大家好,今天小编来为大家解答林专精哪个技能好这个问题,明日方舟林技能专精材料一览很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄无敌战争纪元英雄专精哪个好
1.铁血女王——凯瑟琳
凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳和十字军同时上阵时,十字军化身为铁十字军,生命增加15%。随着英雄星级的提升,铁十字军也会获得更多的增益效果,变得越来越肉。
阵容推荐:帝国弩手+僧侣+皇家十字军
凯瑟琳的专长对于皇家十字军有专属的增益效果,所以当场上有凯瑟琳时,上阵皇家十字军是不二选择。考虑到皇家十字军的技能『振奋』在『士气高涨』状态下效果翻倍,因此建议同路放上僧侣,因为他的『英勇祝福』技能可以提供『士气高涨』状态。此外,帝国弩手也有『振奋』技能,所以这三个兵团与凯瑟琳一同上阵简直可以称为“四大天王”!
2.最强之盾——孟斐拉
孟斐拉是一位防御性非常高的英雄,上场后可以使兵团的护盾吸收效果增加20%,升星会给己方防御兵团增加一定的生命值,并且让拥有护盾的兵团免伤增加20%。
阵容推荐:木精灵+银翼飞马+枯木卫士
无论是枯木卫士的技能『碾压』、银翼飞马的技能『生机护佑』还是木精灵的技能『精灵庇护』都可以给自己添加『护盾』效果,搭配上孟斐拉的护盾增幅效果,可以抵消大量的伤害。
3.森林护卫——罗伊德
罗伊德的一星专长使他和枯木卫士同时上阵时,枯木卫士变为森林守护者,『碾压』技能额外为己方所有防御兵团提供护盾。随着星级的增加,不光可以令枯木卫士更肉,还给了前排队友更多的保护。
阵容推荐:木精灵+枯木卫士
罗伊德的专长使得枯木卫士由木头变成了钢铁,而枯木卫士大招的『减速』效果又可以和木精灵的2技能『连击』完美搭配,让木精灵的输出上了一个档次。
4.冰霜之魂——艾德雷德
艾德雷德是一个纯粹的法师,可以使用她的法术大范围冻结敌方兵团,并让己方兵团增加对冻结单位30%的伤害。升星会大幅增加她的法术伤害、减少耗魔并显著增加控制时间。
阵容推荐:木精灵+枯木卫士+帝国弩手+半人马首领
艾德雷德的大招可以使被『减速』的目标彻底『冻结』,枯木卫士和半人马首领都具有『减速』的效果,可以和艾德雷德完美搭配。
5.幻影游侠——格鲁
格鲁是一个可以让己方部队输出上升好几个档次的英雄。上场时可以让己方木精灵变换为幻影射手,同时增加20%攻血以及200攻击距离,升星的时候可以让帝国弩手也变为幻影射手并全面增加己方射手兵团的伤害。
阵容推荐:帝国弩手+半人马首领;木精灵+枯木卫士
格鲁的上场可以让我方射手兵团的伤害大幅增加。另外前排枯木卫士+半人马首领都具有『减速』效果,能和后排木精灵+帝国弩手的『连击』技能形成搭配,从而使后排兵团的输出达到最大化。
二、明日方舟煌专精哪个技能好
首先来简单概括一下煌的技能,一技能和银灰差不多提升单次攻击伤害。二技能满能量自动开启,增加攻防的同时攻击距离加长一格。三技能开启攻防逐渐上升,最后一下自爆AOE伤害。
一技能过于普通不作考虑。二技能算是煌的核心技能,适用于只有一条路线的关卡,懒人必备的技能,触发之后攻击力在1700左右,足够应对大盾这种高防御的作战单位。可以缩到重装干员的屁股后面疯狂输出,群体输出收益很高。
