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游戏发展国前期攻略,游戏发展国新手攻略大全前期开荒技巧基础教学

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于游戏发展国前期攻略和游戏发展国新手攻略大全前期开荒技巧基础教学的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享游戏发展国前期攻略以及游戏发展国新手攻略大全前期开荒技巧基础教学的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、游戏发展国怎么玩如何开局比较好

你好,很高兴为你解答。

开罗经典《游戏发展国》新手入门教程图文攻略

前期(第一个工作室 4名员工)

游戏进入之后第一年不要开发游戏,只做项目。

当有一定资金了,用第二个招人方法进行招人,招人之前用SL(存档&读档)保证每次新员工里有制作人、总监这种高级人材。其他的程序员,美工等就不考虑了这些人属性实在太低了。

高级人才之后

当工作室的四名员工都是高级人材后,用项目开发得到的数据将其升级(满级)然后开始制作游戏了。在游戏制作时请注意,不要连续两个游戏采用同样类型和内容,轮换着开发。

每次开发一款游戏,我们的类型和内容可以升一级,前期将所有的游戏类型都升到二级,可以得到游戏分配点。当所有的游戏类型都达到二级后,再将他们升级到五级,可以再得到两点的游戏分配点,前期游戏的类型和内容最好相适应,这样可以提高游戏设计时的属性值。

手上要留存一点资金用来购买道具,道具只用购买转职卡。很快就会提示我们更换工作室了,我们也顺利的进入第二个阶段,游戏发展国新手入门攻略。

中期(第二工作室 6名员工)

发展到第二个工作室时,会有新闻提示有个蒙面人,最好将其招回,优先培养(暂时不要转职,留下资金招收后期强力人物的钱,但是培养还是可以的,我都是将低级的培养不加为止资金方面应该足够)。

我们还要召募一名新的员工。中期时间非常短,主要的任务就是积累我们的资金,为下个阶段做好准备,很快我们就要进入第三个阶段。

中后期(第三工作室 8名员工)

当发展到第三个工作室的时候,优先用最后一个方法招人(手上要留存9千W的资金哦)优先招到三个黑客,乔不死等人,这些都是精英中的精英。其他的人员方面主要采用体力高的人优先招收,三个黑客+蒙面+乔不死是必招。

游戏继续用速度开发模式,开发殿堂级游戏续作,一年要出五部以上的作品,大大提高游戏数量,才有机会得到金奖,就算一次游戏达到40分的满分最后也不一定可以得到金奖。

只要拿到了金奖,狮子\猩猩和开罗君就会到我们这里来报道。

后期(培养强力员工开发自己的游戏主机)

先将狮子\猩猩\开罗君转职并升级满级,然后对他们进行培养。

当我们有硬件工程师这类员工时,我们将可以开发自己的游戏主机。开发出来的主机一方面可以提供给我们大量的收入,而且可以给我们自己开发游戏提供方便,不用理会其他公司开发的主机了。将员工升级并转职到硬件工程师这样可以开发出最好的主机。

特别提示新人:黑客这个职业转职在硬件工程师的下面,需要将职业要往下翻页才会看到,要不然最多只能看到硬件工程师这个职业。

开发主机时需要大量的资金,而且周期长,一般都在一年左右,所以需要多留存一点钱,要不然发不出工资,制作不了新游戏就纠结了。

二、游戏发展国员工培养升级攻略员工招募方法

1.员工的招募

首先是员工的招募,在游戏开始时,我们的工作室最大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。

因为最初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先招募到两个员工,把工作室的人数填满再说。

在招募员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的资金总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用资金,一般都是不会出问题的。

初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工最多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实最终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,最多稍微提升一下,过得去就行了,最后我们的公司员工肯定是要最强的八个人的。

然后是招募的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个招募方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。

当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用最便宜的熟人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期资金不宽裕的情况下,先想着积累下足够的资金再说。

2.员工的解雇

虽然很残酷,但是我们的公司在后期也最多只能容得下八个人,所以在我们招募到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。

