射击猎人输出手法技能,魔兽世界大灾变射击猎人输出手法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,今天小编来为大家解答射击猎人输出手法技能这个问题,魔兽世界大灾变射击猎人输出手法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、WOW射击猎人输出手法

手法:

输出循环方式为:毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击,稳固,稳固,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击。如此反复。奇美拉射击,是CD好了就用的技能。在这个过程之中,稳固会触发一个增益BUFF,叠加5层后,瞄准射击会变成瞬发,这个好了第一时间用出瞄准来。

BOSS战的时候记得T接怪后立即开饰品跟快速射击这个小技能,开了快速射击,马上就开那个准备就绪,这样1次战斗可以开4次左右快速射击。

雕文:主雕文:急速稳固瞄准

大雕文:逃脱威慑沉默

小雕文:假死复活宠物随意{我选了豹群}

天赋:射击:要害2,效率3,上1,稳固3,瞄准2,沉默1,穿刺3,狂轰2,强击1,终结2,

回能2,狙击3,就绪1,迅疾2,死亡3,奇美拉1

野兽和生存,第一排0,3,2

专业:剥皮制皮,如果有其他号组合的话最好的是宝石FM

二、求WOW射击猎人输出手法

楼上那些不是你们这样搞的,现在猎人输出模式相当乱,因为龙魂的装备特效是稳固/眼镜蛇回复能量翻倍。应该是这样打的:

首先看你有没有两件龙魂的套装,无论是随机团也好、10或25团也好,两件就出特效:稳固/眼镜蛇能量翻倍。

1,如果没有,那么PVE输出方式如下:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→瞄准射击→两个稳固→奇美拉射击。稳固触发的瞄准,在奇美拉射击后边打出,或者在双稳固后打,或者在杀戮射击前打。

无套装版输出宏,先打毒蛇,然后按宏:

#showtooltips

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=9.5奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

注释:那些0和1以及()的句子,是消去提示声音及屏幕中间的系统红字,如“我现在还不能使用这个技能”等。这是经过我改版的句子,功能完善,字数达标。你用一下看看,如果延迟高,就把9.5改成10,如果你插了奇美拉射击雕文,那么改成9。强烈建议不要插奇美拉雕文,除非你急速非常高,否则奇美拉射击效果完全没有体现。

2,如果有,那么:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→两个奥术→两个稳固→奇美拉射击→两个稳固→两到三个奥术→一到两个稳固。稳固触发的瞄准,只要不插在两稳固中间就没事。在这个循环中奥术和稳固的数量是不确定的,必要的是保证奇美拉后边的两个稳固,然后如果你集中值多,那就多打奥术,集中值少,就多打稳固。因为套装的关系,猎人输出变得怪异而凌乱,要时刻注意能量多少,比较麻烦,不能用宏,只能手打。

3,无论你有没有两件套装,在boss血量高于90%的时候,都要用瞄准射击而非奥术射击,因为天赋加成的原因瞄准此时暴击率相当高,假设你目前暴击率26%,则瞄准暴击率86%。

三、魔兽世界大灾变射击猎人输出手法

狂乱和弹道的取舍是:兽人可以选择3点狂乱,2点弹道。区别微小,不必纠结。

死亡标记在无转火战斗中基本无收益。

急速杀戮在无小怪战斗中无收益。

冲击弹幕对于某些需要减速小怪的战斗中有奇效。

沉默射击和强击光环适用于非raid玩家,raid中几乎无用。

射击猎雕文推荐

首要雕文:

稳固射击雕文:必备。

奥术射击雕文:奥射流必备.纯瞄准流就无视。

急速射击雕文:这个雕文在2T13稳固射击双倍集中值下,是个非常不错的雕文。

稳固射击雕文肯定必备的,急速射击雕文现在很不错.其他的视情况而定,一般整场战斗奥射伤害能接近8%以上时就选择奥射雕文.(常备消魔尘就是了)

大型雕文:

奇美拉射击雕文:提升的dps是个波动值在0-600之间。这个雕文更大的意义在于调整循环.奇美拉雕文是把双刃剑,循环时间控制的好能提升不错的dps,控制不好很可能降低dps。

杀戮射击雕文:这个雕文特别在斩杀阶段压血线有奇效。

瞄准射击雕文:这个雕文总体来说不咋滴,相当于微量的静态集中值回复。

小雕文随意。

射击猎属性比较(重铸)

奥射流:敏捷>技能命中(8%)>爆击>精通>急速

暴击最大化,急速最小化的原则是考虑到不管你有没有高急速buff时你的暴击的利用率都是最高的。

瞄准流:敏捷>技能命中(8%)>爆击>急速>精通

暴击最大化,精通最小化的原则是考虑到高急速动态buff配合反斩杀或者其他特效时暴击收益放大明显的多,而且暴击对于处理aoe时也不会贬值。

由于装备急速仍然一个影响比较大的因素,关于射击猎人手法我这里的无高急速动态buff时(至少20%急速)建议是:

