乌迪尔打野什么开,LOL乌迪尔打野出装及顺序

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

很多朋友对于乌迪尔打野什么开和LOL乌迪尔打野出装及顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、乌迪尔打野一级学什么

问题一:lol乌迪尔打野一级能不能学e主Q,伤害高,清野快。

巨熊姿态

快捷键:E

持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。

主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。

五秒内不能作用于同一目标就让他绝了主E的心思

猛虎姿态

快捷键:Q

持续效果:普通攻击造成0.15额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)物理伤害。

激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。

主Q的伤害高清野快

问题二:英雄联盟乌迪尔打野1级学什么有两种套路,主q和主r的,主q线上gank人伤害高,主r清野效率快

问题三:野兽之灵乌迪尔打野出装一级打野学什么技能召唤师技能学什么然后出装顺序求大神赐教谢谢是当前这个版本人职业打野30年~乌迪尔是本人看家英雄,在低端局中,乌迪尔可以分为主升R和主升Q的,主升R的优势在于前期清野的速度,可以让你快速的清野,然后去反或者偷对方的野或者更多的去游走,劣势在于凤凰形态不打出第三下的伤害的话,输出完全比不上主升Q的,这也就对团队配置要求的多一些,因为你必须要有硬控或者稳定的软控来帮助你减速敌人使你可以打出第三下伤害。主升Q的优势在于前期gank时稳定的高爆发以及出了灯笼后的因为攻速的提升导致灯笼特效在固定时间内触发的次数变多。劣势在于没有灯笼前的清野速度非常的俯,以至于可能被人偷野或者反野。这也导致了高端局的乌迪尔清一色的主升R,因为职业选手对反野的意识和时间的把控非常强,所以必须保证清野的效率。所以主升R还是Q看团队配置,如果你走砍的技术出色,而且队友多控,建议主升R;反之建议主升Q。召唤师技能一般闪现/鬼步+惩戒。主升R的出装前期要求高攻速,所以第一个小件是智慧末刃。然后开始主堆双抗副堆血,最好先出蓝盾。堆双抗是因为W的存在,比如你W技能上说明你可以吸收300的伤害,这是指你受到的伤害,所以如果你双抗高,别人打出了500的伤害,但是你有伤害减免,所以你实际可能只受到250的伤害,敌人甚至打不掉你的盾!这属于变相的提高你的血量,所以多用W。希望对你有帮助。

问题四:lol乌迪尔打野强势吗,几级是强势期,输出手法是什么乌迪尔前期都很强势。

输出手法分两种。1、物理类(主虎)2、法术类(主凤)。

1:虎

A:虎强势期是1级和3级。输出手法是二连虎。具体可参考七号的视频。

B:输出手法一般是熊拍晕,然后虎形态走砍。

2:凤

A:强势期6级之前。其前期爆发不如虎形态,但后期团战中的AOE伤害远远高于虎形态。凤凰形态的主动效果可以顶得上日炎斗篷。

B:输出手法和虎形态类似。但也要具体问题具体分析。

问题五:lol打野乌迪尔在主Q的情况下什么时候学R个人意见,这几天都这样打。感觉输出和爆发都可以。

上单和打野都用一样的方法。

上单:一布甲加4红一蓝,一级可以加q或是e,加q的话就是找对面拼。开q打2下就回头。q伤害很可观。还带持续伤害。基本一个q加2下普攻,最少3分之一血。2级学e,这就有优势了。e+q连击消耗,对面半血如果走位不好。一套eq+引燃基本带走,后面加技能就是主q副w,一级e。w用来对线恢复很快,还有盾可以抵消伤害,越塔效果很好。装备是,先破败的小件再出黑切的小件(伤害高,爆发输出可观,因为加的技能是副w,所以不用担心抗的问题),后面有钱了就可以破败,黑切,冰拳。后面的装备看对面阵容是ad输出多还是ap输出多,再出。

打野装备同上,不过不用带惩戒,一级打蓝,技能学q,有别人帮着打。基本吃一个血瓶就ok了。不过野的经验要全部拿,打完蓝基本2级,2级学w,自己打红,然后3级学e,去gank,如果对面走位越河,基本杀一个人是稳稳的,一套eq加上引燃闪现的,基本就是秒。装备和上单装备一样出。

天赋用的是21、9、0。常规天赋,附文:黄色护甲,蓝色魔抗,红色攻击,大精华带固定攻击。常规符文。

这些都是我这几天一直在用的,基本上没发现什么缺点。把把超神。没有一点夸大。

另外这样出装不用担心抗,很耐抗,抗3个人没问题,如果有队友在一个,可以反杀,

千万不要学r,鸡肋技能,用不上,eq连击,加w抗,基本cd恢复很快,循环使用,爆发很高,还可以追杀。

问题六:LOL乌迪尔怎么玩。怎么用技能先点哪一个都想一套杀人?

