大家好,如果您还对斗智斗勇心理游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享斗智斗勇心理游戏攻略的知识,包括纸嫁衣3双人版攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、求游戏类型的动漫
亲,01《刀剑神域》
故事发生在2022年,世界上开发出-“NERvGear”-能连接虚拟世界的机器。曾经的封测玩家桐人和众人进入游戏后却无法登出,只有打倒“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……
首先,就刀剑神域设定的来讲就是当年最具新意和想法的作品,2012年就已经提出VR技术的构想。游戏世界的创造者茅场晶彦世界观,和潜藏在所有玩家之中隐幕,在最后被揭露后,让一切都变得明朗起来,给予了漫迷们很强的冲击力。
桐姥爷和亚丝娜当时在这部动漫中可谓是模范夫妻,甚至还有结衣小可爱的存在,更是让一家三口温馨的氛围刻入了这残酷的游戏世界。
人妻属性加满的亚丝娜更是蝉联国民老婆首位多年,所以当时亚丝娜险些被奥伯龙非礼的场面,也让小编险些锤爆电脑屏幕。
#02《Overlord》
作品讲述了某天,一款曾经牵起了狂潮的VRMMORPG游戏停止运营,玩家们无法退出,NPC有了自主思想。男主铃木悟与“安兹·乌尔·恭”公会的成员一起穿越到了异世界,男主变成了骷髅外表的最强魔法师——“飞鼠”,开始游戏世界下的传奇人生。
骨傲天第一部制作经费一般,并且处于龙傲天作品泛滥的年代。然而却凭借其硬核强悍的剧情和十分具有逼格的设定成为了当季黑马,每季播放量都能过亿。
不同于常规的龙傲天男主开局满级,所向睥睨,骨王经常与空气斗智斗勇的桥段就与之大相径庭。面对危机团结一心共抗外敌的蜥蜴人,为了世界冒险卧底暗中谋划的帝国。每位角色都塑造的很丰满,或许这就是骨傲天真正的亮点所在吧!
#03《游戏人生》
在网络上成为都市传说的天才玩家兄妹空和白是家里蹲游戏宅。某天他们被“神”召唤到异世界,这个世界一切交由游戏来决定,人类仅剩最后一座都市,兄妹是二人用游戏的来拯救人类的救世主。
游戏人生这部动漫真的是游戏种类出现最齐全的动漫,猜拳、国际象棋、词语接龙、射击游戏应有尽有。兄妹二人往往能够通过强悍的计算能力和游戏法则的深入理解从劣势反败而胜。每场比赛都可以说是酣畅淋漓。
强者磨练利牙,弱者历练智慧。作为最弱的种族人类,确又是最强玩家组合空、白兄妹。十六个种族之间的智慧和胆识之间的博弈,无游戏、不人生,这盘博弈大棋真的是精彩绝伦。
#04《灰与幻想的格林姆迦尔》
一群年轻人不知道何种原因失去记忆,来到了名为格林姆加尔游戏世界中。一无所有的众人,开始了游戏世界中的生存之旅。
这部动漫采用了类似于水彩画的画风,完美契合了这个如梦如幻的游戏背景。文青一样的独白风格,细腻平淡却又残酷艰苦的生活相互交融,不同寻常却又相得益彰。
从念错咒语的魔法师、畏缩胆小的骑士等等组成的拙劣团队,最后成为了一直优秀的队伍,真的让人感动不已。
这个世界生活的越久,就会离那份记忆越来越远。为了不变成这样,全员只能坚挺抵抗这残酷的现实。催泪、治愈、绝望中又蕴含希望,绝对称得上是一部典藏级动漫神作。
#05《全职高手》
被嘉世战队驱逐的荣耀游戏最强者——叶修,进入网吧自行组建战队,与形形色色优秀的队员,一起打回了荣耀的职业联盟,最终夺冠重回巅峰。
在未被翻拍成动画之时,全职就已经是国内二次元的最经典IP之一。时隔多年动画的登场,又重新的唤醒了那批沉寂已久“荣耀人”。叶神从荣耀至高点被战队抛弃跌落神坛,夺走“一叶知秋”ID。一个对荣耀比谁都热爱的男人永远不会被打倒,最后终将王者归来。
ID君莫笑,或许这也是对过往经历和游戏生涯的一个态度吧,“战死沙场君莫笑,古来征战几人回”,这种君莫笑的气质或许只有张杰大大的声音能够驾驭的了。
苏沐橙,喻文州,韩文清……一个个鲜活的名字,一滴滴堆砌的汗水,这些人就是荣耀联盟的真正荣耀。
最后送给漫迷们小编最喜欢的一句台词“如果喜欢,就把这一切当成是荣耀,而不是炫耀。”
#06《游戏王》
古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。
