本篇文章给大家谈谈dnf职业平衡第二波,以及《DNF》2.23职业平衡调整介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、dnf第三次职业平衡时间
2021年10月20日,是dnf第三次职业平衡时间。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
德洛斯帝国:
强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即德洛斯帝国。
德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边;首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。
虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。
尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。
二、DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值是什么?
DNF公平角斗场将进行职业平衡,那么职业平衡的改动了什么数值呢?今天小编就为大家带来DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
决斗场平衡
[决斗]鬼剑士(男)
*猛龙断空斩
冷却时间减少.(30秒→28秒)
开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
*鬼影闪
开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
*侵蚀之普戾蒙
魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*冰霜之萨亚
魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*瘟疫之罗刹
魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
腐化攻击力10%增加.
攻击速度降低量10%增加.(26级基准390→429)
领域内敌人减速量增加.(26级基准8%→10%)
*暴走
持续时间增加.(20秒→30秒)
*共鸣:鬼灵斩
Y轴攻击范围减少.
[决斗]鬼剑士(女)
*基础攻击
攻击力15%增加.
*斩魂术
技能攻击力增加量增加.(13级基准3%→5%)
*雷鸣千军破
施放中被击范围减少.
施放动作附加霸体护甲.
爆炸攻击的Y轴攻击范围增加.
冲击波的攻击范围因配合外观特效而减少.
*暗影禁锢
攻击力10%增加.
冷却时间减少.(30秒→28秒)
开场冷却时间减少.(30秒→28秒)
*HPMax5%增加.
*樱落斩
击飞力减少.
浮空力增加.
*一花渡江
施放动作附加霸体护甲.
*回天璇鸣剑
开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
硬直减少.
增加斩击与爆炸攻击的浮空力.
[决斗]格斗家(男)
男气功师
*蓄念炮
蓄力时间减少.(0.7秒→0.5秒)
*念兽:龙虎啸
开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
持续时间增加.(40秒→45秒)
基础攻击的攻击力10%增加.
冲刺攻击力10%增加.
跳跃攻击力10%增加.
男散打
*瞬影连环踢
攻击力10%增加.
男街霸
*毒瓶投掷
攻击力10%增加.
*毒针投掷
攻击力10%增加.
出血几率增加.(31级基准71%→100%)
*罗网投掷
束缚几率增加.(80%→100%)
[决斗]格斗家(女)
女气功师
*蓄念炮
蓄力时间减少.(0.5秒→0.4秒)
念气波攻击力增加率增加.(50%→65%)
*螺旋念气场
攻击僵直增加.
*念兽:龙虎啸
开场冷却时间减少.(25秒→20秒)
持续时间增加.(25秒→30秒)
基础攻击攻击力10%增加.
冲刺攻击力10%增加.
跳跃攻击力10%增加.
女散打
*升龙拳
施放时霸体护甲判定持续时间增加.
女街霸
*天罗地网
硬直减少.
束缚几率增加.(80%→100%)
*街头风暴
攻击力10%增加.
*猛毒之血
新增移动速度与攻击速度增加率.(13级基准3%)
女柔道家
*野蛮冲撞
最大蓄力时间减少.(0.3秒→0.25秒)
*螺旋彗星落
攻击力15%增加.
*地狱摇篮
攻击力10%增加.
[决斗]魔法师(男)
共通
*旋火盾
部分职业的冷却时间增加.
冰结师(8秒→9秒)
血法师(8秒→9秒)
逐风者(8秒→10秒)
次元行者(8秒→9秒)
*HPMAX10%增加.
*暗域扩张
增加攻击僵直.
*旋炎破
冷却时间减少.(16秒→15秒)
*暗域扩张
Y轴攻击范围增加.
*水晶剑
现在是决斗场可习得技能了.
习得水晶剑后,冰魄剑的冷却时间增加.(4秒→7秒)
*冰雪风暴
攻击力10%增加.
*血蝠之舞
增加硬直.
技能冷却时间增加.(10秒→12秒)
*血腥狩猎
Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*噬魂囚笼
Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*血腥炼狱
Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*冲刺攻击
攻击力10%增加.
突进攻击的攻击僵直减少.
*瞬移
冷却时间增加.(12秒→13秒)
*真空旋风破
删除龙卷消失后仍存留的攻击判定.
