2024优秀的手机游戏网
首页 斗战神神将装备强化标准,斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题

斗战神神将装备强化标准,斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于斗战神神将装备强化标准,斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、斗战神元素神将装备附灵和属性选择

斗战神元素神将装备附灵。斗战神神将职业有2个分系,重枪系和元素系。元素系方面,在装备附灵上,有着怎样的依据呢?作为一个全面发展、有三把武器可以选择的职业来说,元素系神将的装备附灵,有着怎样的攻略?附灵选择怎样的属性呢?以55级套装为例子分析。斗战神元素神将装备附灵之头部:附灵属性跟别的职业一样攻击+火攻+火抗;斗战神元素神将装备附灵之肩部:斗志加成+筋骨加成+攻击加成或者攻击加成+筋骨加成或者斗志+筋骨加成;斗战神元素神将装备附灵之上衣:筋骨+奔雷枪+雷龙入地;斗战神元素神将装备附灵之下装:体力上限+攻击速度;斗战神元素神将装备附灵之护腕:最大灵气+灵气回复+会心率;斗战神元素神将装备附灵之腰带:附伤害减免+闪避率加成+战斗回体;斗战神元素神将装备附灵之手部:选择仙/妖/鬼族伤害+精准+会心伤害;斗战神元素神将装备附灵之鞋子:银钩铁画+移速+身法。斗战神元素神将装备附灵,是斗战神神将职业必须经历的过程,玩家可以根据上述的攻略,对元素系神将装备附灵,进行选择,附灵,可以提高元素系神将的属性收益,在PVP和PVE上,发挥出装备的最大效果,让元素系神将,在刷图和PVP中,占据优势地位。斗战神元素神将属性选择。在斗战神中,神将职业,是一个定位于全能发展的职业,关于该职业的属性堆积攻略,有很多,在神将的各项属性中,筋骨是最为重要的,而作为其分系,元素系神将的属性堆积,该遵循怎样的依据呢?元素系神将,在堆积属性方面,有着怎样的方法展示?

斗战神元素神将属性选择:

当前版本属性堆叠,建议还是堆筋骨,因为技能伤害百分比,筋骨收益比攻击要高。其次是火属性,攻击,妖伤。也就是:筋骨火属性攻击妖伤。妖伤好堆但是面板伤害加成也很多,新版本中,妖伤有自己的用处,具体玩家可以自己掂量。灵气恢复,大于65点,就不会缺灵气而打不出伤害。会心伤害,能堆则堆,当然到300%就足够了。会心,这是土豪神将才能堆起来的属性,目前还是靠罗刹的赤火把,会心率也能到不错的水平。斗战神元素神将属性选择,总的来说,元素系神将,还是以筋骨为主要属性来堆积,有了筋骨属性的堆积,神将职业分系,元素神将,才能够在战斗中,无往不利,所向披靡。并且在队友的状态技能下,发挥出自己的最大实力。

二、斗战神神将武器装备选择

斗战神神将武器装备怎么选择?斗战神神将装备属性是什么?很多玩家都处在游戏的后期阶段,其中有很多玩神将的玩家。下面小编就告诉大家斗战神毕业武器装备选择攻略,感兴趣的朋友不要错过了。

斗战神神将武器装备怎么选择

1、属性

如果是新号,那么我推荐走电属性。因为,元素自身有电属性技能的伤害提升。算法:1点电提=0.35%电属性技能伤害提升(奔雷枪、雷龙入地、疾影刺)

2、首饰搭配

攻击加成绝对是刷图最好的选择。因为组队有一个狐狸和牛,伤害加成轻松溢出(单刷的话伤害加成还是不错的。不过目前版本的伤害加成多少溢出就不知道了)。

不过这个也要看钱包来的。其次也可以选择伤害加成。

当然,还可以选择筋骨+属强+会伤之类的都可以考虑。刷图的话,会伤达到需要360%

3、筋骨和斗志的取舍

关于这点,在可以优先考虑筋骨,单这并不代表就不需要斗志。因为斗志就是攻击,虽然说转换起来并没有这么明显,可是不能说它并不重要。

4、武器和可选武器被动的选择

斗战神神将装备强化标准,斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题

火提:首选尾骨长枪,其次是管锥。火尖枪实验型也不错,自身附带火提和仙伤。广目天王枪的4%会心率也可以,并且自带封脉(前面说道对高级boss有作用,不过本人未测试过,有耐心的同学可以亲自去测)

