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炉石传说水雷贼,炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

今天给各位分享炉石传说水雷贼的知识,其中也会对炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、炉石传说劫掠贼卡组推荐

炉石传说劫掠贼卡组怎么搭配?雷纳索尔王子的加入让标准有了新的光景,其40/40的效果可以说是古往今来,打破了炉石传说陈久的基础规则,下面就给大家分享一下劫掠贼卡组。

炉石传说劫掠贼卡组推荐

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2.环境如此剧变,盗贼的节奏快攻、水雷抢血已无立足之地。因此,比利君着眼于盗贼的后期,构筑了这套劫掠贼。40血对于那些快攻来说,真的是致死打击,缺乏恢复的盗贼因此也得以受益,快攻抗性有所提升。环境慢下来了,高费的【海盗将领钩牙】就有了用武之地,不再只是娱乐卡组的专属。

3.一个是英雄变身之后,手法娴熟+【布莱恩·铜须】+【海盗将领钩牙】,直接抢的对面底裤都不剩:对手的手牌、场面或牌库在后期都受到了严重的威胁。

4.海盗体系的构筑,也让盗贼的【剑鱼】重回标准大众的视野,这个3费4攻击的武器解场或抢血都是一把好手,这点在狂野里,【剑鱼】就已经自证了。

5.清场方面,老牌的【刺豚拳手】+【瘟疫科学家】的组合也回来了。盗贼的这个combo堪称最强AOE清场也不过分吧。卡位多了,连不常见的【镣铐水鬼】都加入卡组,来为【海盗将领钩牙】“充能”。

二、炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组攻略

炉石传说水雷贼是游戏中的一个主流卡组,23.2版本水雷贼如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说23.2版本标准模式水雷贼卡组构筑

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水雷贼本质是一个OTK卡组,卡组主要的斩杀手段为利用简略情报、伪造的匕首以及被遗忘者军官多次触发海军水雷的亡语效果,同时依靠雪落墓地提高斩**害来击败对手。在不考虑雪落墓地的情况下,简略情报能为我们提供4点伤害、伪造的匕首提供12点伤害(刀砍完)、被遗忘者军官提供4点伤害(如果能蹭到脸的话别忘了先打脸再下水雷,此时能提供6点伤害),在雪落墓地存在的情况下伤害翻倍即可。

明星单卡:

海中向导芬利爵士是笔者认为该卡组的一个重要单卡,也是卡组亮点所在,其定位有点类似于已经退环境的秘密通道,理由如下:在对阵战士时,往往需要积攒手牌打爆发,在这种情况下芬利对手牌结构的重新调整带来的收益是巨大的;不仅如此,芬利还能够最大化利用简略情报的效果以及垂钓时光带给我们的探底信息;最后便是极少数情况下的换牌找斩杀,这点作用类似于秘密通道但效果随手牌数量的减少而减弱,故使用频率最低。

备选单卡:

由于卡组携带了芬利,随从数量已经达到8个,为了尽可能最大化潜伏帷幕的过牌效率,笔者不建议再添加其他随从,因此构筑调整的空间只能从法术中进行取舍。

在笔者的卡组中,笔者认为能够更改的单卡是银叶草药膏以及奈法利安的牙。在笔者构筑的第一版构筑中,上述两张单卡的位置是偷师学艺,但实战下来发现非常不好用,首先是偷师学艺收益最高的术士技能概率仅为1/3,稳定性不高;其次如果在变装情况下打出偷师学艺,会直接失去偷师学艺带来的0费技能,实战中显得极其尴尬,故舍去。影袭虽能提供3点直伤,但本卡组的剩余伤害主要依靠前期登场的豺狼人、挥刺以及黑水弯刀补充,相比之下奈法利安的牙虽高一费,但其兼顾解场、补充资源以及为豺狼人减费的优秀效果是笔者认为其优于影袭的原因。最后的银叶草药膏是笔者受另一位水雷贼贴主的启发尝试性带的单卡,目前来看表现无功无过,个人认为可以替换为第二张奈法利安的牙。

留牌思路方面,起手留交易牌、简略情报、雪落墓地(最重要),在同时有简略情报和雪落墓地的情况下可以留伺机待发。这里单独说一下蛮爪豺狼人,笔者认为在后手、变装获得术士技能以及起手有交易牌的情况下可以考虑留豺狼人,原因是在起手没有交易牌的情况下,豺狼人很难以一个较为低廉的费用登场,这样在一些拼抢速度的对局中反而会落入下风,比如在对阵带开船的剽窃贼甚至是较为胡的野兽猎的时候。

对局细节方面,基本的例如除了对局战士牧师,对局其他职业低费回合被遗忘者军官都可以裸出节省费用,特别是在不需要继续为豺狼人减费的情况下;先交易军情七处的要挟再交易黑水弯刀力求减费到关键牌;先开简略情报再开潜伏帷幕防止双水雷上手以及留好黑水弯刀5费回合一回合完成开匕首顶刀。更细节的方面如在变装状态下开潜伏帷幕大概有1/2的概率为豺狼人减1费,如果在前两回合将豺狼人减到1费时三费回合可以大胆开帷幕搏0费抢节奏。最后就是在雪落墓地状态下,用直伤牌解自己的水雷造成的伤害是更高的,在手牌无法自行开雷的情况下,可以酌情留一下挥刺以及奈法利安的牙。