在这个“决斗”就是一切的世界里,每一场决斗都需要全力以赴,赌上性命。运气、胆识、谋略,这才是游戏王带给我们决斗的真正快感和趣味。
游戏用着最平凡的卡片打败了阿图姆的强神之卡,游戏和海马等人的成长,带给我们的不仅仅是感动,也是感慨。一个时代终究会过去,未来依旧有无限可能。随着游戏走遍世界,最后回到埃及,游戏的冒险落下帷幕,但永远不会完结。
#07《记录的地平线》
老牌网游《幻境神话》在引入“开拓智域”的资料片时,将日本三万名玩家困在了游戏中,大学生诚惠和朋友一起创立了工会“记录的地平线”抵抗这个残酷的世界,踏上了改变世界的旅程。
动画整体的表现手法十分有考究,剧情发展中恰好需要的新理念和新事物,都是应运而生,因此展现给漫迷们陌生概念的时候很自然。主角虽然是又是世界里的强者,但是他不同于开挂般的龙傲天设定,不断地努力,不断地打破思维的桎梏才是他的强大所在。
人物的心理状态、社会风貌,冒险旅途中对游戏世界中未知的探索让人啧啧称奇。动画原作者因为逃税千万锒铛入狱,而这部作品却口碑爆棚,就足以体现地平线的地位和质量。
#08《爆肝工程师的异世界狂想曲》
程序工程师佐藤,在爆肝赶工时小睡,睡醒后却发现自己身处所制作的游戏世界中,游戏的世界的冒险旅程就此开始了。
第一集就清空地图升到310级魔力体力全部加满的设定,等于就在直接告诉你,这场游戏世界中男主是一个金手指加成爆表的天选之子。不过男主性格有些唯唯诺诺,因此总会有明明直接搞定的事情却要大费周折的靠队友辛劳解决。
比较脑洞大开是在后宫动漫中男主竟然还可以去嫖,满足了很多喜欢无敌爽文风格的漫迷。不过一路开挂,妹子倒贴的发展直白又清欢。这部动漫的直接观感就是——只需三分钟你就会跟我一样爱上这款游戏。
#09《.Hack//Sign》
故事发生在2007年,一款名为“The World”的网络游戏风靡全球,在游戏世界出现了故障无法登出。司与游戏好友一同寻找登出方法,探索种种谜团遭遇各种事件的故事。
动画故事主线剧情清晰可见,每个人物都花费了大量的伏笔去刻画,深入人心。故事背景在当时是非常前卫,打破了常规的游戏题材的设定。涉及百合方向的情感线更是冲击了不少人的价值观。
最让人称奇的是BGM和OP的主题曲,每首都是足以称霸乐坛的神曲。总的来说Hack系列的全部动漫都是非常不错的作品。
#10《银之守墓人》
穷苦的高中生陆水银是个游戏达人,某天他突然获得了5亿遗产,不料全是游戏币!紧接着自己心仪的女生被人绑架,一连串神秘事件接踵而至,而他也被迫穿越到游戏的世界中……
《银之守墓人》漫画是国产原创,但动画是中日合拍。(漫画远比动画好看的多)将陵墓“游戏化”,盗墓者和守墓人之间的战斗、盘古大神遗迹的深厚故事背景,种种的设定在中国的浓厚传统色彩外又兼顾新意。
男主陆水银因为守墓人的特殊称号能力,每场作战都需要很强的脑力博弈和细节的观察,有趣的设定和精彩的战斗都相当博人眼球。
二、优质的杀人游戏规则
杀人游戏简介:
杀人游戏为集体性的斗智斗勇游戏,既可以训练一个人的逻辑推力能力和判断能力,又可以训练一个人的表演和心理承受能力(当杀手时,特别是新手,往往会有点心虚,无论是讲话或是动作都会与平常不同)。而这个游戏又是一个集体配合取胜的游戏。杀手是一个小群体,平民和警察是另一个小群体,怎么样通集体的力量把对方消灭掉,需要默契的配合。
主要人群:好人、杀手和警察。
主要角色:法官(或者称为裁判)、杀手、平民和警察(简单版则没有这个角色,增加医生角色)。
警察是平民的眼睛,因为其可以得到裁判的示意,知道嫌疑人的身份是杀手还是平民。警察在游戏中主要作用就是通过语言和自己的逻辑推理引导平民,把杀手推举出来裁决。当所有杀手被指认出来裁决,则平民和警察一方获胜。然而,杀手是混在人群当中的,可以混淆视听,扭曲平民的判断,杀更多的好人,或把警察推出来被裁决。当所有警察被杀,则杀手一方获胜。
复杂版杀人游戏(有警察)的规则
1、参加游戏人数共10人以上,选1人做法官(也叫裁判),2到3人为杀手(也叫凶手\坏人),以及与杀手相同人数(2-3人)的警察(杀手数与总人数的关系见附表),余下的是良民(也叫平民\好人)
