大家好,今天小编来为大家解答三国杀孙坚孙策这个问题,三国杀孙坚和孙策谁厉害很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、三国杀中,孙策的技能是什么
孙策是在山包拓展包的武将是三国杀九个拥有主公技的武将。孙策的技能非常强,还有觉醒技。很多人说孙策并不适合做主公,并且这个争论从来没有停止过。有一些人说孙策是三国杀中现在非常好的主公,也有人说孙策攻防能力都不强。总的来说孙策还是非常强的,孙策在没觉醒之前偏防御低攻击,前期对忠臣的依赖程度比较大。下面给大家分析三国杀孙策主公局的一些心得分析。【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
孙策主和其他各类主流主公打法意识非常不一样。刘备靠分配手中牌给不同忠内以达到牌利用最大化,加上分牌的回复能力压制反贼;孙权靠制衡需找关键牌,找锦囊,找桃子,找武器,用自己强大的能力辅助队友或自己控制战局,以达到压制反贼目的;曹操靠奸雄收关键攻击牌,有护驾为其免去不必要的伤害,进而反击,从某种程度上跟孙策有相似点;曹丕靠放逐压制反贼火力或辅助队友,靠收尸体起装备增加防御力,靠判定类魏将增加手牌,属于控制能力比较强的主公,放逐需要很好的大局观;其他的几个主流主公楼主比较少选,不便发表评价。
孙策主应该说更多靠的是自己能力的体现和忠臣的辅助,跟孙权相比,孙策的技能激昂,集攻击与防御一体的技能,确实很合适做主公技能(适合做主公的技能,不是主公技)
使用红杀或决斗时产生的牌差,相当于回合内的英姿,被反贼或忠内红杀决斗相当于回合外闭月
,当然你会说反贼用红杀和决斗对孙策使用不是犯2吗,相比其他主公,反贼连续输出就是靠杀,决斗,火攻(南蛮、万剑也算,不过不一定正收益)貂蝉作为反贼的厉害之处就是离间和杀二次输出,所以很多主公非常怕貂蝉这种高输出DPS武将。
而孙策相比而言,影响会比较少,激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。
我只是谈谈他能力和做主的适应性,以及如何打好孙策主,内奸是很难赢,觉醒的孙策更是坑内到不行,但很多东西都是不可控制的,内赢需要一点运气,控场内确实牛,可现实的战局中一个内要控制一个八人共同游戏,可控因素非常少,何况很多人本身就抽控场内,内奸的意识,后面会说,但也只代表自己的看法。
魂姿与制霸
魂姿作为觉醒技发动的条件十分苛刻,需要在回合开始阶段1血时才能发动,发动后的英姿和英魂使得孙策主配合能力和个人作战能力得到强大的提升。
觉醒后强大的拉牌差能力以及自身残血的危险都给游戏者带来刺激快感,要么忍,要么狠,要么滚就是对孙策风火人生写照。
觉醒前的孙策更多只能靠忠臣制霸送牌配合,而觉醒后英魂只能更好与忠臣配合,使双方的手牌得到统一配合(好的吴将对孙策主帮助非常大)。
制霸,如果认为制霸是具有负面技能的主公技,我觉得这种说法不合适,制霸很多时候对孙策来说都是有益的(这涉及到后面谈到的孙策控制自身手牌的能力,孙策主对自身手牌调控能力直接影响武将能力)
觉醒后英魂吴将和吴将制霸送牌给主十分恶心,也就是刚才说的主忠双方手牌统一。
二、界孙权和5血孙策单挑谁胜率高
孙笨强,强在他觉醒以后,有【英魂】拉牌差,有【英姿】过牌,而且在【英姿】的帮助下,【激昂】就不再是一个废技能了。尤其是界周瑜出了以后,孙笨的【英姿】跟着变成了界【英姿】,让他的防御能力大大增强,使【英魂】的效率也大大提升。一句话,觉醒了的孙笨,就不是孙笨了,而是孙策。而相应的,孙策觉醒前的技能【激昂】触发的频率低得可怜,以至于被大家看成是个没有技能的白板,故得名“孙笨”。