单纯的能力值低的,这个没说的。

能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,性价比一般的。

体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。

大家根据自己的情况来选择就可以了。

3.员工的培训

我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。

可以看到,游戏后期的最强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。

等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在最强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。

另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。

4.员工的升级

这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。

这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属性值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期资金不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在最强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。

5.员工的职业

游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。

这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。

最后,硬件工程师升到5级之后,解锁最强职业超级黑客,超级黑客继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。

因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属性值了。

这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到超级黑客的话,因为每个职业都要升到最高,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。

第二个问题就是,员工要升到超级黑客的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。

这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,最多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。

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道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。

6.员工的年薪和体力

年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。

然后是体力,这个属性是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。

7.员工的属性

员工除了体力之外,就是四种属性数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。

编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。

编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的独创性。

画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。

作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。

员工的属性的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。

三、游戏发展国新手攻略大全前期开荒技巧基础教学

游戏发展国新手基础教学

1.游戏的目标,初始时间是1年,游戏将在21年时迎来结算,我们的目标是在最后的21年时尽量获取最高的游戏销量和资金收入,在21年之后我们还是可以继续游玩下去,但是21年后的数据不能用以继承新存档中。

2.游戏初始的工作室人数上限为4人,初始员工有两个,首先招2个人,人员不用太纠结,前期资金紧张的时候用最便宜的熟人介绍,后期工作室人数上限最多8人,前中期的员工最终都要换最强的8个人,不要在前中期的员工身上浪费太多资源。

3.员工的四种属性,编程最重要,选择企划人的时候,选编程高的,决定游戏最重要的趣味值,编剧可以提升游戏的独特值,画面和音乐是提升游戏的画面和音效。最重要的属性是员工的体力值,体力最高的八个员工就是后期的最强八人。

最强的八个员工:

阿布法拉国王

欧阳宾

苏美玲

令狐澈

陆威熊

极猩猩福斯

弗朗索瓦花

开罗君

阿布法兰国王需要有销量达到100万的作品,可以在雇用界面里用开展公司介绍会找到,最早可以入手的八强。

陆威熊需要获取过一次最优秀金奖,之后可以在人才岛找到。

极猩猩福斯需要有销量满1000万的作品,同时获取过三次金奖,在人才岛招到

开罗君需要有2000万销量的作品,并且要得过五次金奖,在人才岛招到。

剩下的几个,则没有上面几位的那么高的硬条件,也都是在人才岛找到的。

4.前期先做点外包攒点初始资金,有了一定的钱之后,就自己开发企划,注意游戏类型和内容的搭配会影响游戏的销量,关于内容和类型的搭配效果,可以参考笔者的另一篇内容类型搭配攻略。不过注意不要连续用同样的内容和类型搭配,多次使用会掉粉丝,要轮着来。

5.员工的升级会增加游戏类型,最多20个类型,培训员工可以增加游戏内容,最多79个,游戏类型只要我们正常升级员工都可以轻松集齐,需要注意游戏内容,部分游戏内容需要特定的职业和特定的培训方式搭配才可以发现。

6.前期不要乱升级和培训员工,一是前中期员工最终都是要换掉,二是升级员工的职业等级会增加员工的年薪,在前中期资金不充裕的情况下,员工的年薪被提的特别高,容易造成公司入不敷出,注意员工每年3月底发年薪。

7.游戏入围可以开发续篇,需要游戏杂志的四个评分都高于8分,游戏的四种属性,趣味性,独特性,画面和音效都要够高才可以入围。

8.游戏开发的平台,初期选pc,中期选市场占比高的平台,需要花钱买授权才可以,后期用自己开发的主机,最强的自研主机需要公司内有6个人的当下职业是硬件工程师。开发自己的主机耗时很长,注意存足够的钱。

9.员工的基础四个职业:程序员,剧本作家,美术设计师,音乐设计师。这四种职业升级到5级后,解锁总监和制作人,制作人和总监升级到满级,解锁硬件工程师,硬件工程师升满,解锁最强职业超级黑客。

