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ff14武僧技能,FF14武僧怎么加点 武僧加点技巧指南

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

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一、FF14武僧怎么加点 武僧加点技巧指南

一、千飓千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了的瞬影打。瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。二、拳僧无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。三、乌莲娜相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。

二、ff14武僧在哪开

1、首先需要传送到沙都

2、接着寻找npc伽伽鲁纳坐标乌尔达哈现世回廊 X:9.5, Y:10.2(转职武僧需要格斗家职业达到30级)

3、领取并完成任务亡国的雷鸣即可转职武僧

《最终幻想14》国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

三、准备入坑ff14,请问什么职业技能酷炫

T职里面战士的技能动作比较炫酷吧……特效的话三个T职都比较差,没什么大动静的类型

DPS职业的话黑魔的动静比较大,特效比较强。召唤也还可以,不过召唤只有1分钟1次的死星核爆动静超大,没有死星核爆的时候就完全没动静……近战DPS里面大概也就龙骑稍微强上一点,毕竟有苍天龙血,而武僧和忍者就完全没有什么特效了。

治疗职业里面无疑占星术士是特效最强最美的,其次是白魔也还凑合,学者就一般。

四、ff14武僧职业任务在哪接

ff14武僧职业任务亡国的雷鸣需要格斗家30级在伽伽鲁纳(乌尔达哈现世回廊 X:9.5, Y:10.2)处接取,蓝色的战场需要武僧35级在艾里克(乌尔达哈来生回廊 X:10.6, Y:13.1)处接取。

详细答案:

ff14武僧技能,FF14武僧怎么加点 武僧加点技巧指南

武僧是使用指虎,金属爪等格斗武器的战斗精英,是擅长单体攻击的近战进攻职业。

武僧拥有格斗家的所有技能和职业特性。

武僧的主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。武僧的等级随着格斗家的等级同步增长。

因为技能对走位有较高的要求,更难躲敌方的技能,故又名扫地僧。

特职要求

格斗家30级,并完成30级格斗家职业任务拳圣

完成20级主线任务青叶的思考完

成30级武僧职业任务亡国的雷鸣

特职任务

注意:复苏的上古武器(释法来)为古武任务,不完成亦可解锁后续特职任务。

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