而孙权,号称单挑王,有实打实的大过牌技能【制衡】。别看这个技能不会让孙权摸任何一张牌,但是,孙权可以通过【制衡】来换牌,把不需要的牌换掉,也就是说,如果让孙权保持每回合有4张牌制衡,那么他摸到顺手牵羊啊无中生有啊无懈可击啊等等好牌的概率是你的三倍,因为你每回合摸两张,他不仅摸两张,还换了4张。也就是说,只要孙权有足够多手牌可以制衡,过几个回合,什么劣势他都非常可能给你扳回来。
综上所述,孙权打孙笨91开,输的那10%是因为三国杀是卡牌游戏,有运气成分。
孙权单挑的打法非常简单,不要杀,不要装武器,不要留桃,只留一两张闪和无懈可击,全部制衡,保持大制衡,快速从牌堆里寻找防具牌和+1马自保,同时找无懈可击防止装备被拆,以此建立装备优势;然后快速寻找顺手牵羊和过河拆桥来卸掉敌方的装备,寻找寒冰剑来限制对手,以此巩固优势;确立绝对的优势以后,然后再想怎么去打伤害。新手的误区就是玩孙权有牌就用,有杀就出。
而对付孙笨,孙权正是他的克星。
孙权只要不去动孙笨,利用过牌上的优势,一心发育,就行了。孙笨在觉醒前的过牌能力几乎为零,不足为惧。
等到建立了足够的优势以后,就进入第二阶段,开始尝试压低孙笨的血线,如果可以的话就压到2血,打到2血就不要去动了,防止孙笨觉醒。打这种没有过牌能力的,要切记不可强求压血线,你的手牌数很重要,压不了就等下回合。
把孙笨控制在2血后,就进入了最终阶段:蓄爆。开始寻找诸葛连弩、南蛮入侵、万箭齐发、过河拆桥、顺手牵羊等牌,并存在手中,等到你觉得足够了,就进行最后一波大制衡,只留下和输出有关的牌,把用于自保的闪、桃、无懈可击、防具、+1马什么的全部换掉,以求最大限度的爆发。然后,先用过河拆桥、顺手牵羊弄掉孙策关键的防具和手牌,然后就装上连弩拼命杀,或者是连放3南蛮入侵。记住孙笨的技能【激昂】,尽量不要用红色的杀去杀孙笨,也尽量不要去决斗孙笨,关键时刻,有可能就因为这一张牌导致你没有杀死孙笨,看着孙笨觉醒然后将你反杀。
三、三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂吗
三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂。双英魂没有问题,国战中同技能可以叠加,比如周瑜+孙策可以双英姿;孙坚+孙策可以双英魂;马超+马岱,庞德+马腾可以双马术。
如果想双英魂,那孙策必须为副将且为1血时才能发动——国战中3血将和4血将差距很大,尤其是缺少回合外防御技能的吴国3血将,很容易被A掉血后再被魏国直接盲掉。而且双英魂无非是执行“摸两张弃一张”两次(或者让对手执行“摸一牌弃两牌”两次);总的来说收益不算太高。
扩展资料:
孙坚和孙策是《三国杀》中难得在国战中组合,还能发挥出一加一大于二的父子。
孙坚“英魂”:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:一、令其摸你已损失的体力值数是牌,然后其弃置一张牌;二、令其摸一张牌,任何弃置你已损失的体力值数的牌。
孙策“魂殇”:副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;准备阶段,若你的体力值不大于一,则你本回合获得“英姿”和“英魂”。
参考资料:百度百科-三国杀
四、三国杀孙坚和孙策谁厉害
肯定孙策啊。
1.孙坚的技能就只有个英魂,也没有主公技。而孙策有制霸的主公技,还有激昂。还有一个魂姿的觉醒技(剩一血的时候,减一血格,同时拥有英姿与英魂这两个技能),以技能论,孙坚远远比不上孙策。
2.孙坚的英魂也只是单纯的辅助技能,要他单挑、独当一面都很难,所以不适合主公与内奸;而孙策全面的技能以及爆发,可以胜任每一种角色。
差不多啦,要是满意的话,希望采纳哦!
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