很多朋友对于守望先锋2士兵76技能怎么用和守望先锋士兵76技能介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、守望先锋单排士兵76高手进阶攻略 如何快速上分
《守望先锋》游戏中排位赛的竞争是非常激烈的,士兵76目前是一个非常好上分的英雄,新手玩家如何能够快速摆脱鱼塘分段,快速进阶成为高手呢,我给大家分享玩家整理的一些技巧和注意事项,一起来学习下吧!
1.枪法
枪法是基础,意识是关键,这个是我一直说的一句话,没有很刚的枪法,你意识再好也只适用某些特定英雄,枪法决定了一个人的下限。
2.输出环境
尽量靠后,最好的环境是在大锤身后奶妈身前前面有抗揍的后面有加血的贼舒服,
最好不停的移动自己的输出位置,找输出环境的时候尽量在掩体后或者大锤后输出,这样你会少承受不必要的伤害。
在输出的同时,一定要注意自身的安全,切记一句,穷寇莫追,不是非常稳的情况下不要贸然的去追一个残血,不提他反杀你,可能你追过去的下一个拐角就有三个人在等你。
条件允许的情况下一定要站高台就一定要占领高地,一个站高台的76和一个在地面的76是两个英雄
占高台的76掌握对枪的主动权,而且视野极其开阔,有更多的输出目标可以选择,输出的同时能减少受到的伤害,而且最主要的是占高台的76很恶心人,像牛皮糖一样,
我碰见过一个76就是高台狂魔,他枪法很差,但就是喜欢占高台,对枪的时候我把他打残,他就缩回去,打团的时候我把他打残,他就缩回去,
我输出别人的时候他就露头打我,我一打他,他就又缩回去,就很恶心人,强行不让你输出,只要你血量残了他就能偷掉你
碰见这样的76必须得变换阵容拿出猩猩或dva这样的英雄去二楼清他,不一定能杀死不说,一个英雄不一定能打过,两个英雄清一个76,队伍正面压力非常大,很容易被对面强开
而且现在一般76身后都会跟一个天使,另外实在打不过,直接往队伍一跳如果追的深,很容易就被集火秒杀,
所以占高台的76优势及其明显,相较于占高台的劣势,优势实在是太大了。
输出的同时要思考提防对面的大招,比如大锤的大,比如毛妹的大,你感觉他们快有大了,要有意识的提前躲,
怎么躲,很简单,和大部队拉开,自己找个掩体输出,对面只有两个选择,要么大你一个,要么大你一波队友一般情况下都会选择尽量控到更多人,
所以你是安全的,哪怕一波大你们打输了,你也有输出时间和空间,说不定能强行拯救一波世界呢。
好的输出环境对76来说至关重要,所以大家平时看直播的时候要多注意别人选择的输出环境。
3输出顺序:很多人不知道先打谁,什么情况下该怎么打。
大家记住这几点就行
1正面打团的时候,敌我双方都有盾,优先破盾,哪边盾先掉哪边退。
2在混战的时候,如果你的输出环境较为安全,优先输出辅助,然后打输出,
然后打肉,当然,残血或者某个开大具有威胁的英雄,肯定是优先收掉,比如麦克雷之类的。
3在打残局的时候,敌我队友死的差不多了,双方也就各剩两三个人的时候优,先击杀对你威胁最大的,比如对方76,然后击杀辅助,
4.不论怎么输出。你最先需要保证的是自己的安全输出环境,这个是前提,活着才有输出。
4.走位小技巧
对面有黑百合之类的很准的英雄的时候,不要跳,真的,你相信我,我平时就喜欢玩狙的,
你直直走路我爆头的几率可能在百分之50左右假如你跳起来,或许我就有90的几率爆头了~
你滞空的那点时间里我这样的老年人反应都能反应过来。
在近距离面对毛妹dva等英雄的时候千万不要左右横跳,你跳起来的那一瞬间就决定了你在落地之前移动轨迹在对方掌控之内
而且有意识的人会专门去练习鼠标跟跳,
在近距离对枪的时候可以选择小幅度左右移步,或者左蹲右蹲,一般人是跟不上你的节奏的。
看见路霸的第一眼假如你在他的钩子距离内,马上躲起来,切记切记切记!不要抱有侥幸心理。
5输出技巧:
控枪:76子弹有扩散,第四发开始小范围扩散,第五发开始最大范围扩散。
中近距离,推荐左键不放,前五枪最好跟头然后鼠标下移秒到人胸部或者脖子左右一直扫,即使子弹扩散也能保证极高的输出效率。
中远距离,推荐控枪打,四枪一轮还是五枪一轮看你习惯和选择尽量跟头。
