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一、帝国时代3决定版墨西哥常规战术分享
帝国时代3决定版墨西哥是游戏中的一个DLC文明,墨西哥文明有什么战术?下面一起来看看帝国时代3决定版墨西哥常规战术一览
开局1卡不用考虑,2农庄园,庄园建立带来的高额经验直接导致墨西哥2卡到来速度奇快,2卡同样建议直接发教堂卡,本身价值400资源同时建造就有80经验回馈,并且带来每秒1点的高额稳定经验流,不仅不会拖慢殖民卡速度,反而会加速
除了常规卡外推荐的卡片
殖民卡高级兵工和教堂卡,目的无外,加强主力部队墨火如果玩塔爆可以带上普西迪要塞
升垒后X骑战斗力和射程、和训练加速、3张金肉加速卡,散兵射程带隐身跑路的游击战术卡按需求放
顺便一说“七戒律”卡的建造和招募经验增加,实测看不出效果,不光面板显示的建造和招募经验没变,建造和招募之后飘出的经验字样也没增加,不知道是不是BUG
升工后的枪榴弹卡,X骑冲锋卡,哈瓦那辣椒卡,和不用多说的包括特色工厂的2个工厂,塔爆可以带堡垒卡
基本如上
墨西哥最大感觉就是设计美帝势力的这套系统时候最大的问题,经验奇缺问题在墨西哥身上完美解决,不光有之前提到的早期建造经验和强力教堂经验流,还有升级时代赠送的经验书箱,让墨西哥一局下来流程极为顺畅不会导致到了时间点没经验发卡,甚至会在殖民-堡垒阶段经验有多的情况发生,且墨火强大的实力加上强大的回血手段让阵地战首次在帝国3实现,极难被击杀与十几秒后又是一条汉子带来的超高性价比
兵种组成不用多说完全以墨火+x骑+炮为主即主打火枪马即可,同时也没有美帝缺炮的情况,墨西哥拥有完整的炮兵系谱,辅助以墨散,碰到什么类型的敌人都可以化解
二、帝国时代3决定版墨西哥2V2配卡与打法分享
帝国时代3决定版墨西哥是游戏中的一个热门文明,墨西哥2V2如何选择配卡和开局打法?下面给大家分享一个帝国时代3决定版墨西哥2V2配卡与打法攻略
简单来讲就是上3本变身格兰德河,照例是团战局威力奇大,但单挑也不是不能用
这个开局可以不依赖贸易站,因为墨西哥ff靠的是大教堂,可以考虑市场开局点出猎犬,首卡2农1庄园,2卡教堂马车
当然不这么做也没问题,贸易站开局也有其优势
升本期间买木头点出一级采矿,再砍树砍出两个房子,如果敌人适合墨火对付就选克雷塔罗州,如果有海就选米却肯州
想办法尽快升到堡垒时代,具体姿势取决于对面雷普的强度和你的爱好,反正你有一个军事马车,想出什么兵就先出一轮,墨西哥是非常自♂由的国家只要能守住家就行
点下升级,这期间墨西哥有两个可选项:让所有村民紧急加班嗯造矿石,目标是在升级进度条过半前在大教堂里把国教(500金,升级时间-50秒经验箱奖励加倍)点出来
如果有出墨火防守的话,把阿尔加特改革(那个金色的A卡)也点了,效果是升级奖励加倍(500金变1000金),且下一次的兵营升级免费,也就是免费升200木200金的老练墨火
当然这两个都不用也无所谓,大不了就和别的国家一样正常上时代
到了堡垒时代我们有:500金的箱子(发了金A卡的话是1000金),若干经验书,一个兵营或马厩,20+村民,你之前剩下的守家兵力,堡垒时代举__需要750肉木金,肉可以自己采,金有箱子,那么需要的就是卡发1000木
格兰德河的奖励是“所有兵种近卫升级免费”,但是要注意:这些都不是自动升级的,你要有建筑可以升,还要花钱点过老练升级,才能享受免费升近卫的服务怎么给人感觉像电信骗钱的?
