大家好,关于奇迹世界魔法师加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹世界的魔法师如何加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹世界里的魔法师怎么加点
技能:冰刃10
缠绕10
掌心10
剧毒藤10
石头10
瞬移10
天崩10
火焰枪,星云各1点
被动加地属性
纯自然可以这样加,技能点多的话就再加法力回复
如果是智精或是精智的话自然加200点,其他加智力和精神。
以上是本人认为的完美技能加点
天崩地裂可以不满,高级再加也行
二、奇迹世界魔法师怎么加点那
如果练奶妈(生命)的话
至少230点生命,法力恢复点满,其他的点智力和精神,建议多点精神穿精智装备。
治愈之风,神圣之手,法力护盾,敏捷祝福,速度祝福点满,
单体复活,净化术,精准祝福,乾坤逆转点1点
烈焰之力,寒冰之力,风雷之力最多点1点,魔法恢复如果蓝不够可以点,
群体治疗,天使之手能点多少点多少。
练GF(自然)的话
自然点到205
缠绕+10..火龙+10..群雷+10..岩石+10..星云+1..掌雷+10..毒藤+10..瞬移+1..天崩+10法力重生最好+满,属性掌握地+满,
其他尽量+
三、奇迹世界的魔法师如何加点
我122的法师,我的加点如下:
首先自然200,生命190,这个是必须的(到你后期级高后可以加自然245,生命200)
技能:
冰刃9,(也可以选择冰封10)冰刃是降低移动速度和攻击速度的,冰封有一定的几率冻住敌人但是伤害没有冰刃高,所以我选择冰刃。
瞬移:10,打架时逃命专用,如果你不喜欢打架的话1点就够了,中庸加法是加5点,看你自己选择。
剧毒:10,伤害高,必须的另外附加DOT伤害(持续伤害)。
缠绕:10,定身用的,加DOT伤害,所以满。
岩石风暴:10启动快,伤害高,另外附加破防效果,满。
星云震荡:1,加1点是防止敌人近身,另外在FB时可以弥补CD时间。
天崩地裂:1点,配合星云使用,星云击倒后使用可追加额外伤害。多了不要。
星辰陨落:1点,这个技能伤害虽然高,但是缺点是启动太慢,所以一点就够。
精神冲击:10点,中招的敌人无法进行任何攻击。
(自然系基本就这几个,星云、天崩、星辰都是在FB刷怪时使用的,可以弥补其他技能的CD时间)
生命系:
死亡:10点,附带眩晕效果,打架很好用,出招快。
流星:1点足够,115以后主修地法,就算你加到10点也才高30多点的伤害,点富裕的话加火掌握。
寒冰:10点,反射伤害的,另外还可以冻住敌人,对付突突龙很好用。
大地之力:1点,多了不要,加到10高出了10点地性元素攻击,浪费点。
盾满,这个不用我说了。
速度祝福:前期点不够先加一点,后期在加到2,但是不要多。
洗礼:我是加1点,3秒的无敌时间和清除身上的不良状态,10与1的区别就是有10秒的无敌时间。
单体:1点就够,不学过FB时被队友骂的。
四、奇迹世界魔法师怎么加属性点啊
首先,我个人认为双修的法师是很强的,当然,我个人更加倾向于地风系的GF,所以,我主要谈谈个人对自然法师加点的浅见.我觉得作为出技能的自然,前41级裸练是有必要的,原因是你要出技能——因为不能早出技能的法师,相信没有人会要;所以,我并不认为先穿装备是个明智的选择.至于前41级的点,我建议全加自然.因为我们毕竟是为了出技能.那么这样就有200的自然点了,下面就来讲一下技能的加点法: 1.火箭术:天生1点,没用的技能,不加 2.冰刃术:同上,不加 3.火球术:伤害值太小,不加 4.冰封术:作用不大,建议不加,因为后面法师的点很紧张的 5.瞬间移动+1:必加!这是法师的保命技能,而且CD时间少,是个不错的技能,加且只加1点 6.