大家好,今天来为大家解答火炬之光2跳杀漂泊加点这个问题的一些问题点,包括火炬之光2——近战漂泊火剑流打法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、火炬之光2——近战漂泊火剑流打法
地图是105级副本埃希卓尔的宝库。这个视频旨在为曾被称为废技的燃烧旋刃(简称火剑)正名,证明漂泊火剑跳杀流打法的可行性。
用火剑时一直有种狂战蹂躏的即视感没错如果你能把火剑当蹂躏来用把漂泊当狂战来玩那么这便是一个神技,火剑在面对群怪以及体型大的BOSS时表现非常优秀。
这完全是一个坑害新手的后期打法,需要装备支持,不推荐新手使用,有一定的装备基础再来尝试这种打法比较好。下面先放出技能及加点,由于是后期打法那么我只说明后期装备及打法。
核心技能:
燃烧旋刃15
符文跳跃15
燃烧跳跃15
毒液爆炸15
荆棘墙1
推荐技能:
元素大师15
没错这个BUILD只需要这76个技能点。其他技能点用来点过渡技能或者兼容其它打法都可以。
一个成型的BUILD大都存在4种主动技能:主输出技,位移技,控制技,BUFF技。火剑跳杀流是以前跳及火剑作主输出技,前跳后跳用以位移,后跳勉强作为控制技,法术狂舞修行为BUFF技。另外还有一个非常重要的技能——荆棘,这个在后面会提到。
技能分析:
火剑与前跳:这两者都拥有非常高的输出。前跳作为位移生存技能同时拥有非常变态的输出,唯一的缺点是范围比较小。而火剑是一个伪AOE,正好起到互补作用。在怪堆里扔火剑相当爽。而在面对大型BOSS时理想情况下扔一个火剑就可能命中6下,每次命中都有上百DPS,所以直接在地上放一大圈火剑然后BOSS就会自己过来送死了火剑秒BOSS比什么都快。
后跳与毒爆:近战打法想要活下去就必须不断触发吸血吸蓝。漂泊有两个可以触发吸血吸蓝的技能:后跳和毒爆。特别是毒爆,很多人不知道这个被动技能是可以吸血的。在中期毒爆等级不高时,主要吸血手段是后跳。而到后期毒爆等级高了,以及火剑前跳输出够高时,主要吸血手段变为毒爆。这个技能是漂泊在横行群怪之中的保障。不过正常游戏时,很多时候没有密集的怪以诱发毒爆吸血。如何解决呢我推荐这个技能:荆棘墙。
荆棘墙:1级荆棘墙相当于6个小怪,放个荆棘墙,前跳撞上去或者火剑打到都可以轻易地触发毒爆吸血。有事没事放个荆棘有时候可以救命的
必要装备:
3件贵族(2%吸蓝6%施法)或2件审判(1%吸蓝)
4件飞龙(20%吸血)
爪/手枪+盾其它随意
没有吸血吸蓝套时是完全打不起来的漂泊没有狂战的碎甲和自带25%减伤,比狂战脆得多,想打近战盾是必备的。武器选用爪或手枪是因为这两种装备攻速高,在加宝石和附魔后能达到最高DPS。
另外值得注意的是,不要用惩戒之锤作主武器。因为冰刺会影响到毒爆的吸血,会降低生存能力。
PS:其实我漂泊的装备完全就是从狂战号上扒下来的
必要法术书:
格档
狂舞修行
其它随意。我个人是带格挡加4级5级6级的剑舞。剑舞对这个打法是非常有用的~技能大幅加速,输出和安全性都大幅提高。
属性点加点
后期目标为:
力量800+
敏捷200+
专注700+
体力200+
另外,如果属性点足够多,力量加到满暴伤后,就全加专注吧。事实上这是正常游戏途径在后期可以达到的目标。可以仔细算下,100级有500点可控点。11件防具,第一次附魔可以刷出暴击属性,每次暴击算50,有550可控点。第二第三次附魔是不可控点,算11*30*2=660点。7件蓝装到商店淘可以淘到每件60+属性点,即有420不可控点。那么总地来说至少有1000+可控点与1000+不可控点。那么适当调整可控属性点完全可以达到以上目标。
至于前期加点随意吧影响不大。可以主加力然后留部分属性点以满足装备要求。
事实上不管法系或者物理系的漂泊,在有吸血吸蓝套后都可以使用近战打法。
二、火炬之光2塞外客怎么加点
1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。
2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。
3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。
4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。
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