*HPMAX5%增加.
[决斗]神枪手(男)
男漫游
*移动射击
开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
男大枪
*FM-92刺弹炮
开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
男机械
*HPMAX5%增加.
*空战机械:风暴
攻击力10%增加.
男弹药
*G-18C冰冻手雷
浮空力增加.
*锁定射击
冷却时间减少.(45秒→40秒)
开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]神枪手(女)
女漫游
*移动射击
开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
女大枪
*FM-92mk2榴弹
开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
*X-1压缩量子炮
攻击力10%增加.
女弹药
*G-18C冰冻手雷
浮空力增加.
冷却时间减少.(12秒→10秒)
*锁定射击
冷却时间减少.(45秒→40秒)
开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]圣职者(男)
男圣职
*圣愈之风
HP回复量20%增加.
男劲夫
*物理防御力10%增加.
*狂乱锤击
攻击力10%增加.
开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*落雷符
开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*无双击
攻击力10%增加.
男四姨
*恶魔之力
Y轴攻击范围增加.
*死亡切割
部分斩击的Y轴攻击范围增加.
*厄运之轮
浮空力增加.
*恶魔之拳
施放时霸体护甲判定持续时间增加.
[决斗]圣职者(女)
*钩颈斩
施放时被击范围减少.
奶妈
*神光惩戒
施放时霸体护甲判定持续时间增加.
*神焰洗礼
攻击力10%增加.
*神焰怒火
攻击力10%增加.
*行刑
攻击力15%增加.
*束灵符
爆炸时攻击判定残留时间增加.
四姨
*双重切割
Y轴攻击范围增加.
*杀戮战镰
减少击飞力.
[决斗]暗夜使者
*旋刃
攻击力10%增加.
*绝命瞬狱杀
攻击力10%增加.
[决斗]守护者
共通
*跳斩
攻击力10%减少.
*自然守护
冷却时间减少.(65秒→60秒)
*自然束缚
藤蔓拉扯的浮空力增加.
*飓风旋枪
即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*天陨断空斩
终结攻击浮空力增加.
*魔幻旋风
使用后硬直减少.
浮空力减少.
*聚灵升空剑
终结攻击跳跃高度减少.
按上方向键施放时跳跃高度与改版前不变.
*神光连斩
第一次攻击的Y轴攻击范围增加.
*神光之跃
Z轴攻击范围减少.
*龙翼
冷却时间增加.(10秒→12秒)
*龙拳
攻击力10%减少.
*龙翼穿刺
空中使用时攻击范围因配合外观特效而减少.
*龙翼突袭
落地冲击波Y轴攻击范围减少.
[决斗]魔枪士
*HPMAX8.9%减少.
*破军突击
终结攻击的霸体护甲判定持续时间减少.
*HPMax5%增加.
*无畏波动枪
冷却时间减少(12秒→10秒)
*行云:风
Y轴攻击范围增加.
即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*猎杀枪:交锋
无法攻击倒地敌人了.
*蛮横冲撞
Y轴攻击范围减少.
突进攻击范围减少.
*鹰坠
Z轴攻击范围减少.
*龙鳞碎割
终结攻击力10%减少.
*连锁侵蚀
删除施放时的霸体护甲判定.
[决斗]枪剑士
*矫健翻滚
冷却时间减少.(7秒→6秒)
三、《DNF》2.23职业平衡调整介绍
DNF2.23有哪些职业调整呢,根据游戏内活动结束时间来看,2月23日将会有版本更新,此节点距离巴卡尔团本上线已有1个半月时间,接下来就让深空小编给大家带来《DNF》2.23职业平衡调整介绍。
《DNF》2.23职业平衡调整介绍
当时韩服在巴卡尔上线1个月内更新了3个职业平衡,所以在不拖版本的情况下这3个职业平衡应该会在2月23日更新到国服,不过国服喜欢把韩服多个版本的职业平衡整合到一起更新,所以也不排除会拖到4月下旬的五一版本更新。
接下来让我们一起看看吧!