战神祝福:如果加满也不过加40的攻击力而已,对于后期根本等于没用,不推荐加 7.火焰枪+1:和火龙一样是个过渡技能,这里我建议加火焰枪而不加火龙,原因是火龙虽然威力大,但是耗蓝多,而且施法时间长,对于一个过渡技能来说,简直是致命的缺陷!而且,前期法师的很紧张,所以,建议只加1点 8.旋冰弹:鸡肋技能,攻击极低,不加 9.缠绕术+10:必加!法师的吃饭技能,有人说加到9级就够了,我认为这1点不要浪费,因为到了10级你会发现攻击范围比9级远了很多,而且持续的输出伤害也不可同日而语,所以建议加满 10.火龙烈焰:前面说过,大家可根据自己的喜好在它和火焰枪之间选择加1个 11.压力水墙:身为1个保命技能,2秒的施法时间就注定了它是个垃圾技能.不多说,不加 12.旋风球:也是个争议比较大的技能,有人说加1点,我认为没有必要,请大家想想,后期150左右伤害的魔法拿来有什么意义,最重要的是还没有附加状态,所以没什么用,不加 13.力量祝福:如果组队中有人加了就可以不加;还是那句话,到后期,加十几的力量作用不大,所以这点加不加,全凭个人的处境了,本人建议不加 14.掌心雷+10(前期+1点):有眩晕效果,建议加满,前期先加一点吧 15.剧毒蔓藤+10:必满技能!先不说是单体伤害最高的技能,就凭CD时间和和中毒的附加效果就可以看出是个漂亮的技能,加满 16.电力场:威力小,建议不加 17.群雷闪:有人会把这个技能加满,我觉得没有必要,因为毕竟我们追求的是高攻,所以我认为不加 18.岩石风暴+10:法师最好的群攻技能,单看技能属性就知道,必加满 19.星云震荡+1:有人认为加满,其实没必要,毕竟这只是一个逃命技能,把怪打倒后立刻用瞬移逃跑,谁还会放完站在那等怪爬起来继续达你?所以别浪费点,加1点 20.星辰殒落:个人不推荐加多,原因是CD时间太长.建议暂时不加 21.天崩地裂:法师的终极技能,属性多伤害小的同时也有着CD时间长和耗蓝多的缺点,而且加满要浪费很多属性点,建议只加1点,以后级高了再慢慢加也行其实双修的法师是很受欢迎的,想想看,又能打又能加血的法师谁不想要?再加上个复活技能,估计没人会说"我们对你不感兴趣,自己走吧"之类的话吧,所以我觉得41级后先不急着加智力等等,消耗15点在生命上还是有必要的,推荐——治愈之手2级,单体复活1级至于被动技能,我认为法力再生2级(暂时别加多,因为技能点很紧张,大家可以等级高点再加满),风掌握加且只加3级,因为毕竟风系魔法不是你的主要魔法——当然,我说的是那些主修地系的自然,至于地掌握,不用多说了吧?加满好了,说完了技能的加点,现在来说说基本的加点,43级后,你已经是一个人见人爱的双修法师了,因此,以后的点就留来加在基本能力上吧 44级到60级,总共有80点可用,个人认为加3点敏捷,2点体力(适当的加点血,避免被秒杀,毕竟现在你还处于裸练),其余的全部加智力,这样一来,你就有110的智力,25的敏捷和15的体力了,当然,一味追求高攻的朋友也可以全部加到智力上最后再来说说装备问题,大家知道,智力的高低决定着法师的命运,所以1把+7智+4精的杖是是必不可少的(你可以选择自己合,也可以去别人的商店买),以及全身的+2智+4精装备(要是没有的话,+2智+2精的也还是不错的),总之,除了这几种外的最好不要选择至于紫装,甚至是+7的那种,个人认为那是有钱人才玩的起的东西,前期大家都穷的时候就不要去考虑了,后期有钱再说(当然,打到的除外)结尾说一句,如果大家有增加地性攻击的物品(例如亮灰碎钻)等,且装备又有镶嵌孔的话,只管用吧,别舍不得
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