在正面破盾或者输出的时候在子弹打完换弹的同时子弹刚重置开启右键榴弹也就是说利用76右键打断换弹的后摇,可以为你输出的时候节省出来有大概三四发子弹的输出时间。这个细节在你上了高分段之后就会提现出作用来
在中近距离交战的时候如果对右键命中没把握可以放弃命中身体带来的120点伤害退而其次选择炸他脚下或身后障碍物打出80点溅射伤害。
在近距离交战的时候右键命中率很高所以大家可以稍微预判一点身位或者不预判都可能命中120点伤害对于一个200血的脆皮来说这是致命的。
在76开大招的时候如果dva来开启右键挡你子弹,你直接转身输出身后的人一般的dva不知道右键可以在别人身后也能吸收掉子弹(我在大师局碰见知道这点的dva并不多)他会选择打你,或者飞你脸前硬接,你继续转身直接输出你开始输出的人,肯定稳杀
如果你判断这个dva是会玩的dva,你可以选择直接穿过他的身体到他身后输出。也可以选择拉开距离将准心拉高是可以打到一些比较远的人或站高点的人。
对于76大招这个给大家讲一下。虽然是自瞄但是输出的人不一定是你想打的人,所以一旦发现子弹打的不是你想打的人,请将准心贴近你的目标试试。
意识:
走位算是意识的一种吧,因为比较重要我就单独罗列出来了,76需要注意的主要是输出环境的选择以及一些输出技巧,具体的一些英雄意识还真不多。
这个英雄比较吃枪法和走位。
打法的话一般都是跟团打,枪法刚的人可以选择单走绕后或者骚扰,
其实76的生存环境还是蛮不错的,毕竟自带疾跑和加血棒 1v1除了个别英雄打不过其他的都是可以刚一刚的。
而且配合右键爆发伤害也不低非常适合单走在低分局没有组团等人这种意识下很容易配合天使或其他队友直接2v6。
至于很多人问我和别的英雄怎么单挑,我觉得真没意义,
首先这是一个团队游戏,你百分之90的开火时间基本上都是打团,能够形成1v1的局面非常少而且就算有机会单挑双方的技能都一定齐全,
另外说句实话,怎么和不同的英雄单挑,这是属于刚接触这个游戏的人才要学习的,既然你能看我的攻略看到这里那么我相信你肯定不是一个新手了,
这里我就稍微提一下容易形成1v1条件的部分英雄应对方法。
1.源氏这个算是经常碰见的吧,一般源氏都会骑脸近距离交战,打这个英雄需要注意的是枪法和右键的使用。
近距离,如果你反应比较快或者右键命中率比较自信,可以在他悬空落下来的硬直时间放右键,不需要预判,必中需要确定他是否有无E或者他反应是否快,玩的不好的源氏一般E技能都随便交的,你打他几枪他就开了。
中远距离,右键命中率可能不高,所以推荐他在空中的时候判断他的落地位置然后打右键的溅射伤害,左键跟人就好了。
不同的源氏给的压力不一样,这不是一个1v1的游戏双方都有队友,他来切你会受到你队友的骚扰,而他在切你的时候身上很可能带个球并且和尚给你一个易伤,
所以我只提供给你一个右键的释放时机选择,至于能不能打过他,还是要看你枪法和两边队友的帮助
至于加血棒肯定是要开的,就算对面源氏非常菜也要用,狮子搏兔尚用全力。
2.dva目前宗师局, dva是骚扰76的常见选择,打dva讲究的是一个身法
这里不推荐左右横跳,推荐左右摇摆或者左蹲右蹲,再或者低头围绕加血棒瞎跑等队友支援也行。
一般会玩的dva会练左右摇摆的跟枪
或者某些反应快的人能跟上你的走位,
基本上宗师以下的dva都没有这种水平,
所以大家可以试一下,效果真的很棒,另外不要光挨揍他打你,你就走位绕着跟他打,
他光右键你就转身跑拉开距离。玩76打水平高的对手,千万不要左右横跳,真的,提高自己挨打命中率
3.猩猩这个英雄会玩的和不会玩的是两个英雄,
你甭管对面会不会玩,跳你,你就跑出罩子,合适的交战距离是他在罩子边缘都电不着你,
条件允许,直接打盾,千万不要进盾里打他,他万一会玩你就有可能死,
假如你不是他的第一开火目标或者你的队友都在身边,你直接进盾插加血棒撸他。甭管打的是他还是盾,他必死。
4.路霸,见面就,跑确定他没钩子再稍微拉近距离打,不确定有没有钩子见他就立马躲起来。
不要存在侥幸心理,他万一没勾中我,他就算勾中我万一没秒掉我。万一我被勾中了我家毛妹能给我盾,千万不要这样想,你见他就跑就躲确定他没钩子,你随便欺负他,一个过来人的经验!
