赛尔号黑暗盖亚技能,赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享赛尔号黑暗盖亚技能,以及赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、赛尔号盖亚的技能表

盖亚技能: 1级扣击普攻威力40 PP40;

5级气力威力0 PP40;

9级渗透劲特殊攻击威力20 PP25额外增加50点固定伤害;

13级战意威力0 PP20技能使用成功时,100%改变自身防御等级;

17级破元闪威力60 PP25物攻;

19级怒嚎威力0 PP15使用技能成功时 100%改变自身攻击特攻等级1;

22级气合斩威力80 PP20物攻;

25级碎梦吟威力 60 PP20使用技能成功时,15%改变对方防御等级-1特殊攻击;

28级擒九域威力100 PP15物攻百分之百命中;

32级神经修复威力0 PP10恢复自身最大体力1/3;

36级灭生啸威力 80 PP15降低对方10点战斗时的最高体力特攻;

40级连环摔投威力40 PP10 1回合做2-3次攻击物攻;

44级群影乱舞威力0 PP5可完全抵挡一次攻击;

48级天罗地网战斗系特殊攻击,威力110,20%改变自身速度等级1;

52级不灭斗气属性攻击,100%改变自身防御、特防等级1;

56级日月皆伤普通系物理攻击,威力140,消除对方增强效果;

60级末日宣告战斗系特殊攻击,威力140,3回合内,每回合都能附加30点固定伤害; 64级返璞归真属性攻击,100%改变自身攻击、命中等级2;

68级石破天惊战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增强效果消失选我吧,我100级满个体盖亚。叫我米米号98039112

二、赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能

【狂怒破击】战斗物理先制+3;

1.消除对手回合类效果;

(没什么好说的,普通的消除回合类技能。但是就实际作用来讲,先手消回合并没有什么卵用,如果是封印+消回合可能效果会更好。先手消回合的作用主要就是消除引爆,如果对方用回血技能啥的我们只能眼睁睁看着对方回复过一次体力后再被我们消掉剩余回合)

2.使自身下一回合的攻击威力翻倍;

(增加输出,与魂印和引爆配合就是翻三倍威力就算烧伤了我们的输出也不虚。但是显示的是下一回合,因为还没开服所以并不能肯定是不是又一个文字游戏,如果是按回合算的话,这个效果会被对方的后手消回合技能消掉。反之如果不是按回合计算,而是类似灵王引爆那样的话,就不会被消回合类技能消除。有待实验)

3.1回合内受到的伤害不超过250

(锁伤技能,但是锁伤害的回合数略少。不过因为是先手的特效所以按照淘米的一贯尿性是指当前回合和下一回合,也就是两回合。同样有待实验)

————

【断水天涯】属性普通

1.使对手双攻-1、防御-1、速度-1、命中-1;

(伪全属性弱化,特防和我们没什么关系所以不在弱化之列也无所谓,但是最近弹、免弱化技能的广泛存在使得弱化被打压的抬不起头。)

2.3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍

(耗pp用,但是仅仅是消耗翻倍恐怕效果不会太好,不如玄风那样直接清来的爽快)

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【天诛乱舞】战斗物理 130必中;

1.反转自身能力下降,反转成功对手害怕

(仅仅只有一个效果,但是效果却非常有意思。在破天技能【折戟重击】的效果上增加了一个成功则对手害怕的被动控,那么就可以通过上面的弱化来完成这样一个有意思的动作:第一回合我方弱化,引诱对方反转;第二回合我方反转回去,对方害怕。当然这只是理想状态下达成的情况,正常情况下这只是一个没什么卵用的必中输出别想太多)

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【战神狂怒】属性普通

1.全属性+1,.3回合内,每回合攻击+1

(马超强化的强化版,现在递增式强化也比较常见,不多说)

2.下3回合,能力强化状态消失则对手使用属性技能失效;

(被动封属性,类似灵王的强化【神圣领域】)

3.4回合免疫异常状态;

(总之是一个分开看根本看不出哪里屌的技能,或许是最近的牛逼精灵看多了视觉疲劳吧)

—————

【不灭天尊】属性普通

1.4回合,每回合恢复1/3HP;

(回血,比例是还算正常的三分之一)

2.3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零;

(玄风技能的弱化版,只能清一个技能不说还不是100%概率触发,差评)

赛尔号黑暗盖亚技能,赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能

3.5回合内每回合对手损失120点固定伤害

(情理之中意料之外的固伤,既然哥哥可以玩固伤玩的很high,那么弟弟应该也可以。五回合每回合120是英灵固伤的弱化版。虽然总伤害都是600,但是英灵只需要4回合就能做到这些,而同样的回合内盖亚只能打出480,高低立显)