完全体的格兰德河需要马厩(200木)升级叉骑(200木200金)以及炮厂(250木),总共850资源,感觉有点太多了?那就选其中一个,或者对面压力给得太大就直接变身,之后靠工厂和村民攒木头再造
获得了新的卡组,有无限16民兵,有8叉骑-8龙骑-9墨火-3鹰炮-4长炮,联邦卡里还有圣州的按发卡数送叉骑和这里自带的按发卡数送民兵,都是工业级的兵卡,这比正常的欧洲国时代4举拳头还更强,流程却短得多
现在就看你之前升了哪些东西了,升了老练墨火就发墨火,有炮厂就发3鹰炮,升了叉骑就发叉骑
一般来讲这时玩家自己就有二三十个火枪民兵,发3炮或叉骑是最好的,所以推荐选一个先升好,都没升好那还是3炮吧,不升也能用就是了
后面就是靠卡片把对面压死,工厂卡和5个兵卡发出来基本已经决出胜负了这5张兵卡质量比16民兵高很多,所以不需要担心民兵太弱的问题
当然威力最大的还是22,22有队友供血,举拳头前两家联防,举拳头后留在2本的队友停止造兵,不断送资源出工业级的兵,9分钟内就可以成型,非常霸道的流程
三、帝国时代3决定版墨西哥时代升级一览
殖民升级
收起殖民升级堡垒升级工业升级帝国升级
帝国时代3决定版墨西哥是游戏中的一个DLC文明,墨西哥文明有什么时代升级?下面一起来看看帝国时代3决定版墨西哥时代升级一览
墨西哥每个时代升级都有5个州选择每个每个州2张卡,加起来40张,一一介绍过来太累,这里挑几个会常用的和有意思的
殖民,特拉斯卡拉州1卡,打卡后送个使馆雪橇,TC可以480肉大按钮发4个豹武士,使馆有耶稣会科技,其中-15%的农民招募时间科技可以对大庄园生效23333
同样殖民升级系列
赠送大庄园和驻扎后获得攻击能力,效率为1农5远程攻击,没太大用但是也不能说完全没用,二卡就比较废物了木换金
仅仅堆大堡垒和将军or神父视野娱乐用
一般来说都会选克雷塔,顺便一说科技树这里有翻译错误,后卡名字和效果都直接跟前卡一样了,后卡是张大庄园效率增加卡,1卡效果不用多说,本身价值400资源的任选一个单位免费升级,一般会选择墨火,然后让你的堡垒升级奖励翻倍,堡垒升级除了锡那罗奖励是个私掠船以外都是500资源,翻倍后1000资源(顺便一说墨西哥升级跟美帝一样都会附带经验书箱,同样翻倍),2张卡都具备极强价值
四、帝国时代3决定版墨西哥军事单位人口一波流打法分享
帝国时代3决定版墨西哥是游戏中的一个DLC文明,墨西哥有什么主流打法?下面给大家分享一个帝国时代3决定版墨西哥军事单位人口一波流打法
一、升级顺序
时代2:特拉斯卡拉州
目标卡片:特拉斯卡拉;效果:耶稣会科技与豹武士按钮,火枪兵+5%攻,生产24豹武士与12征服者。
时代3:圣路易斯波托西州
目标卡片:布斯塔曼特;效果:火枪步兵+10%hp。
时代4:瓜纳华托州
目标卡片:光明女神;效果:稳定经验流+4xp/s。
时代5:墨西哥州
目标卡片1:三重保障军;效果:64人口军事单位(15墨火+2加农+10近战骑),可在199人口时使用。
目标卡片2:国民公仆;效果:单位+10%hp。
二、必带卡片:
时代2:教堂卡、高级兵工厂
时代3:墨散变墨火
时代4:塔变炮、天选之人、大工厂
三、简要流程
正常流程满农满牛其余全造墨散至满人口,条约快结束时删除除墨散外所有军事单位与所有农民,继续造墨散至199人口,发国民公仆,之后发三重保障军与塔变炮卡。
墨火与鹰炮必升、加农免费升级、豹武士自动升级,其余单位看心情升级。
这几个关键点40分钟可以搞完。
四、最终兵力
探险家*2
豹武士*24
征服者*12
墨火*214(墨散转换199+三重保障军15)
野战炮*7(塔转)
加农*2
近战骑兵*10
总人口:墨火214*2+骑10*2+加农2*7+炮7*5+2探险家+24豹+12征服=497+2探险家+24豹+12征服=500+
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