注意事项:
玩76一定要少死,切记,你死的次数越少你的团队贡献越高。
一定要破盾,打不着人就打盾,一定要破盾,不仅给对面前排的压力特别大,而且还方便队伍输出而且还给你增加伤害量和命中率。
遇见拔刀源,拔腿就跑,是有机会跑掉的。
这个英雄只吃枪法和走位,只要你这两点做好了,随便上宗师。
稍微跟队友配合一下让安娜给你留一手激素,你们把对面大锤盾打没了,直接打这么一个配合,除了会玩的dva基本上你可以上最佳。
一定要占高台
当前版本76号很容易凯瑞队友很容易上分的英雄所以大家平时多练枪法然后注意走位掌握一些输出技巧真的兄弟你相信我随便就能上分
尤其是反应比较快的大家这个英雄上限很高的玩这个英雄打到宗师局就比较吃反应和枪法了所以挺羡慕大家这些反应快的兄弟
兄弟多练练这个英雄不像麦克雷需要大量的练习锻炼肌肉记忆练习时间并不需要太长平时玩的时候多注意一下真的是一个当前版本非常好上分的英雄
二、罗技G402怎么样设置守望先锋士兵76的点射
1、士兵的普通攻击很稳,很精确,火力也很充足。是这个英雄的主要输出手段。所以要想练好士兵,首先要手够稳。
2、右键发射能量球,还不错的伤害,适合在没有大招,同时打AOE团长的时候使用。
3、【E】键丢出疗伤器,给附近队友回血。神技能,可以在疗伤期间硬抗一波火力!而且CD很短。
4、【左shift】键可以开启奔跑模式,不得不说士兵的机动性很强大,其他位移厉害的英雄只有短暂的一瞬间,可士兵的移动加速是长时间的!所以玩士兵一定要够稳当。
5、士兵76的大招【Q】键发动,一定要在火力满格的状态下释放。只要是视野中的敌人都会被自动锁定,开了大招之后就随意攻击吧!
6、这里可以看到当前的剩余火力状态,方便玩家预估。另外士兵76在对战的时候一定不要硬冲,找到掩体猥琐作战才是生存之道。
三、守望先锋士兵76技能介绍
守望先锋中英雄数量众多,而士兵76则公认是最适合新手玩家上手的英雄。今天深空高玩就带来了守望先锋士兵76技能介绍及教学,有兴趣的玩家一起来看看吧。
76号,这期的主人公。噢,不对。应该是曾经的76号,他是这个组织的队长。他的名字叫:杰克·莫里森
不过这些都已经成为了浮影,OW的游戏背景设定是在守望先锋解散后的多年
而杰克·莫里森,这位曾经的受人爱戴的指挥官。在多年后,他的名字却只变成了冰冷的两个数字:76
这是多么让人悲叹的一件事啊,曾经代表着光明和希望,转而化为了阴影和恐惧(是不是想起了魔兽中悲情的阿尔萨斯)
确实,悲剧总能让人引起共鸣。但这并不是全部,可以说,士兵76可以作为一条主故事线引出OW中所有的背景故事了。
而至于士兵76号这个英雄(作为OW中最接近传统FPS中的步枪角色的替代者)接触过FPS网游的人,无论是CS,CF,COD等等的人可以很快地融入到OW里面,也可以说,76号更多的充当了一个入门导师的作用。值得一提的是,新手教程中你所扮演的英雄也正是76号。
再来说说技能
·左键:重型脉冲步枪
就算是在全自动模式下火力全开,士兵76手中的步枪射击稳定性依然很高。
这几天高强度试玩下来的体验就是,这枪真的是太特么塑料感辣!!说到底你是主角啊,穿得像红白蓝胶袋就算了!连武器都要像红白蓝,你说你这是脉冲武器谁信啊!!这几天玩下来枪声绝对是最大最大的减分项!因为平时玩FPS的时候,根据子弹出膛时的声音判断自己开枪的感觉是非常重要的,而76号这货我是费了好大的劲。都是找不到感觉。不过除掉这个以外,枪本身的性能我觉得还ok的,正如技能描述所写,枪很稳。中短距离弹道很稳定(而扫射下来压枪也不难,个人感受就是像消音版的M4A1),远距离弹道也算精确,25发的弹夹对于步枪来说勉勉强强及格吧。假如有FPS经验的玩家转型OW,拿76号虐虐小朋友相信是完全没有压力的
·右键:旋风火箭
从士兵76手中的脉冲步枪一次射出数枚小型火箭,火箭前进方式呈现螺旋状,犹如旋风一般。火箭爆炸时会对小范围内的敌人造成伤害。
