全面战争罗马2内战,罗马2全面战争避免内战的方法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,今天给各位分享全面战争罗马2内战的一些知识,其中也会对罗马2全面战争避免内战的方法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、罗马2全面战争内战打法

罗马2全面战争游戏将会在第123回合爆发内战,这在之前许多玩家都没有经历过内战的过程,也许突然遇到这样的剧情就会不知道该怎么装备战役,小编已经把内战这一回合过了,就把罗马2全面战争打内战攻略跟大家分享下,123回合爆发内战,16队满编,主要为罗马御卫队,重甲军团,投石车啥的,地点在高卢地区中部。罗马2全面战争打内战攻略:首先我们要在内战之前要研究好城门泼油的科技,这个绝对会是一个大杀器的,电脑4对满编会去打我的一个主城,我用一对守住城,这时用投石车,我们就不用燃烧弹了,首先要摧毁的敌人的投石车,也可以用骑兵找机会把它偷了,迫使对方烧城门进入城内,这时我们安排好在门口的罗马禁卫,就等着敌人来受死,这样灭个几个满编没问题。其次,在开始战争的时候,我们首先要有充足的金币,毕竟大战的时候还是非常需要钱的,内战刚爆发时,赶紧在内战城市周边主城招军团长,直接雇佣兵,尽一切可能减缓敌人扩张,还要消耗敌人的兵力。最后,我们在内战初期还是不要招海军了没海军,内战也不刷海军,省的评判的时候海军打的到处乱窜,毕竟手动操作打海战还是有一定的难度的,果断放弃海军。跟多罗马2全面战争请关注小皮单机游戏。

二、罗马2:全面战争派系与内战详细心得

派系

众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前国家规模下,最大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的国家规模是第六层,陆军最大可编目数为14,海军最大编目数为7,则叛军肯定刷出21队,但未必是陆军14海军7的配置)。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。

提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。

A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;

B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;

结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。

内战触发条件

首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。

A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);

B、国家规模绿条上升至第五层或第六层(很少有能拖到第七层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第七层的);

内战战斗心得

相信不少玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。

A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;

B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;

C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;

D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;

准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:

E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;

F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;

G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;

叛军回合:

H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制?bless u)

全面战争罗马2内战,罗马2全面战争避免内战的方法

I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);

J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);

K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;

我军回合;

L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。

以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。

内战战斗结果

很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失——仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。

总结

罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。

三、罗马2全面战争避免内战的方法

在罗马2全面战争里面,如果内政没有处理好的话很容易引起内战,而且对于内战引起的原因也不是很明确,不过最近有玩家研究出了避免内战的方法,下面是详细解析。

避免内战的方法

因为手动战斗的操作很差电脑也不行人多就卡,所以要想尽办法避免内战,刚开始玩时候一次就被直接打死了,现在已经可以控制不出内战了。

基本也就那么几个招,闪电3点的,有培养价值就收养,没有就当海军去大后方蹲港口,有很大几率得一个不可信任特征,每回合减影响力,

自己家的人,也挑闪电多的当打手,打个4,5级踢下去当政治家。

注意别让反对党闪电高的人当政治家,每回合会加不少影响,切记。

找个安全的地方,留一座孤城,打下来后选摧毁,全体回自己家地面补兵,等叛军占领后,再打下来,摧毁,反复几次就5级了,想刷钱就打下来城市后选抢劫,不过奴隶不满很快就到负30。

非常不推荐这招,属于BUG,没准下版本就不让用了。

暗杀,联姻之类手段,只在紧急时刻用,要减自己不少点,而且很贵尽量也别升官,费点数。

如果以上这些都用了还不行,那只能靠运气成分很重的超级随从了,暴躁的岳母每回合-2点,可以无限换人,出现条件不明。

如果反对党头目影响太高就给他派个岳母,有几年他就老实了减到零别忘了收回来,将领一死随从就陪葬了,岳母还是很宝贵的。

玩的德国和埃及档,打到BC170和150左右,差不多还是80%,再往后不知道了。

文章到此结束,如果本次分享的全面战争罗马2内战和罗马2全面战争避免内战的方法的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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