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dnf体力附魔,dnf体力与HP计算公式及附魔选择攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

本篇文章给大家谈谈dnf体力附魔,以及dnf体力与HP计算公式及附魔选择攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、DNF体力有什么用

你好,很高兴能够回答这个问题,作为当初在阿拉德大陆奋战的一名小青年,我能很明白地告诉你这个体力的用处,就是说他游戏角色的血量值,体力越高,一般这个人的血量就会越高。

你也可以把你的鼠标放到体内上面去,然后过一段时间应该会显示出他的作用,对应的每一个绿色的字段上面都可以显示出来,她这个属性代表的是什么。

少年人我已经没有钱去守护我们的阿拉德大陆了,希望你继续加油哦。

二、dnf辅助装备附魔宝珠有哪些

目前辅助装备的附魔宝珠有:

1、突击队长兰蒂卢斯,攻击时有1%几率增加200点,四维持续30秒(冷却90秒)

2、突击队长兰蒂卢斯,攻击时有1%几率增加300点四维持续30秒(冷却90秒)

3、大天使释放+1不屈Lv+1,亚贝罗商店卖。

4、力天使物攻+12,物爆Lv+1,物被Lv.+1,亚贝罗商店卖。

5、智天使魔攻+12,魔爆Lv+1,魔被Lv.+1,亚贝罗商店卖。

6、贵族红玉宝珠,物攻+34,独立+42,物爆+2,乌恩商店卖。

7、贵族蓝玉宝珠,魔攻+34,独立+42,魔爆+2,乌恩商店卖。

8、贵族白玉宝珠,体力+55,精神+55,乌恩商店卖。

扩展资料:

辅助最强散搭史诗战术之王套在辅助能力上,肯定是十分强大的。但是,并不是所有的玩家都能获得这套强大的史诗套。并且大家要知道,战术之王虽然强大,但是和我下面要说的“最强辅助散搭”比起来,还是欠缺了点火候!

肩膀:蚀日无辉肩甲——85级史诗布甲,可以使范围内的敌人减少44的光抗,对于走光强的主C,提升是最大的!

上衣、腰带,鞋:战术之王的御敌上衣、腰带和鞋——85级史诗皮甲,上衣可以增加范围内80点三攻,腰带可以增加范围内20点全属强,而鞋子可以增加范围内180点力智,最强辅助强散!

下装:千蛛碎影之蛛网护腿——85级史诗重甲,可以使怪物进入束缚状态,并且减少敌人36000点防御力!

三、dnf那个上衣下衣加10体力和精神的宝珠叫什么

叫做,苍龙之魂宝珠。

用于装备的附魔,可以用于上衣和下装。

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属性:体力+10精神+10

装备附魔:等级达到60的玩家,可以在NPC赛丽亚接取成为附魔师的任务,完成系列任务后既可使用附魔师的能力,给武器、防御、饰品赋予魔法属性。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

附魔方式

PC莎兰处购买附魔卷轴;

STEP1:其他玩家邀请附魔师(附魔师也可以邀请其他玩家)进行附魔;

STEP2:收集所买附魔卷轴的材料;

STEP3:使用卷轴,选择所要进行附魔的物品;

STEP4:附魔成功/失败。

参考资料:百度百科-地下城与勇士

四、dnf体力与HP计算公式及附魔选择攻略

70级版本血量与体力挂钩,血量大幅度增加。血装淘汰了,堆体力流行了。这本是好事,但纠结的是,在装备附魔上是选择同等档次的体力卡还是HP卡呢?笔者网上查阅了很多资料,但给的说法五花八门,就是没有一个像物攻与力量和武器攻击之间一样稳定可靠的公式。

70级版本血量与体力挂钩,血量大幅度增加。血装淘汰了,堆体力流行了。这本是好事,但纠结的是,在装备附魔上是选择同等档次的体力卡还是HP卡呢?笔者网上查阅了很多资料,但给的说法五花八门,就是没有一个像物攻与力量和武器攻击之间一样稳定可靠的公式。

带上一件粗布腰带,附魔HP+30卡,此时显示是实际增加80HP,除此之外无体力也不精通。来看看实际增加的量是否如其显示。增加了10288-10207=81,因为血量显示是无小数的,所以这一点的差距可以成是无误的

看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP的实际变化无体力装备注意看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP有体力装备注意看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP可以看到括号前得HP最大值增加量是固定的,但是括号内的实际效果却是受到了影响。

这里穿CC套带塔神称号的血量是12592,单纯穿CC套12059血量,塔神称号实际血量是532,完全吻合。(1点的差距还是小数的原因)可见单纯HP总量的增加,不对某一装备、附魔、防具精通的HP最大值增加量造成变化,也就说各装备或附魔、时装间的HP实际效果值之间是互不影响,最后叠加的关系。

某一装备/附魔/时装的HP最大增加值是固定的,但实际效果值受体力增幅。各实际值之间是叠加关系,互相不影响。附魔/时装带上后HP面板实际增加值与该装备/附魔/时装的HP最大值后括号中介绍的实际增加值是吻合无误的。

dnf体力附魔和dnf体力与HP计算公式及附魔选择攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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