1、当装备属性最大化暴击后,装备急速可以搞到15%(最好17%)时,那就无动态高急速时主推瞄准射击。

2、如果装备急速仍然在10%以下,无动态高急速是推奥射吧。

射击猎宝石推荐

射击猎人输出手法技能,魔兽世界大灾变射击猎人输出手法

由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:

多彩插槽:名称:灵巧之影魂钻石属性:+54敏捷+3%暴击伤害

红色插槽:名称:精致皇后榴石属性:+50敏捷

黄色插槽:名称:致命熔火珊瑚属性:+25敏捷+25暴击或名称:轻巧熔火珊瑚属性:+25敏捷+25急速

蓝色插槽:名称:反光暗影尖石属性:+25敏捷+25命中

射击猎附魔推荐

部位附魔说明

头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒-崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩-崇拜)

披风 22敏/65爆击 [附魔披风-特效敏捷]/[附魔披风-强效爆击]

胸部 20全属性 [附魔胸甲-无双属性](附魔)

护腕 50敏捷 [附魔护腕-敏捷](附魔)

手套 20敏捷 [附魔手套-特效敏捷](附魔)

腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 35敏捷 [附魔靴子-特效敏捷](附魔)

双手武器 130敏捷 [附魔双手武器-极效敏捷](附魔)*

远程武器触发800AP [侏儒X光瞄准镜](附魔)*

射击猎宠物选择推荐

如果raid里不缺任何buff,那么你就选择DPS最高的宠物。具体是哪一种就要根据你的装备情况了。通常来说,受狂野召唤所赐,狂野系宠物比狡诈系好那么一点点。在现有版本里能获得的装备情况下,狂野和狡诈宠物的DPS区别就只有几百而已。

如果你的团队缺少某种buff,那么你就应该选择一个能提供最大收益团队buff的宠物。团队总体收益优先于个人收益,所以如果你得带一个输出低的buff宠,别愁眉苦脸的。

射击猎的输出循环

反斩杀阶段(100%-90%)

1.高急速时(至少有急速射击、嗜血、双饰品急速之一):瞄准射击+稳固射击。(裸奔瞄准)

2.无高急速时:挂毒蛇钉刺,奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击。

ps:裸奔瞄准只适用于反斩杀和高急速并存时,缺一不可。如果高急速效果已经结束,但boss血量仍大于90%,这时候就要挂毒蛇钉刺了。

高急速这里取的是装备加动态急速效果到达60%急速以上。

有2种起手方式都是可取的,差距很小。

1、能误导瞄准起手是最好的,第一个瞄准飞出去,开急速射击,裸奔。(关于第一瓶嗑药在瞄准前或者后取决于第一个瞄准的飞行时间,嗑药时还没进入战斗即可。)

2、不能瞄准误导或者需要跑位的话,另一种是毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击推瞄准和稳固,用奇美拉射击维持住毒蛇钉刺即可。

普通阶段(90%-25%)

这里不管是奥射流或者瞄准流的基本原则是相同的:保持毒蛇钉刺和猎人印记(或死亡标记),保持强化稳固射击buff、尽量多的奇美拉射击、集中值不溢出。

奇美拉卡cd使用,杀戮卡cd使用。

瞄准流应该就是无论如何多放瞄准射击就是了。

奥射流什么时候该使用非瞬发瞄准射击的标准就是当瞄准射击的施法时间(在某些动态buff下)低于1.7s时,选择瞄准射击倾泻集中值而非奥射射击。

斩杀阶段(25%-0%)

这一阶段和普通阶段类似,由于在20%血量以后加入了杀戮射击,合理使用杀戮射击非常重要。

在拥有2T13之后由于受终结天赋影响,集中值溢出的可能性非常大。尽量做到高急速的覆盖来提高集中值的利用率。

杀戮射击的使用意见是,如果存在高急速buff推瞄准的时候,杀戮射击可能不值得加入循环(这一部分高急速装备更明显),或者加入也不会提升dps。无高急速buff时可以加入杀戮射击,最起码这个技能伤害还可以。

急速射击这个技能尽量与嗜血错开以达到最大利用率。除非整场战斗中boss有明显易伤或者自身有明显加伤害的buff。或者如果不同时使用,整场战斗会少一次,那么不用白不用。

准备就绪这个技能适时的使用配合威慑某些情况可以用于自保。如果用于dps输出,那么当奇美拉射击和杀戮射击和急速射击同时处于cd的时候使用能最大化提升dps。

AOE

多于3个怪时才值得使用多重射击,一般如果处理群小怪时间较长,同时保持强化稳固射击buff和多重暴击之后的狂轰滥炸是最好的方式。

爆炸陷阱在多目标站定时,收益还不错。

触发的瞬发瞄准射击可以用鼠标指向宏丢给boss或者随便丢给血量相对较多的小怪。

来源:网易魔兽专区

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OK,关于射击猎人输出手法技能和魔兽世界大灾变射击猎人输出手法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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