大家好,关于为什么都说生化危机6不好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了
这个问题问得太好了,不过需要明确一下,应该这么理解:
生化危机游戏系列一直是优秀作品(其实也不是全部,但是大部分都很好玩),然后生化6(电影)烂尾了。
玩笑归玩笑,真的讲起来,好像游戏改编的电影除了寂静岭就没什么特别大受好评的,其实生化危机1开始就有些烂尾的预兆,那个预兆便是原创角色艾丽斯,既然是改编自游戏,既然是改编,那就一定会加入原创的东西,很显然编剧就加入了艾丽斯这个原创人物,然后讲述的是t病毒如何泄露的故事。
第一部还是很不错的,恐怖气氛很到位,特别是激光门团灭小队,简直是童年阴影,背景音乐也算恰到好处,很有生化危机的感觉,所以艾丽斯这个原创带来的问题就无伤大雅,可是后面开始就会发现,结合生化危机游戏的剧情,想给艾丽斯安排一个合理的位置也不是那么容易的事情。
如果将生化危机1看做是洋官生化危机0和生化危机1的变相改编,缩短生化危机游戏那么久远的历史的话,那么生化危机2就对应生化危机3的浣熊市逃离了,到这里,可能主角光环过于严重,再加上了t病毒给予主角过强的能力就让电影基调慢慢转变为动作打僵尸的电影,这和生化危机游戏从恐怖慢慢变为第三人称射击是惊人的相似。可是这个转变还好,不算过于突然,因为背景故事还是浣熊市逃离,而且吉尔在学校的那部分情节也很有恐怖效果,但是相比第一部,其所占的比重已经严重下滑。在影片末尾,艾丽斯与追踪者的决斗,且不说生硬的打斗,还有那些特写就看得本人十分尴尬,恕我直言,打斗中不停的切换镜头和慢动作很影响动作看点,可能当时的特效还不到位,就觉得两个人打得很做作,也可以看出动作所占比重的提升。
第三部开始,就像洪水决堤一般,骑摩托,超能力,还有有枪不用非用刀耍帅,以及完全消失的恐怖氛围,让生化危机从此转型,沦为了啪啪啪打僵尸的闯关剧情。这也是生化危机电影剧情和游戏剧情彻底脱节的开始。
第四部,也是看完很爽,然后就没什么感觉了。强行引入游戏中的威斯克,克莱尔(引入就引入了,克莱尔的扮演者和克莱尔差太多点了,严重脱离角色)然后就是啪啪啪打僵尸,还加入了生化5的斧子怪。
第五部,欧呵呵,僵尸无双,僵尸有多少砍多少,怎么帅怎么来,怎么过瘾怎么砍,电影院效果很棒,如果你不开心的话,看完会很爽,不过很扯的是不知道从哪冒出来个冒牌的里昂艾达,不过艾达扮演的到是很符合游戏中艾达的形象,就是剧情不搭边罢了。
第六部,填坑制作,上映前我还想怎么才六部就终章了,那么多坑怎么也再拍几部,然后就发现部分吃书以及坑还没填满,恐怖的部分本来就少,还被删掉一部分,剩下的就剩啪啪啪决战僵尸了。特别不懂的是t病毒的开发者怎么总变啊,明明是那个轮椅博士,现在又换人了。看完的感觉就是很爽,特效很棒。剧情上有一种坑挖大了,填不满了,然后卯足了劲使劲填坑勉强填上的感觉。对比前几部就会发现电影讲到哪拍到哪,没有一个总体的大纲。故事想到哪说到哪,没条理。
觉得电影浪费了好多题材,那么多怪物,那么多场景,好好写一个故事口碑应该不会这么差,但是不一定有这么赚钱。生化危机后几部确实看起来非常爽,而且特效没话说,所以至少不会发生叫好不卖座的尴尬情况。
以上。
二、听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗
如果你喜欢略微带一点恐怖感的,这个游戏很适合你,这个游戏带很多的动作元素,一共有四条任务线,有一条是隐藏的任务线,而且都串联在一起的。每个角色每局至少有一个队友和你一起闯关(可以是电脑也可以是真实玩家),之所以说垃圾,是因为找不到以前几部的恐怖感了,生化危机6逐渐到了动作游戏(当然还是很过瘾,不会因为动作而显得无聊或无敌)
里昂篇,回归僵尸,有一种身临其境的感觉
克里斯篇,一名BSAA特工,前三章有很多队友和你一起,有一种亲临战场的感觉
杰克篇,一直被追击,被动的感觉
艾达篇,潜入,体验暗杀(当三条任务线均打完后才会出现)
三、生化危机6恐怖吗
没用那种地方,因为厉害的怪物出场都有CG,而CG也不会吓到你吧?都有一定的征兆。
当然了,要说有,硬是算上的话,确实有,一条隐形巨蛇一下子把人叼走那部分不是CG,但是拿怪物一出现就跑了,你就是吓到了也能反应过来。
恐怖感嘛,个人认为完全没有,本人只玩过5代以后的生化危机,由于人物的动作更加真实,可以一边走一边射击,所以看到僵尸之类的我就直接冲到它面前点左键了……所以,几乎没有恐怖点,比起5代也要差好多,原因在于5代射击时人不能移动,让人感到紧张、着急,6代把这一点都取消了,紧张感全无。
四、生化危机6好玩不
好玩
现在还有大量主播靠播这个游戏赚钱
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)
是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。
游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色7名角色
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。
截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于2009年发售的《生化危机5》。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的为什么都说生化危机6不好玩和听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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