火炬之光3满级,火炬之光满级有多少技能点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

大家好,火炬之光3满级相信很多的网友都不是很明白,包括火炬之光满级有多少技能点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火炬之光3满级和火炬之光满级有多少技能点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、火炬之光3工程师开荒强力BD分享毒召唤流BD详解

火炬之光3已经正式发售,其中工程师这个职业比较受欢迎,下面给大家分享一个开荒期间使用的强力BD,一起来看看吧。

毒召唤流BD详解

1.前期主力技能召唤蜘蛛.点到1级后有一个小型AOE效果,非常不错;之后拿到毒武器之后点1级小蜘蛛被动,一级就够了,后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断.但是注意小蜘蛛一定要有,不然基本上怪物仇恨一直在人物身上,作为召唤师的意义就失去了.

2.升到5级时会送2点技能点,这个时候直接同时点出迫击炮车和护盾车.护盾车减伤效果很明显,实际上一直用都可以,只不过我最终更喜欢喷火车+机枪车的组合,所以作为过渡使用.

3.然后6级时点1级位移,配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能+20%充能提速,最高难度穿梭怪堆游刃有余.

4. 7 8级的技能点我给了毒新星和新星地下的那个被动.这两个我自始至终都只分别给了1点,我感觉是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型.毒新星高等级的解除减益效果,看上去很诱人,但实际操作中我以走位为主,基本上碰不到怪物加的debuff

5.从10级开始,优先出6级机枪车,+65%的宠物伤害,机枪车本身也很厉害.

6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外,分别给1级法杖精通和随从伤害,剩下的随意,我给了火车的闪电技能.

7. 20级开始,专注于喷火车和蜘蛛突袭,升满.喷火车的AOE非常强力,蜘蛛女王也非常恐怖.

8.拿到宇宙头,甲外加任意第三件之后,工程师全技能+2就空出很多富余技能点.我最终的技能加点是:建造火车,机枪车,喷火车,电击满级;位移6级;幽灵蜘蛛和蜘蛛突袭满级,随从增伤和圣物充能加速满级;剩下的点数保证了小蜘蛛被动,新星,死亡蔓延和法杖精通各一级之后看心情放置,如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点,可以考虑点出炸药技能2阶,提供20%物免,加强召唤物生存能力.

装备的选择:

1.武器选用毒杖/毒锤.或者脸黑没捡到(中期的我233)随便整个毒武器都行.一定要带持续毒效果的,否则小蜘蛛难出,而没有足够的小蜘蛛做肉盾,角色本体就成了靶子,高难度下非常难顶;有了毒效果之后, 1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能(散弹,喷火,闪电)的AOE,会产生很多小蜘蛛,几秒之后角色就可以一旁看戏了(我偶尔还是上去锤两下,所以我还点了法杖精通,经常还能打出召唤发张233).

2.防具很简单,最终目标就是宇宙三件套,包含头与甲.其他的宇宙套装感觉都还不错,尤其是肩甲能在蜘蛛突袭时召唤俩大锤,效果看上去很顶(不知道实际伤害怎么样).如果跟我一样喜欢亲自锤人,记得选回血装.

宠物装备:

1.毕业装是远古令牌(召唤另外一只小狗和一只小猫)和凤凰令牌(逃跑返程缩短到十几秒).毕业前堆伤害即可.

2.其他的词缀方面也很随意.基本原则就是搞其他的效果,尽量不要带毒效果了,浪费词缀,除非实在捡不到其他类型的.我就是随便捡垃圾捡了些带点击,流血,寒冷这些效果,影响都不是很大.

传奇词缀:

1.碎洞锤!人多+AOE多了之后满屏幕石柱掉落,非常震撼.像极了War3里的白虎流星雨大招(((

2.位移技能那个词缀,+1充能,加速25%.众所周知,精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命.

3.最后一个格子可以自由发挥,不会对游戏体验造成本质影响.

宠物技能:

侵略性拉满就完事了!+暴击,+伤害,眩晕,定身,这是我目前的配置.一直没抽到召唤骷髅好气啊

二、火炬之光3最强输出技能详解

千伏爆发

收起千伏爆发熔炉喷射喷火车

火炬之光3最强输出技能有哪些?许多玩家可能还不太清楚,下面带来游戏中的强势输出技能及搭配推荐,供各位玩家们参考。

最强输出技能一览

千伏爆发

这个很早就被开发了,加上电系的混乱爆发也是强输出技能,所以什么职业配上电圣物都可以避免刮痧。

优势:满级每发差不多850%武器伤害,位置挤好给boss吃个10发以上不是问题,技能本身就85+倍武器伤害了,能挤到角落的话吃二三十发都不是不可能

劣势:消耗200圣物能量后才能用,能量本身增长速度大概30多秒才100能量,加上被动也要25秒左右,也就是至少50秒才能用一次,cd太长,而且要一定的地形才能发挥最大威力。

最佳搭配:法师,高伤害加成,完美状态下一波秒天秒地。

三、火炬之光满级有多少技能点

你好,

本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限.

