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梦幻手游方寸4敏1耐可以吗,梦幻西游手游方寸现在四耐一敏加点可以吗

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下梦幻手游方寸4敏1耐可以吗的问题,以及和梦幻西游手游方寸现在四耐一敏加点可以吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、梦幻西游手游方寸怎么加点 方寸最详细加点攻略

下面是方寸所有的加点方式和加点原因:

5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。

4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。

3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。

2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。

1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。

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5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。

4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。

PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。

二、梦幻西游手游方寸现在四耐一敏加点可以吗

加3敏1体1耐。方寸山:1,极品加点:3敏1体1耐。 2,普通玩家加点:2,5敏1,5体1耐。分析:方寸加点和女儿非常类似,原因也是受人族封系3敏生存极限论的影响,加3敏以上也仍然快不过女儿,盘丝(原因参考女儿,盘丝加点功略)。但是3敏的加点却可以牢牢将天宫五庄观的两个仙族封甩在后面,因为天宫加4敏才能绝对快过3敏方寸,但是那样的天宫没生存,没出手率,也就等于没用。五庄不言而喻。方寸就请精确的加3敏吧,做速度第三,而且除了速度你们有更强大的特色使得你们立于封系强手行列,如分身保命又抗封(在常规条件下对自己而言等于无视对手1封)。

三、梦幻西游方寸山是3敏2耐还是3敏2体4敏1体好主要用于擂...

方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

四、梦幻西游手游方寸pk加点敏捷加三点还是四点好

至少保证有1体,1敏2敏3敏4敏看需求吧,不加力,也不建议不加魔,PKFC我不推荐魔FC,虽然最近挺多魔FC的,但个人不推崇。1体保证不至于高敏的封系太过轻易被法系秒倒,1体绝对比1耐重要多了,但也不要太过的极端加体,血太多了浪费药,体耐之间需要权衡一下。其实加点看个人,只要自己喜欢,每种加点都有他的玩法。至于5敏极端加点,个人觉得很一般的想法,太过尸体了,现在的暴力时代,2、3个BB完全足够秒杀5敏的FC了,5敏的抗是很难靠装备靠满石能补的回来的。加点方式是死的,装备每个人都不同的,根据自己的装备分配加点才是最实际的,我装备都是加敏,打的都是速度石头,可能我就不需要太高速度了,可以适当的把属性点分在体耐上;如果认为自己带上装备后体耐足够应付一般PK场面了,也可以把属性点分配在敏上加强速度。装备以特技为主,鞋子和衣服最好能弄一些属性高的,腰带要愤怒不解释;武器、头、鞋多少级都无伤大雅,主要是好TJ和好属性,武器能双加体敏自然最好;特技方面可以考虑:笑里、流云、凝滞、水清、晶清、罗汉、慈航、破甲。笑,对付对方辅助系和封系的TJ必备流云、凝滞,尽量为自己队伍主封或者自己是主封抢到第一速水清,配合攻击系,保证输出晶清、罗汉、慈航,三大特技只带其一,愤怒消耗过大,最多不超过2个大TJ破甲配合FC封降属性那点杀可是方便很多。

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