今天给各位分享psp火影忍者疾风传羁绊的知识,其中也会对psp火影忍者疾风传羁绊的按键用法合连打方法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、PsP 火影忍者疾风传羁绊驱动任务模式
进入任务后不要急着冲,稍待片刻,会发现在按钮前后的石头中会有巨石滚出……虽然巨石不伤血,但是被巨石打入悬崖后滋味可不好受。所以稳扎稳打,不要急,必要时用X来替身和回避。相信很快便可按下两个按钮,进入下一场景。
该场景内有三个按钮,会发现其中一个已按下。然后开始打小怪,清除后会有提示,按下剩余的两个按钮,打开雷遁壁,莫着急,若此时跑过去便会无限的循环第一场景,重点在于,将进地图时便亮着的按钮熄灭,便可解除幻术进入下一场景。
进入后发现独木桥,小心悬崖即可,在第一个按钮的地方其实不是直接连接的,中间有空洞,用X华丽丽的闪过去吧。按下第一个按钮后石头碎开,绕点远路去雷遁壁那里的按钮,按下后石头碎开,再去按第三个,谨慎点无难度,进入下一场景。
发现横木,打碎后敌人出现,一次只刷一个,不过貌似是无限刷新的,所以不要恋战,赶紧去打第二个横木,忽然间发现……地塌了,掉到悬崖里去了。很蛋疼的设计,三根横木间的地会依次塌陷,但在塌陷前有明显的震地动作,及时后退吧,谨慎点应该也无难度。
下一场景见到三个木箱和周围的混乱陷阱,千万表碰到,否则等着同伴来打自己吧……,选择其中的一个木箱,成功的话出现NPC,一段废话后完成任务。失败的话召唤怪物,击败后自动重来,继续尝试
二、psp火影忍者疾风传羁绊的按键用法合连打方法
基本操作你都知道了我就不说了
稍微要提一下的就是当查克拉没有的时候也可以试试看三角+圆圈
就是在按圆圈击打的时候最后一下把人打飞马上按三角+圆圈运气好的话也能放出技能楼主可以试试
羁绊里面特色就是连携攻击
在敌人被打晕的时候(头上冒星星)
靠近敌人会出现一个操作提示也是按三角+圆圈然后就会把敌人打飞,你和你的伙伴也会瞬移进入连携攻击模式
所谓的连携攻击就是四个人站成一圈把敌人打来打去
唯一不可以的就是左边的人把敌人打过来你再打回左边那么类似的情况就会判定连携失败你也会受到伤害
连击的时候会越来越快实在不行到自己的时候就按大叉就会发动最后的攻击这个就是大招了。伤害判定当然是按照连击次数来决定的
我最高到39遗憾没看到40以上会是怎样的 CG应该到后面会很华丽吧
三、psp火影忍者游戏总共有几部
截止2020年2月,psp《火影忍者》有5部,详细如下:
1、《火影忍者:无幻城之卷》
《火影忍者》无论是在日本还是在我们国内,都是人气最高的动画片之一。
作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。《火影忍者》后来登陆PSP,该作的正式命名为《火影忍者无幻城之卷》。
2、《火影忍者无幻城之卷2》
Cyber Connect2公司制作的《火影忍者》系列在PSP上的第二款新品。本次由PSP独占的《火影忍者无幻城之卷2》是根据人气动漫《火影忍者》改编的游戏。它是一款3D格斗游戏,并且采用2D卡通渲染方式。
3、《火影忍者疾风传晓之觉醒》
是一款动作类的游戏,发行于2009年。登陆PSP平台首先登陆海外.在PSP版的新作中,由于支持了PSP的无线联机功能,所以本作成为了系列中第一款能够四个人同场战斗的作品。
4、《火影忍者疾风传究极觉醒》
由NBGI制作、发行,于2009年冬季推出。每个场景都非常开阔,多边形相比前作有了大进步,特别是地图的层次感增强。
5、《火影忍者疾风传:羁绊驱动》
集合了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化.本作再也不用像怪物猎人一样有时还会一个人孤独地去打猎,也不用像以前的火影一样玩儿格斗。
而是以4人一小队的任务模式来进行战斗的.玩家们可以选择自己喜欢的人物组成一个小队,完成任务,获取道具,发展情节。
四、PSP火影忍者疾风传:羁绊驱动怎么操作
基本操作啊。这里只说基本上下键。切换队友左右键。切换道具大招△放道具。与圈连用可以放小招圈是基本攻击。与三角连用可以放小招 X在敌是闪躲。在有查克拉的情况下。在敌人攻击的瞬间按。会使用替身之术□是蓄查克拉和使用队友回答完毕。呵呵
麻烦采纳,谢谢!
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