每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。

由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。

按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作。被动技能起码加一半吧。有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中。

技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加。每升一次,加1点。按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半。

声望最高55级满。这样人物满级后共有99+54=153个技能点。

游戏愉快~

四、火炬之光3电弓build分享弓手加点推荐

火炬之光3弓手是游戏中的一个强力输出职业,弓手怎么加点和配装?下面一起来看看火炬之光3电弓build攻略

火炬之光3电弓build攻略

火炬之光3满级,火炬之光满级有多少技能点

个人比较喜欢的一个build,主要是休闲安逸,符合火炬暖暖的特点。

别的游戏弓箭手一般都是脆皮高输出,这个游戏正好相反,弓箭手生存无敌,输出刮痧不过呢,仔细回顾一下,其实大部分时间是在跑路,打5分钟经常是跑路4分钟,打怪1分钟,输出低点就算要打2分钟,也就多花了1分钟而已,跑路快估计还能省半分钟,总时间其实也没慢多少。

技能加点:

传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。

优点:

1、生存无敌,不想死就不会死

2、机动强赶路快,两秒一个位移的话可以无限续航,需要的话也可以连续位移16连闪,双位移法师直呼内行

3、操作简单,主动技能一共就6个,常按的就两个,有手就能玩

4、装备要求低,随便拿把伤害高点的武器就行。别的都是锦上添花,有好词缀就强一点,没有也差不了多少,反正都是无敌

5、开荒平稳流畅,全程轻松愉快,主要输出技能1级就能学

缺点:

1、伤害偏低,不过既然是挂机等怪死,快几秒慢几秒也没多大区别

2、太安逸,玩的时间长了可能会睡着

真要搞的话,技能稍微调整一下,多站桩输出,这样伤害还是能有不少提升的,但是生存能力就差了。个人觉得完全是舍本逐末,要高伤害为什么不去玩火车王呢?

技能解析

输出技能(就打中文了,反正你们也知道说的是哪个):

1、局部风暴:一电430%+武器伤害,每秒两电,如果都电到同一个目标的话伤害还是很可观的。这个电其实是面伤害而不是点伤害,但是攻击范围很小,怪要靠得很近才能电到几个怪。手套和鞋子有延长时间的词缀的话可以常驻,没有其实影响也不大,这个耗能量很慢,中间断几秒等能量涨起来又可以开很久,就是要增加一点操作。

2、箭雨:这个技能的说明非常的含糊和不准确,具体数据我也不清楚,但是首先那个直接的162%伤害,伤害显示是白字,每秒一下,几乎不会暴击,但受减伤惩罚很少(玄奇难度大概伤害只有一半,但这个伤害似乎没有这个惩罚)。另外t3奖励的75%伤害的爆炸是受被动加成的,具体算法不清楚,实际伤害可以接近162%的白字伤害,而且每秒爆两下,可以正常暴击。也就是说,这个技能10级的输出是9级的三倍以上,如果怪一直站在里面伤害还是不错的。

3、千伏爆发:向周围射6个闪电箭,t3奖励是闪电箭在飞行路径上留下电,持续伤害8秒。我数了一下一条大概留下6个电(也可能视觉上的每个电实际上是多个电叠加,这样也可以解释为什么伤害那么高,当然伤害更可能只是bug而已),利用地形可以让闪电箭撞到障碍停下,这样地上的电就可以叠到一起,伤害也可以叠加的哦。所以这招一般尽量把怪拉到墙角或者坑里释放,不过这游戏地形判定很诡异,我放得最集中的一次居然是在一个楼梯上,36个电很不科学的完全叠在一个点,真是伤害爆炸,怪碰一下立马暴毙

辅助技能:

1、幽灵狼:对电弓来说狼的输出只是聊胜于无,主要是用嘲讽的50%易伤来增加输出。狼本身的嘲讽8秒CD,持续3秒,覆盖率一般。另外弓箭手开鬼面隐身无敌的时候,宠物和狼也是无敌的,所以完全不用担心它们被打死,也算是一个优势吧

2、鬼面:射手神技,真正的无敌。加满可以有分身嘲讽2秒,本build因为鬼面和装弹都是满级,完全可以做到反复左右横跳来刷嘲讽易伤,可算是攻防一体。网络卡的时候很偶尔会出现用了鬼面没隐身的bug,赶快再按一下就好。

3、装弹:刷鬼面刷箭雨,幽灵狼也可以刷但用处不大,同一时间只能有一只。

操作

常规模式:隐身——箭雨——隐身,或者隐身——箭雨,箭雨——隐身

保命模式:隐身无限连,适合非常危险的场合

输出模式:隐身——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——装弹——箭雨,箭雨——隐身。适合输出环境好的场合,箭雨6连射,怪不乱跑的话输出还是蛮高的。

装备选择:

武器尽量高伤害。

手套和鞋子需要延长局部风暴时间的词缀,满级了存满钱就去赌博商店刷一轮,很容易出的

其他加暴伤,加防御的有啥穿啥吧,没太多要求。

宠物装备随意,差不了多少。

宠物技能也不讲究,连装备和传奇词缀凑满40%暴击率就行,再高也没用。

传奇词缀有个放箭雨带闪电那个,和洞洞锤相比,怪少闪电好,怪多洞洞锤好,看个人喜好,都不带其实也没差多少

升级路线:

10级前:加1点鬼面,其他全局部风暴。平时巨剑平砍为主,遇到精英怪或者boss就开局部风暴继续砍。

10-20级:技能加箭雨,打法同10级前

20-30级:加1点装弹,加满千伏爆发。箭雨满就可以用箭雨输出,武器不用局限于巨剑,什么攻击高拿什么,千伏加满就可以秒boss了,打法已经成型。

30级后:补狼补被动补剩下的技能。

升级过程蓝绿装卖商店,有钱就去赌双手武器,保证攻击力跟上等级就很好打。垃圾橙和淘汰橙拿去种树,白装不要捡。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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