦!玩家们在玩的时候可以这样的的加点试试看哦!
三、歪歪神曲 法师怎么加点,最好到后期的
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。“奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。
第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
四、神曲法师技能加点攻略
玩游戏最初都要碰到选角色,给角色起名字诸如此类的问题,但这都不是最麻烦的,麻烦的是最初还要给角色加基本点,有些游戏加了就洗不回去了,所以角色加点就变得越发的重要了,甚至影响人物角色后来的发展,今天2763网页游戏小编要和大家分享的是神曲中法师的加点技巧,共有3个观点,以供大家参考吧!
步骤/方法
神曲法师他们是强大的精神操纵者,拥有神魔之力的人类。他们追求精神与智力属性,能释放华丽炫目且惊天动地的魔法,还能随意对任何范围内的敌人造成伤害,除了强大的毁灭之力,他们还具有重生之力,能使用魔法技能进行恢复和治疗,不过单薄的防御与有限的精神力是他们明显的弱点。
神曲法师技能加点观点一:本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2、3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
观点二:神曲法师技能加点主要就是基本技能满,治疗满。被动技能元素满,魔法加成满。
观点三:神曲法师技能加点顺序本人现在是43级法师,战力15263,35JJC套装,40的饰品和戒指套。加点这东西,没有固定的加点方法,只要大家用的开心用的顺手就好了。先说说我的加点,加法比较中庸,先说说为什么。电流,不用说,肯定是加满,烈焰,也是加满,还有恢复,这三个是主要的PK技能,所以必须加满。元素之心,这个技能也要加满,因为每次攻击让你多加2点怒气,别小看这两点怒气,如果2个装备差不多的法师PK,就是怒气决定的胜负的关键。多一点怒气,就多了一丝胜利的机会,当然,如果你和对面法师装备差距太大,那这2点怒气就没有那么大作用。奥义狂雷闪击。这个技能我点满,是为了后面的鸣雷,3级鸣雷需要2级的奥义狂雷闪击。魔法掌握。法师的基础被动技能,不用说,3级加15%的魔法伤害,所以还是要点满的。而鸣雷,为什么我要舍掉2点去把鸣雷点到3级。因为3级鸣雷的伤害和2级奥义狂雷闪击的伤害差距不是很大,但是奥义狂雷闪击需要80点怒气,而鸣雷只要50点,所以在PK的时候,偶尔还是能用出鸣雷,而奥义狂雷闪击却基本用不出。
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