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九尾妖狐技能连招,lol的九尾妖狐技能连招

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于九尾妖狐技能连招和lol的九尾妖狐技能连招的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享九尾妖狐技能连招以及lol的九尾妖狐技能连招的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、英雄联盟九尾妖狐怎么连招

1级就看打不打一级团,打一级团的话也不要急着点,开战就点E,用E勾人。

到线上就等到2级学Q,但是不要拿来刷兵,因为Q的耗魔很高,所以还是用来骚扰别人补刀为主,4级再点W,主学Q,9级的话,就是5级Q,2级W,一级E。

连招就是找机会,R过去,尽可能准确的用E魅惑他,魅惑到了就马上开Q和W。Q的位置最好能迅速打出Q的二段伤害距离,如果伤害足够久可以贴身R给点燃走位平A况,,因为前期狐狸技能CD还是比较长的,所以还是看好CD在上。而且玩LOL一定要计算一下大概自己的伤害能不能击杀对方,如果伤害足够就放心的R过去,当然注意躲避对方技能。

到后期的话,拿了蓝BUFF,减CD有40以上,就好连招了,团战中R过去,E对面ADC,QW一开,再R走,再继续找机会,R上去,EQW连招。

装备的话,法穿鞋,帽子,冰杖,圣杯,在看情况出中亚或者深渊,对面魔抗高的话出法穿棒。

狐狸最重要的应该是切入战场的时机~狐狸准确的说是一个刺客型AP。爆发高和灵活。能快速的切入战场,从而打击敌方重要英雄单位。

二、lol的九尾妖狐技能连招

1/6

被动技能:摄魂夺魄:

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

2/6

欺诈宝珠【 Q技能】

阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却

7

射程

880

效果

阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+35%法术强度)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+35%法术强度)真实伤害。

阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。

3/6

妖异狐火【W技能】

阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。

消耗

50法力

冷却

9/8/7/6/5

射程

700

效果

阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+40%法术强度)魔法伤害。

在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成64/104/144/184/224伤害。

4/6

魅惑妖术【E技能】

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。

消耗

85法力

冷却

12

射程

975

效果

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/95/130/165/200(+50%法术强度)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

5/6

灵魄突袭【R技能】

九尾妖狐技能连招,lol的九尾妖狐技能连招

阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。

消耗

100法力

冷却

110/95/80

射程

450

效果

阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+30%法术强度)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。

6/6

特别介绍:

九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。

三、英雄联盟九尾妖狐阿狸中单,团战技巧,出装,召唤师技能

狐狸团战我编了个比较简单的口诀,开战后排站,W全程转,魅惑提前判,R时别慌乱。

对于狐狸的初装,我习惯性的现出冰杖,因为它不仅能让你更肉,而且追杀,团控减速效果极为明显,尤其是在被人追杀时开个W,往往就能救自己一条命。经常看见别人用圣杯,原因是回蓝明显,但我前期基本是找准时机QWE连招打残对手再用R+点燃收人头,基本是没缺蓝的时候,没到6级前不轻易与对方互换血量,假设对方极为淫荡,那么必然在对方脱离兵线时,提前E到他,假设对方也猥琐至极,你只需要防gank就好,野团千万别吝啬插眼,75块你A一波兵就赚回来了。召唤师技能闪现必带(召唤师未到20等级时,带加血),另一个是引燃或加血,相信我,除了闪现没有任何召唤师技能要比引燃和加血霸道,引燃是进攻必备良技,假设你对自己操作极为自信那么带引燃,要么就加血,我曾多次前期残血不回家吸引2——3个英雄进塔强杀,最后要么我没死反杀了他们,要就是追进来我加血他们直接就傻了,匹配这种情况很常见的。

一切法伤的装备都是适合狐狸的,除了我推荐的冰杖,大帽,法穿杖都是狐狸的必备装备。

纯手动输入,望采纳。

四、lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大根据局势需要可以主q副e也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用【魅惑妖术】来启动你的连招,它将会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。

在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。

【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9:21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

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