就是榴弹的意思,这个没有什么好说的,无论是火力压制或者是丢别人身上都是致命的。值得一提的是,这榴弹发射的弹道算是比较直的,非常容易上手。而且并没有明显的延迟动作,见到敌人来一发再左键射击是一个明智的选择,冷却我忘了。貌似是12S,还是10S,总之是一个好了就尽量扔的技能就对了。
·SHIFT:冲刺
士兵76能够加速朝前方冲刺,藉此闪避枪林弹雨,或是赶回战场。如果他采取向前冲锋以外的任何行动,会终止冲刺的加速效果。
值得一提的是“只需点一下就够了,蠢货”,只需按一下就可以一直持续状态,被攻击不会停下,处于冲刺状态的时候无法使用右键,而且左键开枪会停止冲刺状态。冲刺状态按左键开枪会有略微的延迟(不知道是不是BUG),这个是唯一需要注意的,FPS游戏中慢0.1秒都是致命的噢。
E:生化力场
士兵76在地上放置生化力场放射器。放射器散发出的能量会为76以及范围内所有战友徐徐恢复生命值。
地上会有一个明显的黄圈,走进去的友军都能加血,加血速度还可以,2~3秒就可以从血贫到血满。值得一提的是。。这个圈敌军也能看见,是显示红黄色的,假如你在角落或者门口用E,非常容易被敌人看到圈圈,然后极大几率被闪光或者各种莫名奇妙的东西盯上你。。我就不说了,都是泪
Q:战术锁定(大招)
士兵76脸上的精确瞄准护目镜能够将攻击目标'锁定'在最接近准星的敌人身上。如果敌人离开士兵76的视线,目标会快速切换到下一名敌人身上。
在开大的时候子弹会自动自动补满,这大招是OW灰常变态的伤害性大招之一。首先,这个技能会帮你自动瞄准,屏幕会浮现白色的正方形框框,只要你的准星稍微往框框移动一点,子弹都会直直地向目标飞过去(不管敌人有多远,只要出现在视野中就有方框标记),这里除非是一堆敌人在中短距离里面,否则千万不要扫射,大招时间有点短,打完一盒子弹基本上就没有了,一定要冷静!一定要点射,保证每颗子弹都能发挥作用。而且你的榴弹(右键)也是直线朝着敌人飞过去的,基本上碰到脆皮就是秒杀,千万不要忘记用了。躲在一个莱恩哈特的盾后面你再放大非常容易3杀以上,但千万不要没有掩护就开大了。因为在OW中。。只要你开大就会有一段非常蠢的的特殊音效(在范围里面的敌人都可以听得到),在这里我只想默默地上个图!没有人帮你掩护再开大,当你把大开出来的时候就会发现人都跑掉了(大招开出来的时候有1~2秒的延迟),一定要等你们队的前排跟对面打起来了再开大!在两边都没有发生冲突的时候开个大,就相当于告诉别人“来打我啊,来打我啊。。”这是非常危险的一个事情,没人有愿意看着76号把一个大放完,把子弹打空。
最后,我想补充一下上篇中没有提到的,关于OW中的反馈系统。
什么是游戏反馈呢?
靠近火你会感到热,刮风了你会觉得觉得冷,无论你做什么事你都会有一个相对应的结果
我个人感觉OW还是做得不错的。。
无论你是走路,摔落,又或者开枪的时候打到不同的物体也会有不同的声音,物理引擎做得非常的棒,表现效果也是很出色。
而我这里突出说一点,关于开枪打中人的反馈。
其实我觉得作为FPS游戏这点是非常重要的,因为这直接影响了你的判断,这枪我是中了还是没中,下一枪我该怎么调整这个时候都会在你脑子中快速地运转着并能让你快速做出相对应的抉择
而OW我觉得这点是做得非常棒。
首先,敌人都是有非常醒目的红色轮廓(我发现人和动物都是有惊人的相似,就像我家猫咪看到红色激光点就会疯狂,人也不例外)。看到红色就开枪,我发现这也是OW中非常重要的经验之一。而当你击中敌人后,他头上会出现相对应的血条,你会非常直观地知道扣了多少血,扣血的一瞬间血条还会有一个相当明显的动画(到时候你们玩过了就懂)。另外,击中了之后还会有一点点不同的音效。总之,会让你知道自己那枪中了那枪miss
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
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