大家好,今天来为大家分享红色警戒游戏兵种排名的一些知识点,和红色警戒所有兵种名字的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、红警2兵种代码
0=E1;美国大兵
1=E2;苏联动员兵
2=SHK;磁爆步兵
3=ENGINEER;盟军工程师
4=JUMPJET;火箭飞行兵
5=GHOST;海豹部队
6=YURI;尤里
7=IVAN;疯狂伊万
8=DESO;生化步兵
9=DOG;苏联军犬
10=CIV1;平民1
11=CIV2;平民2
12=CIV3;平民3
13=CTECH;技师
14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)
15=CLEG;超时空兵团
16=SPY;间谍
17=CCOMAND;超时空突击队
18=PTROOP;伞兵
19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改
21=SNIPE;狙击手
22=COW;奶牛
23=ALL;鳄鱼
24=TANY;谭雅
25=FLAKT;防空步兵
26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师
28=ADOG;盟军军犬
29=VLADIMIR;VLADIMIR
30=PENTGEN;PENTGEN
31=PRES;总统
32=SSRV;终级保镖
33=CIVA;德克萨斯平民A
34=CIVB;德克萨斯平民B
35=CIVC;德克萨斯平民C
36=CIVBBP;棒员运动员
37=CIVBFM;海滩肥男
38=CIVBF;海滩女
39=CIVBTM;海滩瘦男
40=CIVSFM;雪中肥男
41=CIVSF;雪中肥女
42=CIVSTM;雪中瘦男
43=POLARB;北极熊
44=JOSH;猴子
45=YENGINEER;尤里工程师
46=GGI;重装大兵
47=INIT;尤里新兵
48=BORIS;鲍_斯
49=BRUTE;狂兽人
50=VIRUS;病毒狙击手
扩展资料:
红色警戒2兵种攻略分析:
1、美国大兵
此兵可用于起步时防御用
美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御!
2、工程师
主要用于中、后期用来抢东西的!
3警犬
主要用于预防“间谍”前期可以买几只咬兵用
4、海豹部队
除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)但本人基本不用因为到后期防御起来了兵都是来送死的何必去买一些对你没有实用价值的兵,前期就更不可能用到了因为造价太高了!
4、超时空军团
作战能力弱中期可买来捡箱子!后期买来对付伤害比价高的兵种和防塔,注意:要带上转移攻击的敢死队!缺点:长距离移动后冷冻时间太久被罚现的发基本全灭!
参考资料:百度百科--命令与征服:红色警戒2
二、红色警戒所有兵种名字
1、士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
2、采矿车:可通过采矿生产资源。
3、登陆舰:可水上运输兵种。
4、基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
5、警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
6、工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
7、解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
8、航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
9、巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。
10、两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
11、天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
扩展资料:
1、游戏背景
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
2、盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。
三、红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
兵种:
1.美国大兵【盟军】 200¥可以部署【部署后威力射程增加,无法移动,可以解除部署】
2.猎犬【全部国家】 100¥遇到兵类会冲上去咬【一次一个】可以辨出间谍
3.工程师【全部国家】 500¥可以进入建筑维修【满血】可以进入敌方建筑占领可以进入中立建筑占领可以拆除疯狂伊文的炸弹【但是自己身上的不可以--】维修断掉的桥【进入桥前小屋】
4.动员兵【苏联】100¥特点:血厚中国的降落伞兵是动员兵
5.解放军【中国】100¥可以部署被称为明朝城管【破坏游戏平衡】血厚又威力大
6.防空步兵【苏联中国】300¥可以防空也可以打地威力很低
7.火箭飞行兵【盟军中国】600¥可以攻击空中单位也可以攻击地
8.疯狂伊文【苏联】 600¥可以安炸弹炸弹可以提前引爆可以炸桥
9.磁暴步兵【苏联】 500¥对坦克杀伤力挺大可以给磁暴线圈充电,一个可以增加电量【威力增大,范围增加】,停电时可以给磁暴电力【威力很小】,2个可以增加电量和在停电时维持普通磁暴线圈的威力,3个可以增加电量和停电时可以让磁暴线圈变成增加电量后的磁暴线圈 P.S:磁暴线圈1个可以增加威力,2个依然是1个的威力,三个也一样是一个的威力
10.间谍【所有国家】 1000$可以伪装成敌人样子【但是会被警犬识破并且咬你】进入矿场得到钱进入兵营除了工程师之外的兵出来都是1星级进入车厂所有车辆出来都是1星级进入作战实验室得到特殊兵种进入电厂1分钟内停电进入雷达【空指部】,雷达地图关闭【小地图关闭】进入超级武器,冷却时间会重新开始算
11.海豹部队【盟军中国】 1000¥美国没有海豹部队海豹部队可以游泳可以炸船,炸车,炸建筑,可以很容易解决掉一堆小兵
12.尤里【苏联】1200¥可以控制兵类船支车辆动物按部署向周围释放不明气波【==】能够秒杀兵类
13.超时空军团兵【盟军中国】1500¥走路方式是瞬间移动,移动后会透明一段时间,时间按照距离,透明时间不能移动和攻击可以定住一个兵种或车辆或船只或建筑定住的东西将会透明一段时间,超时空军团兵也不能离开,一段时间后定住的东西将被传送消失,透明时间按照东西的血量多少计算,超时空军团兵越多定住的东西消失时间更快
国家特殊兵种:
1.谭雅【美国】1000¥跟海豹部队一摸一样但是他的移动速度比海豹慢,但射程,开枪速度,威力和血量都比海豹高
2.辐射工兵【伊拉克】600¥对兵类基本可以秒杀部署会向周围释放辐射辐射内的人会死去车辆会慢慢扣血
3.阻击手【英国】600¥对兵类基本可以秒杀射程很远但是射速很慢对建筑和车辆伤害极低走得很慢
科技兵种【间谍偷科技后获得】:
1.超时空伊文 1000¥苏联偷盟军的作战实验室后得到可以像超时空一样传送可以安炸弹
2.超时空突击兵 2000¥等于会超时空移动的海豹部队盟军偷盟军后得到--
3.心灵突击队 1000¥等于会安C4的尤里不过不会放不明气波--盟军偷苏联后获得--
4.尤里改 2000¥射程是普通尤里的三倍其他一摸一样还有就是走的比尤里快罢了--
只能造一个有复制中心的话可以造两个死后可以再造必须你已经没有尤里改才能再造盟军偷苏联后在占领苏联科技得到
我打的很辛苦啊--全部自己手打的。。打了我快1个小时给我分啊
四、红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:帝王入侵坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。
最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。