大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于生化危机5好用的武器,生化危机5改造哪些武器好 详细点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、生化危机5武器装备
硫酸弹:普通攻击500舔食者特效
电击弹:普通攻击400收割者特效
闪光弹/闪光榴弹:普通攻击0/100寄生虫即死
燃烧弹/燃烧榴弹:普通攻击500/500,狗和1-2和5-2BOSS特效
手榴弹/爆炸榴弹:普通攻击1000-1500/1000,非头目敌人扔脚下会被炸粉碎
冷冻弹:普通攻击100非头目敌人即死
以下是各种敌人攻击部位及所使用武器的伤害修正。不看也罢~~
小镇,土著普通小兵:头+20%攻击力,脚-10%攻击力。
基地普通小兵:头+20%攻击力,脚-10%攻击力。铁甲普通子弹无效magnum弹可穿透,铁盾攻击无效
电锯:头+10%,脚-20%,手-40%。
酋长:后背+20%,脚+20%,面具攻击无效。防御:magnum枪-20%攻击力,霰弹枪及狙击枪-70%攻击力,其他武器-50%攻击力。
黑大块头:头+20%,脚-10%。弱点打脚接3连体术。
加特林机枪手:头+30%,脚+30%。防御:机枪-75%攻击力,其他武器-70%攻击力,手榴弹为正常攻击力。
普通寄生虫:脚-10%
狗:身体+10%,前腿-30%,后退-20%;头分开后:颈部-90%,分开的两边头+100%,身体-20%
飞虫:身体+50%,翅膀-70%
大头娃娃寄生虫:弱点(张嘴后的中心部分)+150%,下垂的增生物-90%,脚-10%。攻击脚会使它露出弱点
舔食者:弱点(胸部心脏)+300%,头+10%,前腿-30%,后退-20%。硫酸弹可使它露出弱点。
收割者:仅攻击弱点有效(腹部及背后两侧白色)背后两侧弱点-50%。电击弹可使它露出弱点。
1-1BOSS:头+10%,脚-20%,手-40%。弱点背后铁钉。
1-2BOSS:非弱点(红色部位)以外部位-60%。防御:刀+200%攻击力。
2-2BOSS:弱点(腹部)+50%,头-50%,胸部-50%,其他部位-80%。防御:霰弹枪-60%攻击力。
2-3BOSS:出头及冒出的寄生虫以外的部位-20%。
3-3BOSS:变异物嘴里的本体+20%,变异体的嘴-40%,变异体其他部位-80%,触手弱点部位+40%,触手其他部位-40%。触手HP8500,变异体HP12000,本体HP13000。
5-1BOSS:头-50%,前腿弱点-25%,后退弱点-15%,嘴-20%,其他部位攻击无效。防御:手枪-30%攻击力,霰弹枪-60%攻击力,狙击枪-40%攻击力,机枪及magnum枪-50%攻击力。
5-2BOSS:全部位置攻击-60%。燃烧弹,燃烧榴弹,火焰喷射器,攻击后露出的弱点。防御:刀+300%攻击力,手枪-20%攻击力,霰弹枪-60%攻击力,狙击枪-50%攻击力,机枪及magnum枪-30%攻击力。
6-2BOSS:弱点以外攻击无效。防御:刀+900%攻击力,手枪,机枪,狙击枪-40%攻击力,霰弹枪-75%攻击力,magnum枪-60%攻击力。
5-3吉尔:吉尔本身:头+10%。脚-20%,手-40%。胸口装置:所有武器恒定攻击1500。吉尔2对2时吉尔HP5000,单独对战时吉尔HP1500,胸口装置HP10000。
5-3,6-3威斯克(未变异):头-70%,身体-80%,手、脚-90%。防御:手枪+100%攻击力。特殊体术:200-200-200-200-500攻击力,火箭筒5000恒定攻击力。
6-3威斯克(变异):弱点(背部或胸部红色位置)以外部位-90%。防御:magnum枪-50%攻击力。
二、生化危机5改造哪些武器好 详细点
手枪第一把m92可以改改无所谓,手枪是要与体术配合的,机枪一周目推荐改满mp5,穿刺力强,适合对付盾牌土著,散弹枪的话,个人还是比较偏好三管,不过那个得2周目才能拿到,一周目重点要升级M3散弹枪,场景里可以捡到。麦林系列在一周目是会在土著村子捡到一把S&W29,适合第一次通关前期,而最好用的麦林不是S&W500,而是沙鹰,狙击枪的话还是升级PSG-1,性能好,枪管不抖动,可以把SVD狙击枪留给AI,无论怎么样AI很准。如果觉得一周目子弹不够可以多刷几次,不过麦林弹非常稀缺,可通过买枪出子弹,以上是我玩生化危机5总结出的经验,希望对你有用,如果还有不明白的可以看参考。
三、《生化危机5》武器介绍大全
《生化危机》系列中最蛋疼的两点就是要不没武器,要不没子弹,又没子弹又没武器的日子是很难通关的,下面让我们看看《生化危机5》武器介绍大全,详细数据一览及武器推荐吧。
最近黄金版空袭,很多人为了体验新内容都不得不重新刷一次一周目。
生化危机系列的一周目是最难的,尤其是武器不全的时候所带来的难度是多周目后无法体验的。
但5代武器系统比较复杂,因此有这篇东西让一周目小白少绕点路。
手枪篇:
生5的手枪种类繁多,但对于手枪,我的建议是直接放弃。
1,手枪对瞄准有比较大的要求,不如直接用不用瞄准的枪来的爽快
2,sheva是耗弹大户,只有手枪的子弹补给量才够她花
3,sheva自带超高瞄准技巧,手枪子弹给她能发挥最大价值
因此我建议chris直接放弃手枪,让sheva拿手枪然后chris拿机枪。
生5的武器系统基本照抄生4,第一把武器性能是最差的,但是升级满了后会解锁一把该武器类型的终极武器。因此玩家需要权衡要不要为了这把终极武器而选择使用第一把最差的武器通关一周目。
第一把手枪M92F升满级后解锁三连发手枪M93R,价格3W。这把手枪很费,不建议浪费钱。
手枪1-M92F
火力:150
装填速度:
1.70 sec.
