武林外传魔尊技能加点,《新武林外传》中魔尊怎么加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

今天给各位分享武林外传魔尊技能加点的知识,其中也会对《新武林外传》中魔尊怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、求武林外传术士到魔尊的完美加点

菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)散人1点御剑术。1点紫气8点回春术,3点轻功。(13点)术士1点水龙。1点久天玄雷,3点疾云步。5点祈神,5点化神,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。

二、《新武林外传》中魔尊怎么加点

加点的方法有很多种,我推荐的是下面的加点法,直入正题:

(6点)菜鸟:

地球人都知道怎么加。100%1点清风,5点铁拳。(震裂就别想了,到以后你想晕谁?抱抱兔还是小菜鸟?想晕人的话,就玩蛊王去了)

(13点)散人:

轻功3点(如果自己升的话这里你就选择浪费一点或者+2点)

御剑1点(魔尊以后不怕没主攻技能)

紫气1点(过渡)

回春8点(纯属凑点,你也可以把8点加到其他的上面)

(20点)术士:(最终要的阶段)

水龙1点(过渡)

玄天雷阵1点(过渡)

疾云3点(逃跑,跑任务用的,基本算是凑点)

祈神5点(加攻击的被动,好技能)

化神5点(这技能很好用,也很有用)

击昏5点(必满,术士阶段最好的技能)

(总共多少点自己算)魔尊:

大陨星1点(一般群攻1点就够了)

暗魔8点(魔尊不加缠绕加什么?)

鬼缠1点(不推荐加,看上好用其实没用,PK总不能1个1个放)

邪天5点(有人说群缠就是拖后腿,这技能纯属是PK用的,群P的话放一个群缠,加上霸道爆死一群)

霸道3点(第一次点要10点,以后就是1点1下,点满共12点魔尊就靠的是这个3连爆PK的,不点点什么?)

紫电1点(过渡)

鬼吼1点(说实话到90级跟本爆不出来了)

魔帝5点(和霸道一样,点满共要14点。不知道怎么说,反正好技能,要点满,PK最有用了)

最后就剩下破月和猛轰了,这两个技能的舍取研究了很久,最后,我还是加了破月,在没洗点前我的猛轰都加到6了,攻击最多是3000多吧,但我加了1点破月试了试,结果攻击是3500~4800之间(因为这个技能附加的攻击就是1400~1800一个中间试的)最后洗了毫不留情的就把破月+了,有人推荐加轰天是因为听说完美要改轰天,改成加缓慢的,只今都没改,看来不会改了吧。

(还有个提示,到80级了不用急得加大技,比如霸气就要5000点蓝,出非你有好帽子,要不就用不成,加了白加。)

LZ想要100级后的,说实话,100级以后,就是随便加了,那个有用加那个,大家总不会分辨技能的好坏?

本人没有一点照抄,没有一点复制,全看住我的技能表打的,希望楼主满意。顺便鄙视下那些胡说,害人加错的人,上次就是看网上加错的。

三、武林外传魔尊加点方法

加点的方法有很多种,我推荐的是下面的加点法,直入正题:

(6点

)菜鸟:

地球人都知道怎么加。100%1点清风,5点铁拳。(震裂就别想了,到以后你想晕谁?抱抱兔还是小菜鸟?想晕人的话,就玩蛊王去了)

(13点)散人:

轻功3点(如果自己升的话这里你就选择浪费一点或者+2点)

御剑1点(魔尊以后不怕没主攻技能)

紫气1点(过渡)

回春8点(纯属凑点,你也可以把8点加到其他的上面)

(20点)术士:(最终要的阶段)

水龙1点(过渡)

玄天雷阵1点(过渡)

武林外传魔尊技能加点,《新武林外传》中魔尊怎么加点

疾云3点(逃跑,跑任务用的,基本算是凑点)

祈神5点(加攻击的被动,好技能)

化神5点(这技能很好用,也很有用)

击昏5点(必满,术士阶段最好的技能)

(总共多少点自己算)魔尊:

大陨星1点(一般群攻1点就够了)

暗魔8点(魔尊不加缠绕加什么?)

鬼缠1点(不推荐加,看上好用其实没用,PK总不能1个1个放)

邪天5点(有人说群缠就是拖后腿,这技能纯属是PK用的,群P的话放一个群缠,加上霸道爆死一群)

霸道3点(第一次点要10点,以后就是1点1下,点满共12点

魔尊就靠的是这个3连爆PK的,不点点什么?)

紫电1点(过渡)

鬼吼1点(说实话到90级跟本爆不出来了)

魔帝5点(和霸道一样,点满共要14点。不知道怎么说,反正好技能,要点满,PK最有用了)

最后就剩下破月和猛轰了,这两个技能的舍取研究了很久,最后,我还是加了破月,在没洗点前我的猛轰都加到6了,攻击最多是3000多吧,但我加了1点破月试了试,结果攻击是3500~4800之间(因为这个技能附加的攻击就是1400~1800一个中间试的)最后洗了毫不留情的就把破月+了,有人推荐加轰天是因为听说完美要改轰天,改成加缓慢的,只今都没改,看来不会改了吧。

(还有个提示,到80级了不用急得加大技,比如霸气就要5000点蓝,出非你有好帽子,要不就用不成,加了白加。)

LZ想要100级后的,说实话,100级以后,就是随便加了,那个有用加那个,大家总不会分辨技能的好坏?

本人没有一点照抄,没有一点复制,全看住我的技能表打的,希望楼主满意。顺便鄙视下那些胡说,害人加错的人,上次就是看网上加错的。

四、武林外传魔尊加点

菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)

散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点)

水龙吟1点

九天玄雷阵1点

缠绕术1点

祈神咒5点

化神咒5点

击魂术5点

吸魂术1点

疾云步1点

其他的如果有多余的点就加真元护体或吸魂术.

不要加赤炎天龙,除了效果绚丽没别的优点了!

魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加

现在说说我加点理由。

5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。

暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。

紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。

至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。

霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。

也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。

攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。

最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。

还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。

关于武林外传魔尊技能加点,《新武林外传》中魔尊怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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