2、大家推举出一位法官(一般是玩过10次以上的老手,如果大家都是老手或者有几位老手就抽扑克牌决定),洗好与人数相等的扑克牌,其中2-3张a,2-3张k(黑桃、红桃、梅花),其余的是普通的非花牌。
3、众人坐定后,法官将洗好的牌交由大家抽取(或者发牌),各人注意保密不要让别人知道你抽到的是什么牌,大家心中默记自己的角色。抽到a牌的为杀手(黑桃为主杀手,红桃为付杀手,梅花为第三杀手)。还有k牌,抽到k的为警察(黑桃为主警察,红桃为付警察,梅花为第三警察)。抽到普通牌的为良民。
4、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。(这个游戏的乐趣在于猜,如果作弊就失去它的意义)
5、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"(即睁开眼睛),其余人都闭上眼睛。这里裁判可以搞笑以活跃气氛,掩盖杀手的声音。
6、法官确认大家都闭上眼睛后,接着说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的三个杀手睁眼,互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手用眼神互相示意,协商一下,最后由主杀手示意法官,杀掉在座的任意一位(或者有意识地杀死对自己威胁最大的一位)。切记!杀手的秘诀是不说话和发出任何响动,否则身份就暴露了。
7、法官看清楚后说:杀手闭眼,再宣布:“警察睁开眼睛。”抽到k牌的警察都睁开眼,相互认识后,可以怀疑在座的任意一位为杀手,并由主警察确认给法官看。法官可以给警察示意,告诉警察怀疑对象是或者不是杀手(点头yes摇头no)。确认完嫌疑人,法官说:请警察闭上眼睛。
8、稍后,法官说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
9、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。他可以有30秒的时间指认杀手并陈述理由(如果没有头绪也可以不说),说罢,被杀者死去,在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见。(从死者的右手逆时针开始)不论好人坏人都可以发表意见,尤其是坏人此时可以混淆视听,借机多杀好人,或是猜测警察为何人。警察则可从中判断杀手。(如果没有头绪也可以弃权不说)
10、陈述毕,法官主持从死者的右手逆时针开始,对每个活着的人进行嫌疑表决(多选,每人可多次举手,没有头绪也可以弃权),选出两个嫌疑最大的人(即是票数最多的两位,但如果有一位得票多于另一位三票者直接处决,不再辩论,死者没有遗言发表时间;如果有几位并列第二,就让大家冷静3秒种,再对第二名的嫌疑人进行投票)。这两位被怀疑者作最后的陈述和为进行自己辩解。大家也可以盘问他俩。盘问完毕,由法官主持大家举手表决(这次是单选,每人只能举一次手,没有头绪也可以弃权),处决票数最多的那个人。被处决的人把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。大家根据他的身份回忆以及刚才辩论以及投票的情况继续推断谁是杀手。(被处决的人可能是良民,可能是杀手也可能是警察。)但被处决的人不可再讲话(法官一定要制止他说话!),退出本轮游戏
11、新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。(已经被杀的人可以选择是否睁开眼睛,但是一定要保持沉默,不能在看到谁是杀手后发出惊讶或愤恨的声响)。接下来继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。警察和良民投票处决所有的杀手即胜。(如果余下的杀手数目等于警察+良民的数量,也算杀手赢)
*杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。以上便是复杂版本杀人游戏的规则,当人数少于10人时,采用简单版本。简单版本与复杂版本比起来区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种角色。还有一种简单版本的变化是:当人数太少,只有8-9人的时候,就要增加一名平民为医生,医生可以救活平民一定的次数以弥补人数的不足。(数量视人数而定,例如8个人玩就可以救3次人)。但医生一旦被杀手杀死就只能救活自己了。
