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3dmax怎么加点,3dmax简述线段加点方式并说明有何区别

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

各位老铁们好,相信很多人对3dmax怎么加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于3dmax怎么加点以及3dmax简述线段加点方式并说明有何区别的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、3dmax简述线段加点方式并说明有何区别

3dmax简述线段加点方式有两种分别为按住Shift键和Ctrl键。区别在于Shift键的方式会使线段朝同一个方向延伸,而Ctrl键的方式则是在线段中间添加新点,使其更自然流畅。根据查询相关资料显示,按住Shift键的方式是在线段的末端添加一个新点。这种方式可以用于延长线段,使其继续延伸。而按住Ctrl键的方式是在线段的中心添加新点。这种方式可以用于在线段中间添加一个新点,使其更具流畅性和曲线感。

二、3dmax怎么将两条样条线合并成一条

3dmax将几条样条线合并成一个整体的步骤如下。

1、创建不规则样条线矩形,圆形和不规则的线。

2、选择矩形样条线,在右侧修改器列表点选“编辑样条线”,点击“附加”按钮,依次选圆形和线,这样所有的样条线就都合成为一条线。

3、点选右侧的“样条线”按钮,选择矩形样条线段,先点选右侧“布尔”旁边的“并集”,再选”布尔“,顺序不要错了,然后圆形,不用选下面的线。

4、选择右侧“样条线”按钮,选择矩形和圆形的合成图,右键,选“细化”,在圆形的线上加点。

5、选择右侧“分段”,选择合成图形上不需要的线段,按下键盘上的Delete键删除。

6、选择右侧“顶点”,框选需要合二为一的两个点,然后点右侧的“熔合”和“焊接”,顺序不要错了。上面的两个点也一样。

7、点右侧的“圆角”,再点图形里的点并拖动。

这样即可将几条样条线合并成一个整体。

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三、3dmax9加线加点问题

建立圆柱体转化可编辑多边形

进入边级

选中想要修改部分一条边

点击环命令系统会自动选中一圈的边

右键连接注意这里选择小方块的地方需要设置参数

se连接数量就是加线数量 pinch收缩 si位置

之后切换到压缩工具等比压缩完成

需要修改再重复以上步骤

四、3DMAX中,线上怎么加点,请具体给出,谢了

在编辑样条线的修改面板中的几何体栏下有插入和优化命令,点击其中的任意一个命令按钮,然后在视图中选择要插入点的线点击,即可插入点,另外还有一种方法是在编辑样条线的线段子对象下选中要插入点的线段,在几何体卷展栏下找到拆分命令并在其旁的参数设置框中输入要加的点的数量后,点击拆分命令插入点

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