—————

【惊天破岩冲】战斗物理 150

当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1

(直接无视,这效果比修罗的150差了不是一点半点,起码修罗击败当前对手时不但攻速+2还能回血)

—————

※第五技能※

【神谕灭魔击】物理战斗 160

吸取对手能力提升;若对手处于能力强化状态则先制+2(加刻印必中)

(一句话:必中先二160偷强化,对方没强化时就是个没特效普通的160)

必中先二偷强是非常实用的一个效果,首先是因为必中肖强类技能的稀少,其次这还是个被动先手+2.在一定情况下是可以当做大威力补刀的技能使用。

—————

盖亚的技能非常分散,并不连贯。但这也是他的优点所在。因为技能不连贯,所以对方在面对盖亚的时候很难猜到你下一步的动作;而我们却可以利用这一点来用一个反思维猜测对方的想法。正常情况下,猜不到对手下一步动作时通常选择的都会是最保险的做法,我们也可以反过来利用这个进行反击,创造出机会来取得胜利。

当然也正是因为技能分散导致盖亚的操作难度大大增加,pk时需要推测的东西也多了不少,玩起来也比较费脑子。

三、赛尔号艾辛格厉害吗暗黑盖亚技能解析

体力:130(超级血厚)

速度:112(非常不错)

攻击:120(87V5)

防御:89(低于期待值,能到90就更好)

特攻:76(不错)

特防:88(同防御)

总和:615(低)

刷法:

艾辛格的攻击达到了397的高峰,防御逼近300,体力474,速度也达到了304不错的水准。唯一不足的就是特防稍低,可能较难扛出天敌特攻的一招。战意两星,总的来说,不错!

⑴:攻击255、速度255。适合性格:固执、开朗。

⑵:攻击254、体力252、速度4。适合性格:固执、开朗。

⑶:攻击254、速度48(能力270左右),剩下体力。适合性格:固执。

技能:

艾辛格的技能是比较多的,打法也很多,甚至比天马魔龙更多……

⑴:啸天破;战斗物攻;威力80;PP20;先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍

⑵:摧枯拉朽;战斗物攻;威力120;PP15;对手处于能力提升状态时60%使对手害怕

⑶:凝神归元;属性攻击;威力0;PP5;恢复1/2体力,先出手对手攻击miss,后出手下回合攻击致命

⑷:支离破碎;普通物攻;威力130;PP10;处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除异常状态

⑸:稳若泰山;属性攻击;威力0;PP5;对手攻击-1特攻-1命中-2,5回合内免疫异常状态

⑹:狂魔乱舞;属性攻击;威力0;PP10;攻击、防御、特防、速度+1,3回合攻击造成伤害1/3恢复体力

⑺:贯日破月击;战斗物攻;威力150;PP5;解除自身的能力下降状态;加刻印为必中。

配招:

这里给出几种比较好用的技能。赛尔可以根据自己的艾辛格刷法确定具体配招。

PVP:

1:贯日破月击+狂魔乱舞/坑爹石+啸天破+凝神归元/坑爹石。

2:啸天破+贯日破月击+稳若泰山/坑爹石+狂魔乱舞/凝神归元。

PVE:

贯日破月击+啸天破+凝神归元+狂魔乱舞。

根据不同需要,如打一些附加状态多的BOSS,可以考虑换上稳若泰山或支离破碎。

属性:

机械系放眼望去克制的并不算多。圣灵、龙、冰、机械。4个单属性。期中机械和冰是两个先消系别,圣灵是一个副手系别,龙是一个副手主攻系别。总的来说克制的不算太广泛,在巅峰中不能说是特别特别常见。其次,打玄武1.5倍也是很不错的。可以这么说,如果艾辛格是火战斗这么一个先消杀手系别,那么他上巅峰就会犀利很多。其次,神秘系打战斗系是微弱的,所以说,不错!

赛尔号艾辛格厉害吗暗黑盖亚技能解析

(远古并不克制战斗系)

战斗系唯一不足的就是被飞超和机超两个属性4倍的克制。飞超目前由于星灵王和暗神的互相制约,出镜率不如以前。但仍然不容小觑,5非、非控战中依然犀利。其次,被超能和飞行两个不多见的系别克制,总的来说也还好。但是一些双熟悉,比如飞行光、火飞行,都很头疼,这两个系别一般都配飞S。打击我们不小。其次,我们打暗影系微弱,这同样是鸡肋一点。望采纳!更多热门游戏资讯尽在W707页游!

文章到此结束,如果本次分享的赛尔号黑暗盖亚技能和赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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