附参与人数与杀手数量表:
人数(不含裁判)杀手数量
少于10人 2
人数杀手数
10 2
11 2
12 3
13 3
14 4
15 4
大于15人(人数-6)/2
平民攻略
几乎所有的人都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔(尤其老手,总是在第一二个夜晚被杀手杀死;或者因为说得太多,被好人处决),而且好人的人数是最多的,总是显得好人这个角色比较平庸。其实做平民也平民的好处,原因是:因为不是警察,所以,想说什么就说什么,说错了也不用承担责任,说不定还能为警察挡子弹,对大脑是一种锻炼。
作为好人,这个组织的首要目标便是在进入决胜投票(1:3 2:4 3:5或者最后一个警察已经快曝露)之前找出凶手并将其处死(因为平民能在决胜投票胜出的机率几乎为0)。这是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。在关于内群体的信息上,毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,除非死一个警察保一个人。
所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说,主要有几种方法:
1.找出疑犯,说服大家处决他,并根据投票中的势力划分进行下一步的行动。
2.如果找不出疑犯,那就从投票中找出势力划分(哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证)。根据非a群即b群\c群来排除。熬过前两轮,总会有人暴露的,到时候一锅端。
3.达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。接下来就是找出骑墙的可说服者,拉够要处决的票数。
4.随时做好充分发言准备:被“杀”死的准备。黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。随时问自己:给我30秒,我要说什么?如何辩解,如何反击?谁是杀手?我说这番话对大局有利吗?这对于锻炼自己的“急才”很有帮助。
5.要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。当然,在和同一群人玩多了之后,你的风格会被大家熟悉,这时不妨换一种风格(美其名日:从实力派到偶像派)。
6.注意观察被“杀”者顺序和坐的位置以及人物之间的指证矛盾。注意两点,杀了这个人,谁是最大的受益人?哪些人因为座位的关系不可能杀他。
7.注意投票裁决“杀”人时的举手情况。看清力量的组合,哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证。多筛选几次,去掉跟风的菜鸟平民,就是真杀手了。尤其是关键局的投票是暴露真正身份的好时候。
8.回忆关键局的投票情况,找出警察或者凶手的同盟者,有可能的话尽快促使游戏进入关键投票,逼凶手的同盟现身。
9.找出比较嫩的“杀手”用逻辑和听力,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
10.一定要点明票数,(其实杀人游戏可以说是一个数字游戏!)如果你认定a和b都是杀手,但一次只能投票杀一个,那你就要盯死一个最有人气的,甚至要拉扰另一个杀手,反正下回再杀他吧!(因为众望所归的话,杀手为了自保也不得不投自己同伙的票。)
11.不要怪别人苯,一方面,你要靠别的平民的票达到自己的目的;另一方面,你分析的正确不正确并不重要,关键是你的煽动力够不够,否则你只能怪自己的表达能力不好!(以那位资深裁判的经验,平民输了之后,50%怪伙伴笨,20%怪自己笨,30%怪杀手狡猾,从来没有发现一个玩家在事后骂自己说服力不够的!!)
12.观看别人的表现,所有的人都会在做杀手的时候有点不同的,尤其是新手和老实的人,观察吧!