三技能适用于两条路及以上的关卡,AOE的清除效果很好,配合杂技队的华法林和空可以打出上万的爆发,而且需要的SP能量较少,半分钟就可以释放一次。
建议将煌最具特色的三技能优先专精,和白咕咕、雷蛇这种充电宝搁一块,能够将冷却时间缩短到十秒钟,让技能的受用性大幅提高。
三、明日方舟林技能专精材料一览
明日方舟林技能升级材料
1-2级:技巧概要·卷一*5
2-3级:技巧概要·卷一*5、双酮*6、源岩*4
3-4级:技巧概要·卷二*8、装置*3
4-5级:技巧概要·卷二*8、固源岩*5、装置*3
5-6级:技巧概要·卷二*8、转质盐组*6
6-7级:技巧概要·卷三*8、酮凝集组*5、化合切削液*3
明日方舟林专三材料
【玲珑】
专精一:技巧概要·卷三*8、三水锰矿*4、半自然溶剂*5
专精二:技巧概要·卷三*12、酮阵列*4、RMA70-24*7
专精三:技巧概要·卷三*15、聚合剂*6、白马醇*7
【荫庇】
专精一:技巧概要·卷三*8、炽合金块*4、异铁组*6
专精二:技巧概要·卷三*12、精炼溶剂*4、三水锰矿*8
专精三:技巧概要·卷三*15、双极纳米片*6、异铁块*4
【流光乍裂】
专精一:技巧概要·卷三*8、切削原液*4、聚酸酯组*8
专精二:技巧概要·卷三*12、提纯源岩*4、转质盐聚块*8
专精三:技巧概要·卷三*15、D32钢*6、炽合金块*6
四、哪个高手给个泰坦之旅巡林客技能加法
2.巡林客的技能加法:
首先狩猎开局,跟别的专精不同,狩猎需要快速攀专精条出分散设计,所以一开始的几级,就平A吧。好在也就到13级,就能加上分散射击了,这个时候你会发觉你的伤害马上就有了质的提升,ACT1小怪一般一箭就秒,然后升级,加满分散射击后,更是一群群的杀,效率比同等级风暴开局还快,ACT第一幕中要注意的是迷宫中的牛头人BOSS,进门先打掉一个到两个陷阱,不要让他脚下聚起光圈,甚至不要让他打到你,被陷阱打到之后,马上就记得喝血,应该靠磨是能磨掉他的。至于肯泰1号,实在太嫩了,扔技能非常好躲,所以,对于刚刚杀了牛头人BOSS的你,杀肯泰1号肯定没问题。
加满分散射击以后,就加树木学识,主要是提升弓的攻击速度和防御能力,然后草本一点,做回血和抗毒用
接着加狩猎艺术,对穿刺伤害有很高的加成,初期这样子加,可以轻松过ACT2
到了ACT3,可以开始加穿刺射击了,之后加满掩护和齐射,然后燃烧踪迹1点
加满这些点之后,算上技能点奖励,大概在30级左右,ACT3要小心的是龙兽,龙兽法师,小心被晕到,这个时候可以用神器不夜之罩,然后在戒指上镶嵌恶魔血,反正看到龙兽,第一个动作是后退,然后慢慢点磨.至于虎人,可以引他离开旗子的范围就可以蹂躏了
第四幕大BOSS台风,没什么好说的,放风筝打法,射一箭,换个地方,长刺了以后不要攻击,反伤也有300-500的,对于只有2000左右血的小狩猎,还是威胁蛮大的。注意喝血,吸蓝以后有6秒远程偏移,这时候多跑跑,喝蓝喝血,靠磨的话,一般不超过5分钟就能磨死台风
第五幕,怪物血大幅增加,如果能在商店里买到减少18%来自恶魔伤害的项链,就会轻松一些,在第五幕可以打到痛苦的灵魂,有个奖励也是18%减少来自恶魔的伤害,不要犹豫,镶嵌上去吧,然后你就会发觉马查射你只有150多的伤害,本来可是要250左右的。
