斗战神神将技能加点顺序,斗战神神将技能选择和详细加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:趣味软件园

很多朋友对于斗战神神将技能加点顺序和斗战神神将技能选择和详细加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、斗战神神将技能选择和详细加点

斗战神重枪系神将技能加点:

1、银钩铁画

满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。

千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。

2、虬龙爆

1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。

只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。

3、锁喉枪

1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪

3合1技能。

试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。

锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。

4、铁山枪

满重天,点出冷却减少

持续增加,最重要的蓄力瞬发。

蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。

5、乱星神枪

满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害

再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。

6、游龙枪

铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。

重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S

插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。

斗战神重枪系神将技能数据:

蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。

暴击轻松几十万。

金兕崖修炼,三仙修炼

最高暴击过110W,60-80W很常见。

所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。

二、《斗战神》神将加点详解

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。

所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!

(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。

原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.

锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。

我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。

如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。

这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀逃跑伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。

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而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。

斗战神神将技能加点顺序,斗战神神将技能选择和详细加点

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!

我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。

打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。

我最喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。

或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。

这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!

疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!

放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)

2个输出技能银钩铁画奔雷枪。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。

耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!

我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!

另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。

合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。

(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)

格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。

想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!

还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。

朋友们多练练也就熟练了,多PK也就厉害了。

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三、斗战神——首测神将初期技能分析和推荐加点

神将

定位:重甲近战群攻输出,可切换弓弩辅助远程点攻击

关键词:切刀,群攻,重甲,长CD,会心

神将为本次测试新增职业,职业技能共分为2个系,银钩铁画黄色系技能多为瞬发扇形面积小攻击距离长CD快,横扫八方红色系技能攻击较高扇形面积大CD长引导技能多。不同颜色的技能为不同的分组,而每个职业只能选择1组技能学习。神将职业共同特点防御高血量一般,技能会心高,技能CD长释放效果长,技能施展中途无法打断。

银钩铁画黄色系

前期25级推荐加点:银钩铁画》虬龙爆》锁喉枪》雷龙入地

银钩铁画

技能分为2段攻击,第一段前方多次戳刺攻击伤害小,可以通过精修点数开启2段攻击,按键2次后附加2段攻击,2段攻击伤害不属还附带击退效果。此技能CD快,距离较长,适合灵活作战,可以根据情况选择是否启动2段攻击。该技能还能靠精修点减少技能CD,增加会心和伤害。

虬龙爆

此技能分为2段攻击,攻击范围广伤害高CD断。可以通过精修点增加会心攻击。战斗中主打技能。

锁喉枪

技能向前冲锋,同时击退前方敌人。技能可以通过精修点追加2段攻击进行第二次冲锋。同时通过精修能增加攻击目标、会心和附带霸体效果。

四、斗战神24级神将派系选择技能加点攻略

为什么我在24级才出这个加点说明呢?

因为24级别是选择派系的级别,选择了派系才有后面的加点问题.

派系专精加成↓

先上我的加点攻略吧↓

铁钩银画作为元素神将的主力输出技能,无条件点满,必须点满.

为什么我那么早把[千疮百孔]点到一个大点呢?因为这个技能带有诅咒效果,在[成效]还不够等级点出来的时候,我们必须将诅咒效果的几率提高,第一个大点达到了18%!

诅咒是个什么效果?减低20%的防御力,也就是说被我们捅到就越捅越痛.保证了铁钩银画的极品输出.

虬龙暴技能的作用是什么?其实也是为了一个状态,[暴戾]状态,暴戾状态必须通过暴击来触发.

暴戾状态可以提高自身3%的伤害,降低1%的命中率.状态可以叠加10层!

10层,也就是我们理论最高值可以提高自身30%的伤害.然后大家要注意,虬龙暴的冷却时间是12秒,所以我们在后期必须把冷却减少也点上一个大点,来保证我们的暴戾状态顺利叠加.

好了,关于斗战神神将技能加点顺序和斗战神神将技能选择和详细加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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