13.了解观众的喜欢,到什么山头唱什么歌。说话多未必是好事,关键是投观众所好。因为言多必失,容易被误杀。而头头是道,富有煽动力,就更容易被不喜欢你的观众早早“杀掉”,所谓枪打出头鸟。这其中的分寸真是非常难把握。
14.当好警察的传声筒,我发现,总有20%的平民不知道警察在说什么!这个比例高得惊人!直接影响投票的结果和大家的思维(例如还在怀疑警察担保过的人),所以平民有责任过一段时间就把警察临终前说的话再说一次。
杀人裁判攻略
最最重要的一点:记住”快乐杀人”的原则!不同的情况选择不同的尺度,因为毕竟是个游戏,快乐第一,没有必要每次用同一个尺度。如果老手多,时间紧,气氛过分热烈,就要公事公办,尺度紧,否则没完没了。如果新手多,气氛未带动起来,就要多鼓励大家说话,尺度就松一点。但一定要公正,无差错,因为事关“生死”。
严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。可以让他们闭眼继续猜。
威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。有些情况可以让所有人公决。
注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。不能无意识地暴露各玩家的身份,例如问请杀手指认要杀的人的时候,要注意扭头向各个方向,多问几句,否则平民一听裁判说话的方向就知道杀手来自什么方位了。
一定要确认杀手要杀的是哪位,警察指认的是哪位,而且当杀手团\警察团意见不一致的时候,一定不要表态,待他们确认后才能表态。
对于关键投票一定要把握好:所谓关键投票就是指当出现以下杀手、平民(含警察)的人数比为:1:3 2:4 3:5的时候,如果投错就会直接导致杀手胜利的投票,这时候裁判可以通知大家:现在是关键投票,请大家不要出声,冷静10秒钟!
裁判要严禁选手进行人身攻击!任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。更何况,很多人在这个游戏中刻意地转变自己的性格。
防止过多的无用的讨论,例如:投票表决后,不管是冤死一位平民还是正确地处决了杀手,大家一定会很激动。这时候一定要马上引导大家进入杀人夜!否则大家会七嘴八舌说个不停,连被处决的人也会”诈尸”,影响游戏的进度。(要知道玩一局要近1个小时,所以务必要抓紧时间)。
要关注环境和道具,注意扑克牌不要有伤痕,否则别人一看就看出来了。注意场外的情况,做好大家的勤务兵,尽量不让服务员等人打断游戏,调节灯光的明暗,制造气氛等等。
裁判可以偷闲的是第一轮陈述发言,因为那个时候活人多,发言基本是胡说。这个时候就要抓紧时间把投票图写下来,按位置顺序写下各人的姓名。另外还要记下一些点评,因为赛后往往裁判要给大家评一下,谁有什么失误,谁表现得好,以利于技术的提高。最好的裁判要能为大家记下整个赛事,写出战报。好的战报能让未玩过的朋友身临其境。
总之,裁判就象是乐队的指挥,他要为大家带来欢乐,新手要成为一个称职公正的裁判不难,但要进一步成为有自己风格的裁判就要花功夫了。
三、纸嫁衣3双人版攻略
《纸嫁衣3》双人版每一章攻略都不同,具体如下:
第一章需要解开抽屉谜题拿到寿碗、飘带、火钳、香灰、电池、修复娃娃后即可通关。第二章需要我们根据风水民俗小知识的提示来控制各个模型上的机关获得道具,用符咒等道具祭拜六葬菩萨后即可过关。第三章需要寻找各种招阴之物,获得符咒、照片、折纸图纸、剪刀、蜡烛等道具即可过关。
第四章需要我们分别操作两个角色进行解谜,拿到道具皮影、石龟、将死阵改为生阵,保阳魂,完成象棋残局等解谜后即可通关。第五章需要根据第三个竹简的内容补充日晷上残破区域,得出鸣云锣的顺序,使用唤魂之法祭出三魂即可通关。
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1、《恐怖录像带》
这是一款来自波兰的恐怖游戏,游戏中玩家们将跟随着一盘盘神秘的录像带,以第一人称视角深入进一个个迷幻、诡异的世界,独自调查那些极度令人不安的存在,并小心应对潜伏在其中的无数危险。
2、《灵媒》
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。
3、《面容》
《面容》是一款第一人称心理恐怖游戏。探索一栋千变万化的神秘房子,置身于不可思议的场景中,既令人舒适,又令人毛骨悚然,享受名副其实的恐怖体验。
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