60战士拉怪宏,魔兽世界战士拉怪宏魔兽世界60战士拉怪宏

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

各位老铁们好,相信很多人对60战士拉怪宏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于60战士拉怪宏以及魔兽世界战士拉怪宏魔兽世界60战士拉怪宏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、高分诚求,战士练级天赋及60防御战士的拉怪宏

练级天赋:10-14残忍5/5(小战士首先讲暴击,这5点来的最快)
15-17强化英勇打击3/3(练级用到最多的技能,一定加满)
18-20强化撕裂3/3(为下面的箭头做准备,下面的太有用了)从这里开始,你就可以学习拿双武器了,找把好的装上把
21-22强化冲锋2/2(怒气~是万恶之根本..)
23-24战术掌握2/5(过渡~为点下面那个BUG级的天赋)
27-28重伤3/3(间接的把暴击伤害加成提高60%)
29-30穿刺2/2(直接的..................20%,加起来就有80%了)
31-32战术掌握再点2点,原因是你会到狂暴姿态,冲锋后可以直接切狂暴打怪了,出了躲闪马上切回战斗用压制,建议把姿态都设好快截键,不麻烦,这样练级才快啊
33-37怒不可恕5/5(怒气~还是万恶的怒气)
38刺耳怒吼1/1(好技能!相当于一个群体断胫,被怪围歼时逃跑用,也有很多其他用处)
39-41血之狂怒3/3(过渡天赋,在被怪暴击后回血,回血量大致相当于以后没有怪会打你暴击...都被你回上去了)
42强化顺势劈1/3(差一点,不然下面的加不了,个人觉得加这个好,被2个怪打用他好)
43-44强化斩杀2/2(当怪只剩20%血的时候秒怪用,但是不要做傻事打怪满怒用斩杀看伤害,强化后10点怒气比英勇打击费的还要少)
50死亡之愿1/1(练级的时候CD好了就用,防御力降低可以忽略了)
51-52强化拦截2/2(PK超有用,其实为了过渡下面的天赋)
58嗜血1/1(终极天赋!它的回血效果很好用,别嫌回的少,战士有2个回血技能就很不错了)
59-60强化狂暴之怒2/2(又是一个练级打怪的好天赋,建议打怪都是起手冲锋,切狂暴点狂暴之怒,英勇打击,再嗜血,见躲闪切回压制,再切~继续砍....)-----------分割线----------------防御天赋:武器:5点偏斜 2点愤怒掌握共7点狂怒:5点残忍 5点怒不可遏 1点刺耳怒吼共11点防护:5点盾牌专精 5点预知 5点坚韧 5点挑衅 2点强化血性狂暴
1点强化盾牌格挡 1点破釜沉舟 3点破甲攻击 2点强化嘲讽
2点强化盾墙 1点震荡猛击 1点盾牌派猛击共31点

二、TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有

狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置

#show狂暴之怒

/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态

打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击

#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击

/stopcasting

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击

即时战略

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。

类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。

三、战士魔兽世界的一键拉怪宏

战士没有一键的。。只有d有

战士的拉怪宏是这个

1:怒多的情况下用下边这个,连泄怒都有了。

60战士拉怪宏,魔兽世界战士拉怪宏魔兽世界60战士拉怪宏

/startattack

/castsequence reset=6盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击

/cast英勇打击

2:怒少的情况下用下边这个,6秒循环。

/startattack

/castsequence reset=6盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击

3:一键盾挡和复仇

#showtooltip盾牌格挡

/cast复仇

/stopcasting

/cast盾牌格挡

四、魔兽世界战士拉怪宏魔兽世界60战士拉怪宏

关于魔兽世界战士拉怪宏,魔兽世界60战士拉怪宏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、拉怪宏#1:#showtooltip [equipped:盾牌]盾牌猛击;破甲/startattack/castsequence reset=6 [equipped:盾牌]盾牌猛击,复仇/cast [noequipped:盾牌]破甲/cast [nocombat,nostance:1]战斗姿态#2:/dismount/startattack/cast冲锋/cast [combat, nostance:2]防御姿态#3:#show复仇/cast复仇/stopcasting/cast盾牌格挡#4#show英勇打击/cast毁灭打击/cast [equipped:盾牌]盾牌格挡/stopcasting/cast英勇打击#5/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击/equip [equipped:枪]子弹名称;箭头名称#6#showtooltip [stance:2]嘲讽; [stance:3]拦截/cast [modifier:shift]狂暴姿态/cast [modifier:shift]拦截/stopmacro [modifier:shift]/cast防御姿态/cast嘲讽/startattack挫志怒吼#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击/cast [stance:1]挫志怒吼/stopcasting/cast [stance:1]防御姿态; [stance:2]雷霆一击嘲讽抵抗宏:/cast战斗姿态/scrīpt SpellStopCasting();/cast惩戒痛击(等级 5)/scrīpt SpellStopCasting();/cast防御姿态防恐惧宏:/scrīpt G=GetActionCooldown;/scrīpt if(G(103)scrīpt if(IsUsableAction(103)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end/scrīpt if(G(103)>0)then CastShapeshiftForm(2);end防御战士拉怪宏/cast复仇/scrīpt if UnitName("targettarget")==UnitName("player") then CastSpellByName("盾牌格挡");end/scrīpt if UnitMana("Player")>32 then CastSpellByName("盾牌猛击");end/cast破甲攻击/scrīpt if UnitMana("Player")>47 then CastSpellByName("英勇打击");end。

OK,关于60战士拉怪宏和魔兽世界战士拉怪宏魔兽世界60战士拉怪宏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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