大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下斗战神元素枪加点的问题,以及和斗战神神将元素枪怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、斗战神元神攻击加成斗战神元素神将暴力加点心得2
斗战神元神攻击加成,《斗战神》元素神将暴力加点心得,2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神将:纯近战,拥有元素和重枪二系天赋。元素坦克辅助性职业,拥有强大的吸血能力,在辅助方面拥有感电伤害直接增加怪所受到伤害,觉得是斗战神第一辅助;重枪拥有强大的输出和控场能力,可以大范围的聚怪和控怪,输出极为恐怕。
2、主要输出技能之一。伤害加满就不多说了因为本人从来不用手炮所以就没有加切炮技。
3、极影刺,也是输出技能之一。会比银钩和奔雷枪少一些。那个破天枪舞我就不说了,纯花瓶技能浪费时间伤害还不高,还尼玛影响走位。
4、锁喉枪辅助神级技能,有诅咒破防45%就不多说了。
5、走位用多了就不说了。移位走位躲技能时候。
6、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
7、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
8、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
二、斗战神神将元素枪怎么加点
本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:第一
雷龙
入地点满
精修牵引、附体、
感电
冷却减少点3格。
奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是
极影
刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、
天道轮回
破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪
精修招式追加。旋风腿
这两个技能是
走位
的时候跟刷CD用,
扎龙
暴1级。
如果不是经常PK的话不要去点
哮天犬
。很坑的一个技能
三、斗战神神将元素怎么加点
清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满
四、斗战神——60级元素枪PVE加点
谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多因为在技能师那里换的一些此加点60级重天精修足够。
感电不加,因为感电不可以叠加银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害千疮百孔减防效果还不错
3点可以的叠加4层满就是减少12%的防御相当于带个花妖了
虬龙爆只点一点精修只为暴击增伤大家都懂得
锁喉我只加了前2个精修只为给BOSS上诅咒减少30%防御实测过不管加满还是2重天上BUFF的概率基本差不多断筋跟封脉可点可不点
雷龙入地应该无争议吧。
奔雷枪主要输出技能无争议点满
疾影刺破天枪舞硬直时间还是比较长的刷图不点竞技场的话有时候还是可以保命
旋风腿只点出了健步如飞只为跑图快 30%的速度+上切剑的30%移动完全跑过其他职业比跳还快(除了刺杀龙女)
属性堆叠:
当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨因为技能伤害百分比筋骨收益比攻击要高其次是火属性攻击妖伤
也就是筋骨火属性攻击妖伤
虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多但是实测不是很理想而且活动本都不是妖族所以放弃妖族选择了火属性
灵气恢复大于65点就不会缺灵气而打不出伤害
会心伤害能堆则堆当然到300%就足够了
会心这是土豪神将踩能堆起来的属性目前还是靠罗刹的赤火把会心率也能到28%左右
宠物选择:
宝宝,辅助首选地府花妖减防8%二级本源减防12%,一级本源的话能提升全队7-10%的输出看属性武器而异。其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90%那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
个人感觉还是花妖的作用比较大
奉献一张通天赏金四斗神图一张
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。