这个时候,可以把自然专精加到4,然后加一点橡木之心,+10%的所有速度,实用价值很高,然后,就加神技瘟疫,点满了冲专精到10,然后加满疲劳,加自然专精到24,接下来因为到史诗了,可以加点狼,引诱在史诗,3级的话,足够抗到你对怪放猫眼了,安全性又更上了一个档次了,至于瘟疫的第二进阶降抗,有狩猎大师-猫眼就足够了。反正都是一轮。
因为瘟疫有8秒的冷却时间,通常是一轮怪杀完,大概只过了3,4秒,然后就可以用瘟疫来拉怪,最后跑到你面前的怪,一般都是慢腾腾慢腾腾,伤害还低,被打到都不疼。反正比普通第五幕轻松许多
史诗第二幕要注意的是沙之鬼魂,似乎不太吃嘲讽,打人也蛮疼的,传奇打我700多伤害,不过后期血厚,完全就无视了,史诗的时候,血还不够厚,所以看到沙之鬼魂出现,第一反应就是扔瘟疫上去减速,如果猫眼已经冷却,就放个猫眼,然后射之,不然就跑远点再射
一般到达第三幕的时候,有个40到45级了,我自己是43级到的,这个时候瘟疫本体满,减速降伤的第一进阶也满了,可以感觉到瘟疫的强大之处了,然后就是边升级边攀专精
自然专精攀到24点以后,加满瘟疫第二进阶—感受性,然后加狼,优先点满团队之力。然后加狼加橡木之心
到了传奇,没什么好说的,就是加满该加的技能,我比较喜欢安全,所以引诱加了3级
说下我的技能加法,仅做建议:
狩猎专精32
狩猎大师8,射术1,穿刺射击12,分散射击12,齐射6,狩猎艺术12,掩护8,燃烧踪迹1,树木学识6,草本治疗6,引诱3
自然专精24
瘟疫8,疲劳8,感受性8,橡木之心12,召唤精灵狼16,抓破1,生存本能1,团队之力12
加满这些点数以后,算上奖励,大概在61级左右,然后可以加1点石之永恒,给宠物加点元素抗
再升级的话,就看个人喜好加了
可以加再生及其进阶,1+1+N
喜欢高穿刺的,可以加满狩猎呼唤一系,18点
也可以把自然专精填满。8点
最后甚至可以加满气定神闲,然后戴个追踪者帽子,无限放呼唤,38点(18+8+12)(会比较痛苦一些)
我个人感觉的话,巡林已经不太需要狩猎呼唤了,小怪放引诱,上猫眼,一般3秒之内解决
狩猎呼唤一系需要18点,真想加也够,就是要升级才行了。O(∩_∩)O~
第五幕兽人,也是2到3箭解决,
杀BOSS的时候,上猫眼,上瘟疫,台风没计算过,九头只要半分钟不到,哈迪斯也在2,3分钟之内
3.装备
我是新手,装备方面没什么好的建议,说下我的装备吧
头;神圣词缀的帽子,+1技能,+50活力抗
手:凿石工护腕,25元素抗,+3技能
胸:窃贼的胸甲(40元素抗,15火抗,+375生命词缀)
脚:雅典娜的战斗胫甲
戒指:强壮的戒指,优雅之强壮的戒指,本别镶嵌了传奇恶魔血和传奇十字章
项链:哈尔摩尼斯
神器:博学者的记号
现在我的血,在8000多9000不到点,抗性是火抗满,冰抗满,闪电抗20多,毒抗满,活力抗满,晕眩抗满,DPS上3000(不开BUFF情况下),攻击速度150%,跑速166%
有狼团队之力后,加成更多
PS:掩护对狼的提升很大,狼能69%闪远
4.打法:
先插稻草人,然后上猫眼,一轮扫射。
遇到强力怪,先瘟疫,上瘟疫上猫眼,反正这个时候怪都对着稻草人打的。
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