电提:性价比最高的是雷霆穿云枪,雷霆枪个人不看好,不过多一孔,带会伤和筋骨,还是勉强可以接受的。

可选武器被动:疾影刺减少CD

三、斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题

如题,关于神将的筋骨最近一直被吵吵的很凶,但是基本都是黑的,仔细看了回复,本人不才,简单谈谈我的想法,不爽的人不要喷我。

一、刷图党。

1、刷图其实是这个游戏的核心所在,每个职业都有自己的特点,技能的表述说明了各自职业的特点和需要堆砌的属性,这是游戏个性化的地方,也是大家喜欢的地方,这里说到重枪神将的伤害,在技能描述里面是攻击力%+筋骨值%,上个版本在没有改革体力消耗方式之前,大家都在堆筋骨,因为刷图和PK收益都很大,后来都传言筋骨不行了,收益差强人意,其实不然,筋骨还是有收益的,打架注意看刷图的伤害加成数据统计,一般是属性火、电+普通伤害+种族伤害,普通伤害往往占据比较高的比例,对于平民玩家和小资玩家,这就有一部分筋骨的伤害,本人4807筋骨,7387攻击,游龙基本上在起手没有暴击的情况下在300W+,暴击是600W+,1000W游龙稀松平常,最高见到过3088W游龙,不会出现30W的游龙。不要说是我的攻击高。或者火提高312火,而是因为我个人总结得到的结论,高筋骨并非没有收益,恰恰相反,它带给玩家是最大的收益,稳定的游龙输出甚至高输出,重枪的暴力输出根基在于高筋骨,基于我这个判断,你们那些堆攻击和属性提升的人其实走入误区,因为,最早改变神将风向的都是有PVP需求的土豪和神豪,人家分分钟用高等真言换取你用来强化刷图的属性,再用身上8-10个洞强化PK的属性,一大堆沙比神将被一小撮有钱人不言不语就带跑偏了,因为大部分玩家弄不起高等二阶以上的真言,还妄图有神豪的输出。

二、游戏设置了单人、两人、四人、八人、16人各种类型的副本,明确的告诉你,这是一个团队合作的游戏,喜欢单机可以去买PSP,或者说喜欢单刷就要同时喜欢单刷带来的挑战难度。所以我认为,刷图讲究组队,不可否认,其实很多本对于玩家都没有难度,可是为什么还是有人抱屈说属性不如人,这是职业特点所限,比如圣僧,不但提供高能输出,还提供15%基本属性提升,这就是他的作用,再比如罗刹,高输出+觉醒提供增益,狐狸减防+持续输出,牛魔吸引仇恨+伤害加成,龙女感电+爆发力十足,神将可以刷新和暴力输出,很多神将不服了,绝对要说为什么我没有感觉自己暴力,请参考我刚才写的一,所以我认为,想要输出最大化,就要选择合理的阵容,一般来说就是队伍里要有适当的DEBUFF存在,减益才是王道,配合高输出或者持续输出,能够达到刷本舒心的程度。

1、这里有一个小小的问题,为什么我没有说猴子,客观的讲,猴子有很强的BOSS输出续航能力,两套棍子确实很暴力,高基础数值的武器,最大化的斗志收益,使得猴子一般来说面板都很不错,而且还提供巨猿、毫毛、破体等很有用的团队帮助,可是为什么那么多猴子还说自己组不到队,那是因为一小部分猴子a逗b贱c坏d傻,可能因为喜爱灵猴的玩家基数比较多,造成坏的一面被放大,最终导致猴子不被待见的局面,个人意见,各位猴子想喷就喷吧。猴子的问题不宜深论。

三、神将武器的选择

个人认为刷图最好的是尾骨,提供30%减防,配合银钩20%减防,基本可以保证团队和个人输出持续最大化。

四、PVP,关于PK,其实就我而言,虽然没有真正实践,但是我可以负责任的告诉大家,PVE是一个投入100%-120%,可以收获80%-100%效果的,限于一个正常的区间,而不是你所想要的称霸全服,如果运气也还行的话,还有增长空间。而PVP,是一个投入200%,才有可能见到100%收益的游戏方式,须谨慎对待,放平心态,游戏设置的开放的真言和强化提升体系,本身就是玩家又爱又恨的一种游戏过程,无需在意,淡泊宁静。

五、总之,国产网游你希望达到某游戏的程度,本就不现实,做到现在这样子确实有很多需要改进的地方,职业之间的不平衡也客观存在,但是你喜欢这款游戏,你喜欢自己当初选择的角色,你喜欢跟朋友一起刷本吹牛,才应该是游戏存在的真正意义,而一切服务器里运行的冰凉数字如果还能左右你的游戏体验,那只能说一句玩笑话,孩子,你还是太年轻了,那么容易较真。

瞎叨叨半天,也不知道对不对,大家不爽的话,小喷一下吧,不要喷脸。

发帖人,双线二区斩妖台ID、深水淡蓝,3号宗派,邂逅蝶舞,宗主是唱歌甜甜的美妹纸,宗派老二是拥有沙哑嗓音的大叔,老三是励志做龟蛋的献你温柔目光,欢迎大家来交流。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关资讯
猜你喜欢