大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于cf生化模式介绍,CF生化模式里的E键和G键各有什么功能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、CF生化模式里的E键和G键各有什么功能
生化模式里面,幽灵可以对准死亡的幽灵头部按E键可以吸取别人的经验,按G键可以使用一些特殊功能,比如爆速,开启防御圈(终结者),扔雷(灵魂忍者)。
红色生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵,开始向人类发起攻击。
特点:无
技能【“G”键】:在10秒内处于暴走状态,消耗自身500HP。
使用方法:默认角色,直接变身
绿巨人:
生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
特点:绿巨人比普通生化幽灵多增加一定的血量
技能【“G”键】:在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按1键选择相应的生化幽灵角色即可。
疯狂宝贝:
原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
特点:被感染时比普通生化幽灵跳跃能力更强。
技能【“G”键】:在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按2键选择相应的生化幽灵角色即可。
迷雾幽灵:
它的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
特点:被感染后拥有非常高的血量,使得生化幽灵更不容易被打死。
技能【“G”键】:向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按3键选择相应的生化幽灵角色即可。
灵魂忍者:
他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
特点:灵魂忍者比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能【“G”键】:可使用击退手雷,需消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按4键选择相应的生化幽灵角色即可。
终结者(终结者模式):
人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!
泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。
变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。
特点:保存经验值,进化增加2000HP,重击可能为两下。
技能【“G”键】:使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个一枪一滴血的强力护盾),需消耗自身500HP。
使用方法:默认角色,直接变身(终结者模式同时出现幽灵母体和终结者)。
异形终结者:
与终结者一致。
扩展资料:
生化模式游戏规则:
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机3名转变为生化幽灵。
进化系统:普通生化幽灵通过感染佣兵或吸收生化幽灵尸体使得自身得到进化,升级为更高等级的生化幽灵。
技能系统:宿主生化幽灵和精英生化幽灵拥有技能,按“G”键使用(每使用一次技能消耗自身500HP),不同种类的高级生化幽灵拥有不同的技能。
恢复血量:生化幽灵静止5秒后(持有夺命之镰为4秒),不做任何操作并且不被攻击的情况下可以进行自动回血,每2秒1000HP。
补给箱:生化模式中,地图中会有飞机空投补给箱,补给箱内有道具供佣兵使用。
另外,目前穿越火线在生化模式中进行升级,出现了“救世主模式”和“终结者模式”。
二、CF生化模式各地图介绍
1地图
CSonline因为很valve合作,所以基本上不用设计新的地图,只要往生化版本上套就行了,所以CS的地图会有很多。而CF的生化地图目前只有2张,而且只有一张是在沙漠2的基础上略加修改,也就是说以后CF的生化图估计会走设计路线,并不会将其他地图搬过来用,这样的好处是增加了新鲜感,但同时也要耗费大量时间去制作地图。
2武器
CS的枪械照搬了cs1.6版本和cs.s版本的武器,并少量推出新枪,总数量虽然和CF不相上下,但是CS存在一个致命弱点,那就是枪少,钱少,而且价格贵,最要命的是还有期限限制,最低连3天都有。新手基本上只能用少的可怜的默认枪械(金钱得从0开始赚)。但是CF就不一样了,新手除了扣去买角色的钱还有40000GP,可以说没有军衔限制的枪可以任意挑1-3把,其中包涵了手枪中的精品-沙鹰,各系列冲锋枪,霰弹枪,自动步枪,威力巨大的AWP和M60通用机枪,而且是永久性的不会过期,在对付生化幽灵时不用羡慕CS里的有钱人才能用的机枪,娃娃脸也可以买的到机枪(M60),所以本人在这里预言下,生化幽灵的日子并不好过,16000GP的M60将会是它们的噩梦。
另外,CF中除了匕首外,还有铁锹和斧头也是不可小视的,至少目前CS里还是只有一把匕首而已
3设置
不过我承认有一点CS做的比CF好,那就是人梯,这点想必大家都有体会,CS里的人梯站的稳,搭的高,可以说地图有多高,他就能搭多高的人梯,所以有些先要位置通过合作还是可以占据的。但CF就不行了,人一跳上去就很容易滑下来,稳定性很差,没人能搭建一个3个人以上的人梯,所以很多制高点也上不去。这点希望CF能向CS看齐。
4经验
CS的生化经验相当少,可以说你就算拿了第一,和团队竞技相比,你的经验只有团队竞技的十分之一,而金钱有时更能达到200分之一,所以升级特别慢,赚钱也是特别慢。这点上希望CF的不要也和CS一样把经验和金钱减少到如此地步
5人数
CS的人数最多可达到32人,而CF最多才16,恰好是其一半,也就是说最多一开始才有2个变异体,如果是8个一下的话,只有一个。那么对人类是相当有利的,一开始8个人找一个空旷点的地区,围成一个圈,彼此拉开点距离,只要有一个变异了,其他7个立马火力群殴,不出30秒就可以结束战斗,这是最明智也是最快结束战斗的方法
楼主啊!这是我辛辛苦苦打的!采纳吧!
三、穿越火线有什么模式
截止2019年5月,穿越火线共有11个模式,详细如下——
1、爆破模式
保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
2、团队竞技模式
玩家们分为对立的两个阵营,于一张地图中展开对抗,两方玩家需要用尽一切办法击杀对方玩家,并尽可能保存自己的生命。死亡的玩家会在两方阵营指定地点满状态复活,并可以立即加入战场。
游戏开始前可以设定指定的杀敌数,当其中一个阵营的玩家总杀敌数达到指定的数字,则游戏结束,该阵营玩家胜利。另外,还可以设置指定的游戏时间,达到指定的游戏时间后游戏结束,两方阵营中总杀敌数更多的阵营所有玩家获得胜利。
3、幽灵模式
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“呼呼~呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。
根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。
4、歼灭模式
无法使用自己携带的武器,玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜。如果时间到了,双方还没分出胜负,则以剩余人员总血量判定胜负,多者一方为胜利方。
5、个人竞技模式
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
6、特殊战模式
以杀敌为目的的CF竞技模式,在规定时间内或规定杀敌数内,使用特殊战模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜。
7、生化模式
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
8、突围模式
以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。
若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。
9、救世主模式
在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
10、挑战模式
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
11、终结者模式
“终结者模式”玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快,在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,终结者可以使用寄生手雷,让终结者远距离也拥有战斗能力。
关于cf生化模式介绍到此分享完毕,希望能帮助到您。
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