弹夹容量:10
特殊升级:70%爆头率
初始这把手枪性能还是不错的,升满级后70%爆头率很好玩。不过还是那个问题,手枪需要比较高的瞄准技巧,加上这作的怪物很会下蹲平移影响你瞄准什么的,我觉得还是不要用手枪为好。如果真的要用的话,推荐的就是这把。
手枪2-HK P8
威力:140
装弹时间:1.53
最大载弹量:9
特性升级:贯通
这把枪其实就是生4那把punisher,威力比原始那把还低10,装弹时间虽然短了一点但因为最大装弹量少了1,所以实际等于没提升。升满级可以贯穿一排上的敌人或者盾牌,很鸡肋的技能。
终改后:
威力:300
装弹时间:0.85
装单数:25
终改费用:84000
亮点是装弹时间0.85,基本上可以认为是没有装弹时间了,但是25装弹数意味着你要一直上弹也很没意思。威力300虽然比上面那把要高50但上面那把有70%爆头率呢。所以整体还是不如M92F。
手枪3-SIG P226
4:2章结束后更新
威力:180
装弹时间:1.70
最大载弹量:8
特性升级:无
180的威力是初始伤害最高,但装弹量更低,尤其是装弹时间也没少很没意思。第四章才能取得的手枪,说实话如果一开始有升级M92F的话现在都不知180威力了。
终改后:
威力:480
装弹时间:
1.62
装弹量:16
终改费用:81000
亮点是威力480,缺点是16装弹量。没特殊效果。
手枪4-M93R(隐藏:终改M92F后出现)
威力:170
装弹时间:
1.70
装弹数:10
终改后:
威力:400
装弹时间:
1.36
装单数:30
终改费用:86000
虽然三连发,但装弹量只有10/30简直无聊。伤害也不高。注意这把枪的无限子弹需要20000大元,是所有枪中最贵的。
四、《生化危机5》隐藏武器是什么
生化危机5的隐藏武器
第一种是正常途径可以获得的隐藏武器
当商店里每类枪械中的第一把武器改装升级全满之后会出一把新的武器。举例子手枪当中的第一把M92F在你升级满改之后会出现一把新枪,也是手枪是一把三连发带有枪托的手枪。类似的还有。比如霰弹枪,第一把霰弹枪(指的还是商店列表里,也就是1-2那关的霰弹枪)满改之后会出一把九头蛇霰弹枪。但不是所有的满改之后出现的武器都是同类武器。比如莎娃的专属武器弓箭,就是满改第一把狙击枪之后出现的。克里斯的重型加特林机枪是满改冲锋枪获得的(生化5里把冲锋枪和步枪归为一类了,他们用的子弹也是同一种)
前面这些说完了这些正常的武器之后再说些不正常的。这里说的不正常的特指是原游戏数据当中有,没有经过魔改只是利用修改程序把它提取出来拿到手里。这句话的意思是说,还是举例子。生化危机5有个佣兵模式,佣兵模式里的BSAA威斯克手里有一把特殊的手枪,武士之刃。这把手枪在你打生化5的剧情里你是无论如何也无法获得的。但是剧情里这把枪也是敌人威斯克在使用,只有在你玩佣兵模式里玩BSAA威斯克才能用到这把手枪。把这个手枪的程序提取出来,放到你的存档里之后你就能用这把武器了。类似的东西其实还有,比如场景道具。5-2的生化实验室里在打那关BOSS外号“炸酱面”时,你可以使用场景武器喷火器,这个喷火器也可以提取出来。类似的还有6-2BOSS战时那把威力十足的卫星炮。6-3第一次BOSS战时的装填式RPG。除了之类利用提取程序的还包括了敌人的武器。比如第三大关当中那些野人使用的爆炸弓箭,扔的水雷等等。这些都是原本程序有的,正常途径获取不到,或者及时拿到了也就是个临时武器,而非经过人为的再次修改。
另外再说一下。生化危机5是出了很长时间了。所以自然就有一些人在原游戏的基础上进行了修改,做成了生化危机5XX版。就是游戏的HACK版。这些HACK版里就有一些被修改过的武器。有意思的就是这些HACK版的存档可以和正常版的存档通用。也因此,可以带过去一些原本没有的武器。
此外还有。利用工具CE修改内存的方法也能修改原本的武器。比如你要是看到有人拿着一把9999子弹手枪(不是无限子弹那种无穷符号的)那是有八九就是用的修改器改过的。那些修改器其实就是CE修改器定位之后做成的一键修改。
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