ud上单出个破败火甲 5速鞋子其实冰拳和三相都是可以出的

首先开e过去追晕到人以后开r凤凰烧起然后切到q增加攻速而且伤害有暴击

打完这一轮接着e q。打野的ud先加q蓝起手可以2级加e跑的快,3级加个w保证你gank的时候不会被小兵打的很伤。

ud不是刺客首先没有位移易被控制不肉起来马上就被秒了

机智的ud到是可以反杀别人

问题七:英雄联盟乌迪尔1级打野怎么打 1级Q打野刀 2红,先打惩戒蛤蟆,有带毒BUFF然后打,蓝BUFF,这样比较快

问题八:英雄联盟打野乌迪尔是不是二十级呢不是的,乌迪尔是每个技能有五点,其实看你偏向怎么玩了。满级18,会有三个空缺点。我一般是打野,主?形态,副?形态。不点?形态。一级,蓝方打红爸爸,红方打蓝爸爸。二级点?。直接去抓人,点开?,冲,或闪现,一拳晕住,切换?形态给两下,点燃?,追着打。基本上一条人命哦。看着觉得复杂,其实很简单的。

问题九:LOL乌迪尔一级谁能和他对撸。对撸是站着不能动么?如果是的话,奥拉夫无限Q乌迪尔怎么办?

问题十:乌迪尔打野是(虎)形态好还是(鸟)形这个版本的话建议UD主老虎,理由如下:

打野UD可以配合吞噬者打出高额的伤害,并且有攻速加成,打野效率也很高。

主老虎单体伤害很高,都说单体伤害最高的是一级船长二级鳄鱼赵信,其实我想说他们的输出都没有主老虎的UD高。一级主Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过的。

主凤凰的话范围伤害高,打野稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出高。因为打团不能秒掉对方C位。

乌迪尔打野什么开,LOL乌迪尔打野出装及顺序

主凤凰的话被动AOE伤害方向容易弄反而导致打不出被动的伤害,需要很高的熟练度。因此建议主老虎。

在符文方面我你用标准的9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗性增加凤凰伤害,增加攻击速度来使用凤凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天赋,保持Buff更久一些,这样你可以接着在防御树里选。

符文对你是最好的选择。我用我用护甲穿透和魔法穿透神石,闪避封印、CD减少刻像和加血的精华。

我认为这样能很好的平和攻击、防御和实用性,我觉得这样对udyr最有利,但是我理解使用移动速度精华、护甲封印和魔法抗性刻像的人,你从天赋和符文里得到的防御已经足够了,你真的再不需要增加护甲了。

无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大区别。

在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。

要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。

二、LOL问题:想买个乌迪尔,打野能力怎样

主凤凰的乌迪尔清野能力是所有打野英雄中最强的。

野区遭遇战能打得过乌迪尔的人真心不多。

乌迪尔的弱势在于GANK能力和后期团战。

发挥自己英雄长处,避免自己的弱势。

清野能力极强的乌迪尔可以早早入侵对方野区,无论是抓对方打野英雄,还是偷对方打野英雄的野,都是能恶心死对方的。但是,进入对方野区,除了个人技术以外,对你意识的考究也非常关键。如果你没有养成随时关注对方线上英雄的习惯,如果你没有对对方打野英雄去向有一个精确判断的意识,建议你还是不要玩乌迪尔。

乌迪尔GANK能力较弱的原因在于熊形态并不能帮助你以比较高的成功率去晕住线上的英雄,但是,在你早早入侵野区建立起等级优势的时候,高等级的熊要扑上对方的线上英雄其实不难,对乌迪尔而言,等级非常重要!请在游戏的任何时候都想方设法用等级压制对手。

如果你不能很好的打开局面,那么请尝试反蹲。乌迪尔的反蹲能力极强,然而,反蹲需要有非常清晰的思路,你要计算对方打野英雄的走向,以及他可能GANK的目标,你要清晰的知道你的位置是否会暴露在对方的视野之下。总而言之,使用乌迪尔这个英雄,玩家的操作水平只要会灵活的走砍就基本可以上手,但是除了操作水平以外,对玩家的意识要求是非常高的,还是那一句,如果你意识不到位,请不要轻易尝试乌迪尔,如果你意识不好的话,乌迪尔在你手里几乎完全无法发挥作用,选个剑圣打野都比乌迪尔好,这是实话。

后期团战乌迪尔作用比较尴尬,但是乌迪尔是一个非常优秀的后排坦克承担者,尝试选择大军团、鸟盾、兰顿来保护你的后排英雄。不要尝试去突对方后排了,你办不到的。但是在保后排这一项,你的作为却非常大,对方突进刚进来,你就可以将他拍晕,前提是你要站在离你的后排够近的位置。女警和大嘴、老鼠,这三个是和打野乌迪尔搭配在一起能产生极好的效果的ADC。乌迪尔能保护大部分的ADC,但是只有这三个ADC在团队缺少强突进的时候仍然能在射程内很好的发挥作用。也就是说,乌迪尔所有ADC都能保,但是既然要空出一个打野位来专门保护ADC,那么这个ADC的输出能力必须够高,对吧,否则就没有保护的必要了。相对而言,小炮和薇恩,一个射程极远,一个输出极高,为什么不把这两个列在内呢。原因在于,小炮本身就可以很好的保护自己了,一个大招群体击退,优秀的小炮是最难被突进针对的ADC之一,而薇恩因为射程太短,极容易被切,但是一旦被切,薇恩一箭射走,再就地一滚,乌迪尔想要保护她,但是她几乎不需要保护,薇恩想要的是强突进强控制使得对方阵型乱七八糟,越乱薇恩就越开心。而这些,恰恰是乌迪尔不能给她的。

三、LOL乌迪尔打野出装及顺序

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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