皓曦·混沌魔灵(重做)
*魔灵战士、魔灵法师
当混沌魔灵处于突进状态时,会增加魔灵的移动速度
当魔灵与混沌魔灵拉开一定距离后,将会额外增加魔灵的移动速度
*基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
攻击力增加11.2%
*魔灵召唤:波拉斯
攻击力增加8.3%
*魔灵召唤:瓦尔琪
攻击力增加8.5%
*军团列队
攻击力增加5.1%
*魔灵召唤:狂暴布洛克
攻击力增加9.2%
*连锁共振
攻击力增加8.3%
当漂浮在空中的敌人进入共振状态时,会被拉到地面上
*魔灵炸弹
变更技能机制与外观
ㄴ将踢击范围内的魔灵战士一次性踢飞
ㄴ爆炸范围随着更多魔灵士兵的爆炸而增加
删除了防止引爆的魔灵战士在一定时间内被踢中的功能。
根据技能机制的变化,重新调整攻击力
*强化-魔灵炸弹
新增[魔灵炸弹]TP技能,习得后每级增加魔灵炸弹 10%攻击力,每级消耗1TP,技能精通等级为7级,技能上限等级为9级
*魔灵召唤:假面杰森
攻击力增加9.1%
*魔灵召唤:大画家芭芘
攻击力增加10.5%
变更[复制复制!]的攻击机制
ㄴ指定要复制的目标后,召唤画架绘制目标,击中画有目标的画架时会对主体造成伤害
ㄴ删除无法复制一些特殊怪物的限制
*强化-魔灵召唤:大画家芭芘
[技能每增加1级时复制体所受攻击次数上限增加1次]变更为[习得时增加3次复制攻击次数]
技能每增加1级时,由[复制复制攻击力增加10%]变更为[所有攻击方式的攻击力增加10%]
*魔幻旋风
攻击力增加8.1%
*魔灵召唤:旋转小冯
攻击力增加9.8%
变更旋转攻击的特效
*毁灭突进
攻击力增加8.5%
*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
攻击力增加9.3%
*翔空剑
攻击力增加8.9%
*魔灵召唤:大富翁鲁邦
攻击力增加9.2%
*碎灵屠戮
攻击力增加9.1%
魔灵爆炸时,旋转小冯的解除召唤时机调整到和其他魔灵相同
*魔灵召唤:迪克老爹
攻击力增加10.1%
*强化-魔灵召唤:迪克老爹
技能每增加1级时,由[存在时间增加5秒]变更为[增加3%野蛮跳斩几率]
*魔灵召唤:红心女皇艾莉莎
攻击力增加10.4%
1 UP!!的目标搜索间隔由[30秒]减少至[25秒]
ㄴ技能说明中添加1UP!!技能施放间隔的提示
删除女王的权威中强化魔灵移动速度的功能,并调整了魔灵的基本移动速度。
*强化-魔灵召唤:红心女皇艾莉莎
[技能每增加1级时存在时间增加10%]变更为[习得时1 UP!!目标搜索间隔减少5秒]
*聚灵升空剑
变更技能机制与特效
ㄴ连续斩击敌人后,与魔灵一起高高跃起后勐击地面,造成强烈的爆炸
ㄴ当混沌准备进行斩击时,魔灵战士会以他们目前的阵型排列并向前冲锋,且会一路拖着敌人
ㄴ魔灵战士合魔灵法师会锁定第一个命中的敌人进行攻击
ㄴ根据技能机制的变化,重新调整攻击力
*强化-聚灵升空剑
技能每增加1级时,由[增加1次斩击]变更为[攻击力增加10%]
*魔能榨取
如果在增加混沌魔灵的基本攻击力和技能攻击力生效期间解除魔灵召唤时,该效果会延长10秒后解除
*魔神百裂拳
攻击力增加12.5%
*黑暗冲击
变更技能机制与特效
ㄴ将魔灵战士用锁链绑住后,将剑插入地面造成裂痕。这条裂痕一直延伸到魔灵战士所在的位置,随后一股强大的冲击波从裂隙中爆发出来,对范围内的敌人造成大量伤害并使之陷入黑暗
ㄴ被推出的位置取决于当前魔灵战士的阵型
根据技能机制的变化,重新调整攻击力
*午夜嘉年华
攻击力增加8.9%
*绚丽耀光
攻击力增加9.8%
*亚丁之力
删除了适用于[黑暗冲击]技能的特殊效果相关说明
