大家好,如果您还对dota1虚空出装顺序不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota1虚空出装顺序的知识,包括DOTA 虚空装备怎么出最好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DOTA虚空假面出装
虚空假面是个后期英雄前期萎缩打钱敏捷便鞋*2+树枝*2+远古祭祀*1
或者是敏捷便鞋*2+远古祭祀*2
这样配和虚空44-50的不低的初始攻击使前期更好的补刀,2个敏捷便鞋也是为了合成2个系带做的铺垫,更快速度的打野.
2.技能升级顺序
这个所谓仁者见仁,智者见智。和么些技能升级已经十分固定的英雄如QOP等不同,他的技能升级顺序可以很是随机应变。
我的升级顺序是优先点满锁定然后是漫游,闪避前期1级,不点黄点--因为走的是散夜对剑路线,所以没有必要点黄点。
如果对方压制过强优先点闪避也是可以的,还看过有的REP点几级黄点当然我并不反对这样做。
3.装备路线发展轨迹
疯狂面具(第一装备)+假腿+系带*2
然后是夜叉+散华,合成对剑
基本上这样的虚空配合技能已经足够让对手恐惧了。
其实大家都知道散夜对剑确实是比较中庸的道具,但是对于么些英雄一旦拥有了他就会发生质的变化,虚空就属于这一例。
接下来晕锤,如果发展够平滑可以直接蝴蝶剑而放弃晕锤。
蝴蝶剑之后的装备就比较随意了。
4.不推荐的装备
点金手:2000块,足够一把夜叉了。虽然是一个很好的东西,也适合假面这样的后期但是与我的装备路线有出入。多1个点金手意味着虚空抛弃团队更多时间了,当然如果对方有chen之类的就另当别论了。
辉耀:成型时间太长,不推荐。如果你看见么个虚空出了辉耀那么他一定是拿了吊线的盟友的装备。
狂站斧:没有任何额外属性及攻速的加成,不适合虚空。
漩涡:没有疯狂面具的支撑,虚空Farm的速度大打折扣,没有额外75%的攻击速度加成,w追杀和大招杀人的威力大减。
大电锤:不支持,理由见上。
分身斧:比较娱乐的路线,但是如果疯狂面具作为必选装备就不得不放弃它了。
5.其他可选装备
挑战头巾,强袭装甲,大炮
金箍棒,心
黑黄,林肯球,撒旦
刷新球(如果你能找到一个撑魔的道具)
6.关于技能及道具使用和Farm的技巧
W的使用:前期虚空攻击还没有高到1个w再敲2-3下就可以杀死人的地步。但是如果是作为协助gank,w可以说还是很不错的技能吧RP够好的话不逊于VS的锤子。早期那些半血的英雄基本一追一个死,尽量提前升满1让追杀变的更加简单可能。
Gank的可能:首先我的思想是7级以后去打野,因为7级以后gank激烈单线Farm太吸引仇恨了,而且如果对方真的是3个人来gank你,单线使用w逃脱的可能毕竟比打野逃脱的可能低不少。因为野区的地形让虚空的w逃生
变得足够简单。其次,在野区打野对于协助队友gank也是神不知鬼不觉,尤其是近卫的野区。
C的使用:C可以杀人也可以救人,前期3秒加上虚空攻击不高,更多是救人,比如打野时对方英雄追杀盟友到河道,你应该第一时间w去救人。这也正符合我7级以后去打野的思路。C的技巧这个完全是经验问题,用的多了就晓得怎么用了,C的时候更多的时候要注意结界的边缘而不是中央,其实仔细观察结界的边缘范围还是比较大的。当然C有时候也可以利用盟友的英雄技能:比如有次我方1个巫妖而对方魂手和暗影牧师刚好在一起,我看情形马上1个大,巫妖立即大。还有些比如SK等等也是可以很好利用的。
Farm技巧:优先攻击高等级怪,让高等级怪一直眩晕而让低等级怪攻击自己,这样保持自己较高的HP。另外我的对剑路线注定了我的虚空不是那种钻进丛林就不出来的,适时的Gank,反gank,救人才是对剑路线的精髓。
疯狂面具:这个东西是最适合虚空,相比其他英雄,也是大多数人玩虚空的必备装备把。因为它配合虚空的漫游和锁定技能已经很是IMBA了(难怪当初w的65%减速被削弱),配合大招就更不用说了。但是如果游戏进入到后期僵持阶段,这个道具的使用就要小心了,20%的附加伤害可不是开玩笑的,这个我是有着惨痛的经历。
总结:虚空的路线其实还是很多的,我只不过是把我的路线拿出来,或许这就是最中庸的路线。我不苛求别人认为我的路线就是最好的,只是拿出来和大家一起讨论,对新手这个路线可以说还是很不错的,生存力和攻击力都不错。有更好的路线大家就畅所欲言把
二、DOTA 虚空装备怎么出最好
一,初期(11级前):这是最重要的时期。快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。而被推掉2塔,关系不大。初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。时刻保持自己3/4血以上。如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
打野出的装备顺序:疯狂面具-》鞋子-》假腿->恶魔刀锋(或短棍)->金骷棒
打野的注意点:底线必须留120魔以便GANK时逃命,疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。这个阶段要注意的还是别死。主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成:首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢?因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。),就已经接近无敌。合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强,双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择:根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。此时的虚空有以1敌3的能力。
三、主宰出装dota1
你好请问是问dota1主宰出装是什么吗?dota1主宰出装是:
1、出狂战刷钱,然后可以出双刀,散失,冰眼,大晕锤,蝴蝶等等dps装备。如果局势有需要,还可以跳刀,大隐刀,金箍棒,大电锤。
2、不出狂战,出了相位,就直接出dps,一般是散失,分身然后出dps。
3、另一种已经很少人玩了,不过有一定的娱乐性,也可以玩,就是a杖路线,出a杖,狂战,刷新球,然后其他装备就是dps或者逃生切入的装备,一场团战两个大。
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