1.恶魔猎手

哪有恶魔猎手

2.德鲁伊

多为超凡德,大劣对局,兼顾叠甲和限制费用的能力,该对局需要豺狼人和军官尽可能多的提供场面伤害,因此需要额外留潜伏帷幕,但总体来说还是相当棘手的对局,37开。

3.猎人

多为野兽猎,大优对局。起手留牌同上文,该对局只输猎人起手滑矛贴皮以及过于快速的鱼群展开,但纵使如此也还有豺狼人可以应对,73开。

4.法师

多为纳迦法,大优对局。纳迦法的启动回合在5、6费,但此时我们已经基本可以完成斩杀,即使对手准时启动,血量也支持硬抗一到两个回合为自己争取斩杀时间,73开。

5.骑士

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多为机械骑,均劣或小劣对局。机械骑的铺场效率不算高,前期带来的压力并不算太大,但其圣盾嘲讽生物会吸收掉一部分伪造的匕首的伤害,同时还有一手后手硬币跳AK的绝杀手段,55开或46开。

6.牧师

多为纳迦牧,少量野猪牧,小优对局。对阵野猪牧最重要的是找到雪落墓地,尽量完成满血斩杀,同时还要注意不要裸打军官和水雷,牧师有沉默以及炎术士可以处理,只能自己开雷;对阵纳迦牧最重要的是对手摸不到光照和祝福,同样不要裸打军官和水雷,对手同样有沉默。

7.潜行者

多为剽窃贼,少量内战,剽窃贼小优对局,内战均势对局。对阵剽窃贼最重要的也是找到雪落墓地,尽早地挂上墓地能够有效将对局控制在5、6费结束,以免夜长梦多;内战自然是OTK赛马各玩各的,值得注意的是内战大概率也需要自己开蛋,被遗忘的军官很可能送不掉,同时也要注意不要给对面送军官的目标,所以在对手挂了墓地的情况下就不要轻举妄动下怪了。

8.萨满

多为法强萨,小优对局。法强萨强势的洞穴回合可以利用豺狼人轻松化解,被遗忘的军官也并不惧怕雪落,64开。

9.术士

多为诅咒术,大优对局。该对局只要注意提防对手低费回合的海星沉默即可,故不要裸出水雷和军官,总体来说还是优势,73开。

10.战士

多为冲锋战,小劣对局。该对局往往需要进入高费回合通过雪落墓地+简略情报来制造额外伤害,手牌结构稍差如水雷上手就会更加难打(这时候芬利的效果就体现出来了),但此时我们也很容易进入冲锋战的斩杀范围,何况战士还有大量的叠甲组件,想要赢下该对局需要雪落墓地、简略情报和伪造的匕首尽早上手形成配合,总体来说还是难打,46开。

三、炉石传说狂野机械法卡组玩法详解

炉石传说目前版本中狂野机械法卡组比较强势,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看炉石传说狂野机械法卡组玩法详解吧。

炉石传说狂野机械法卡组玩法详解

新版机械法

与旧版只能靠一地杂毛获胜的机械法不同,现在的机械法有两种赢法,一种是以安保自动机为核心的赢法,开局手里有安保的时候,可以留低费随从,这时候不能裸下,现在哪个职业前期没个解牌?

我们要配合减费,在下一回合打出,最好场上能站一个吵吵,这样能保护安保,当然对战不同职业需要多加注意;而另一种则是以机械鲨鱼为核心的赢法,在胡起来的时候,甚至4费就能劝退对手,这种赢法的极限斩杀是33点血,所以在双鲨鱼在手,并且有减费的情况下,一般人根本挡不住。

对战各职业需要注意的情况

对战战士:在狂野中除了海盗战基本没有别的形态了,机械法对海盗战是大优,因为海盗战没有海盗贼前期那么恐怖的压制力,所以我们要做的就是减费和过牌,组件齐了铺满一地对面自动就退了,前期留牌需要一种核心加过牌,不用留1费机械,海盗战一般打不死你。

对战萨满:只能说谁先胡谁赢了,默认对面是大哥萨,起手可以留一个吵吵,对面要是起手拉出亚煞极,我们直接逃就行了,根本打不过,而如果拉出别的,那有吵吵在场的情况还是能苟一苟,在这种情况下安保会比鲨鱼更好。

对战潜行者:对战海盗贼的情况下我们需要留一张1费随从,因为3-1打人是在太疼了,我们的1-1可以换掉对面的两个小兵,即使对面1费打出三个随从,只要我们活着,一切皆有可能,如果场面劣势的情况下,鲨鱼也不能直接丢下去,可以先丢高费随从,之后一波解掉场面;对战水雷贼时我们就需要留安保和减费,每回合都要给对面压力,如果对面不是胡炸的情况,我们也是有优势的。

对战猎人:任务猎,很弱,找到减费和过牌加上一张核心就赢了。

对战德鲁伊:一般是超凡德,少数换家、千甲德或星界德,不能留双鲨鱼组合,因为对面随便叠甲就能超出我们的斩杀线,同时场面能不站满就不站满,因为后期WY传播很烦,找磁力大哥贴起来,对面不是很胡的话还能打。

对战术士:无论是偶数术还是宇宙术,我们只需要注意别让场面上存在1血怪就可以,不然一张亵渎就可以解全家,偶数术的速度没有我们快,大优对局。

对战法师:目前狂野有三种形态法师:开门法、宇宙法和机械法,内战我们需要找减费和过牌,就算前期对面安保先下,并且铺了几张牌,只要我们有鲨鱼在手,翻盘就是分分钟的事情;对战开门法我们需要铺场,但是也不能铺满,以防被冻住,宇宙法同理。

对战牧师:牧师速度太慢了,大哥牧也不容易胡,踹脸就行了,大优对局。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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