*魔灵乱舞
攻击力增加13.3%
乱斗过程中可以调整Y轴位置
连按技能键或X键时可以减少多段攻击的间隔
*黑曜之眸:亚丁降临
攻击力增加15.4%
减少技能演出延迟
*绽放·终章
攻击力增加9.6%
*盛宴·恶之祭典
攻击力增加9.7%
略微增加命中判断时间
变更技能音效与语音
千魂·狩猎者(重做)
*魔枪发射
攻击力增加9.8%
*狩猎技艺
习得后,后跳动作变为跳跃的形态
*光枪精通
每级额外增加10%攻击速度
*隐鼠袭杀
攻击力增加9.9%
*猎杀枪
攻击力增加10%
*光焰飞枪
攻击力增加10.1%
*蛮横冲撞
攻击力增加9.9%
*猎杀枪:掠食
地面施放时,攻击力增加6.5%
空中施放时,攻击力增加5.7%
*光焰枪
攻击力增加9.7%
*猎杀枪:穿心
攻击力增加9.2%
*光焰囚杀
攻击力增加9.4%
*利刃收割
挥攻攻击力增加10.2%
上升攻击力增加11%
*鹰坠
攻击力增加15.5%
删除空中发动时最低高度限制(不适用决斗场)
*龙鳞碎割
攻击力增加10.7%
跳跃时也可以施放(不适用决斗场)
*逐云灭龙杀
攻击力增加10.2%
*天龙破
攻击力增加10.3%
通过护石在空中施放时,地面爆炸攻击力转移到技能本体中
*地龙狩
变更技能机制,并调整攻击力
施放技能时聚集力量向前冲锋,可以使用方向键调整冲锋方向
当冲锋路径上有敌人时,会与之相撞,并产生冲击波将狩猎者弹射至空中,可以使用左右方向键调整方向
空中施放时,向地面冲刺并产生冲击波
*地龙封魔杀
技能被删除
* 75级新主动技能
每次施放将消耗3个[无色小晶块]
跳跃到空中并向地面投掷猎杀枪,随后降落并拔起猎杀枪进行挥舞造成伤害,可以使用左右方向键调整挥舞方向
*无尽杀戮
攻击力增加15%
整合[原地多段攻击力]与[前进时多段攻击力]
删除增加魔法枪大小比率功能
跳跃时也可施放
*绝命猎杀:死亡穿刺
攻击力增加10.3%
*瞬光猎杀枪
攻击力增加13.3%
*红月·狂狩盛宴
攻击力增加10%
隐夜·忍者(加强)
*投掷苦无
攻击力增加5.1%
*焰刃
攻击力增加5%
*忍法:飞鼠
攻击力增加5.2%
*火遁·豪火球之术
攻击力增加9.2%
*幻影手里剑
攻击力增加5%
*火遁·飓风煞
攻击力增加5%
*火遁·螺旋手里剑
攻击力增加11%
*忍法:替身术
攻击力增加6%
*火遁·炎天道
攻击力增加8.6%
*蟾蜍油炎弹
攻击力增加8.6%
*忍法:六道轮回
缩短强化后的残影冲刺距离,并增加攻击范围
最大累积时间由[30秒]减少至[20秒]
新增UI,可以实时了解[忍法:六道轮回]已储存的技能数量
*火遁·炎舞天璇
攻击力增加5%
*火遁·冥炎业火阵
攻击力增加5.1%
*忍法:飞燕手里剑
攻击力增加5%
*火遁:风魔手里剑
攻击力增加5%
*八歧大蛇
攻击力增加5.1%
*天照
攻击力增加5.3%
*火焰灼空:草薙剑
装备草薙剑后的斩击命中敌人时,新增可为[忍法:六道轮回]恢复充能的功能
减少装备草薙剑后的后跳攻击延迟
改善斩击的音效
装备草薙剑后的斩击与终结攻击攻击力增加5.1%
*勾玉之火:镰鼬
每消耗1个残影可为[勾玉之火:镰鼬]减少4%冷却时间(最多10次),并重新调整攻击力
无论终结攻击命中的敌人是否处于灼伤状态,都可以恢复残影,每次只能触发1次残影恢复
*火源限界·八咫乌
攻击力增加6.1%
以上是深空小编整理的《DNF》2.23职业平衡调整介绍,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
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