10.员工转职需要消耗转职书,每年的5月2周会有道具销售员来访,每次最多买三个道具,技术是一次性购买就永久获取的,可以先都买了,员工后期转职书消耗很大,所以每次销售员来了,务必买满三次,维生素购买优先级最低。

11.开发游戏时,游戏的类型和内容都会逐渐提升等级,游戏类型提升到2级和5级,会增加方针点数,所以前期方针点数不够不用太纠结,后期方针点数会够用。

12.推荐前期的开发方针都以注重研究为主,可以增加研究数据的获取量,升级员工的职业需要消耗研究数据,这个道具非常缺,在开发游戏的过程中可以获取研究数据,务必慎重使用,前中期的员工个人挑战,因为要消耗研究数据,也推荐拒绝。

13.广告宣传可以增加公司的粉丝和游戏销量,需要不时使用,但是前中期不用太纠结广告,后期钱多的时候再多用月面宣传。

14.掌握了游戏的基础玩法和须知,大家就可以有条不紊的开始游戏了,时间到4年1月3周的时候,资金有2500就可以更换为6人办公室,在游戏发展节中获取过奖项的话,可以更换为8人办公室。

15.4年12月3周会开启第一次游戏发展节,之后每年固定时间都会开展。争取做出四维都在180以上的游戏,可以获取最优秀金奖,获取过三次最优秀金奖后,就可以找到全部的八个最强员工。

16.从4年开始,每年的7月1周会开启游戏展会,前期不要花太多钱展览,参加展会后,会提升年底发售的游戏的销量。

17.最后,是大家需要注意避免踩的坑和各种注意事项,为了方便大家,就再全部的总结一下吧。

前期千万不要乱升级员工!升级会提升年薪,3月底你付不起员工薪水的时候就傻了,所以3月之前一定看看自己公司的资金够不够付薪水。而且升级员工用的研究数据消耗量相当大,全部都用到最强8人身上吧,前中期员工不用太在意升级,后面都会换。

因为研究数据的紧缺,所以消耗研究数据的行为要很慎重,比如前期的员工自我挑战,要用很多研究数据才能达到最高的80%概率。还不一定成功,失败了就增加一堆bug,前中期用自我挑战巨亏,千万不要用,后期员工属性高了,少量的研究数据就能搞到80%概率了,然而因为研究数据实在太缺,还是建议少用。同理。推荐大家在开发游戏时多选“重视研究”以多获取研究数据。

不要一直重复的使用同样的游戏内容和类型,会掉粉丝,轮换来开发。同样,不要看一个员工属性高,就一直让他当相关的企划负责人,会增加失误几率的,也要换着来。

前中期不用太在意广告,别在广告上花太多费用,后期资金多了,最贵的月面宣传随便用。游戏展览会也是同理,前期用差不多的钱宣传就可以了。

早日凑出6个硬件工程师,自己可以研究出配置最高的主机,就不用再花钱买别人主机的授权了,而且别人的主机也会停售的。但是自研主机要注意准备好足够的储备金,会花很长时间的,不要让公司因为员工薪水而赤字。

员工要练满的话,转职书相当重要,消耗量很大,所以每年道具商人来的时候,务必买满三次转职书,当然,商人卖的那几个一次性购买的永久技术也是要入手的,但是因为要消耗研究数据,也是慎用,我们要冲击最优秀金奖,游戏的哪个点数不够180的时候再用,不推荐平时就一直用,研究数据真的很缺的。

员工培训可以发现新的游戏内容,不少游戏内容是需要特定的职业搭配特定的培训方式才可以发现的,这点请大家参考我的另一篇详细的游戏内容解锁攻略,所以不要盲目的将全部员工转到超级黑客,不然你为了解锁部分游戏内容还得转回以前的职业,浪费转职书。要开发主机,也是需要当前有6个工程师,即使是当过工程师也不行。在这两个问题解决后,基本就可以放心的把员工都转职成超级黑客了,当然,工资会暴涨,请注意资金上的运营。

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